デュアルスイーパーカスタムのコメント欄です。
スーパーインク回復
デコイの強化、されるとは思うけど今のイカ研のことだから様子見してだいぶ先になりそうだしなぁ
デコイで絶望してる層がかなり多くてびっくり 確かに現状は最弱レベルのSPだけど、ダメージ増とかが来たら相当めんどうな性能になると思う むしろ強化ほぼ来ることなさそうなのに強くないメガホンのほうが個人的には嫌だったよ
トリネサメぐらいの強化が来ればいいんだけどね ただ現実はエナスタレベルの上方修正もあるわけで…
ノーリスクの設置系SPは強くなりすぎない様に調整されてる傾向な気がするから何とも…
デコイ強化来なくても中の下くらいはありそうやし使うわ これより酷い武器ごまんとあるしな
メインサブで充分戦えるしな
言うほど戦えるか? ミラーがデュアルより射程長くて強いサブスペ持ってる奴ばかりなのに デコイ狼煙くんが頑張ってくれなきゃ絶対打開できないよ
デュアルのメインって武器グループの中じゃ弱い方でしょ 明確に有利とれてるのリールガン宇宙ラクトぐらいじゃないの ラクトは強化入ってからは怪しいけど クアッドくらいインク効率よけりゃまだ戦えたけど
なんかここデュアルのメインが強い前提っぽく話してること多いけど正直別に‥だよね デコイ強化ないと余裕で下位かと
強くはないけどローラーとかブラスターと比べたら戦える 強くはないけど弱くもない
デュアルの弱点って燃費の問題が半分くらいは締めていると思うけどカスタムはビーコン武器なのでそこら辺比較的余裕をもって立ち回れるのは強みかな、と。まぁサブ性の都合上ギア枠の工面には苦労しそうではあるけど。結局デコイ次第っていうのが万人に共通の話では無いかと
偏差値55~60くらいはあると思う。ただトップTierは絶対ない、そんな感じ 擬似確はく奪されたんだし、インク回りか弾速あたりが多少改善されればいいんだけどね…
メイン自体は優秀だと思うけどね、燃費極悪とキルタイムがやや遅い以外は平均以上だと思うし
ただやっぱデコイがキツいっていうか どんな運用考えても「ドラデコで良くね?」が感想が…
わかる。 こいつが前シーズンに来てればまぁそこそこだったけどドラデコがあまりにも優秀すぎてね
早くデュアルスイーパーベッチュー来ないかなぁ
デコが発表されてしばらく相手が反撃の狼煙上げた後の盤面特に注意してプレイしてたけど、びっくりするくらい戦況ひっくり返らないわこれ
ナイス玉でヤグラ止めたりバリアでアサリ入れまくったりハンコで一層したりそんなんが何も無い
デコじゃねぇカスタムだ もう脳がデュアカスの存在を認識してない
デコイは及第点+αくらいの強化は必ず来るので信じて待つしかない どっちにしろビーコン武器が環境には入らないけど、ドラデコと合わさってビーコン戦術で環境自体を変えることはできるはず。ただし野良ではチームメイト運次第
今更だし、たられば論にはなるけどザリガニ繋がりでカニタンクだったら…みたいなのをどこかで見たけど実際そうだったらカニの強ポジにビーコン置いて、前で暴れてカニ溜まりそうになったらそこに戻るっていうムーブができそうで面白そうだなあって頭の中で考えてました。なおデコイ()
強さワースト5に入りそうな弱さ?
設置系のSPはさすがにもう来ないと思ってた テイオウとかついたらいいなーウルショでも強いなとか想像してたのにこれ 言っちゃなんだけど設置系ってただ投げるだけだし味方があわせてくれないと強くないんだよな
ポジティブに考えればスプボ分のインク消費を考えなくて良くなり、デコイも塗りは出来るからナワバリだとカスタムのが良い……のかもしれない。 今後のメインとデコイの調整次第で光明が差すかもしれないよ。
結局デコイの強化内容次第だよな〜 絶対死なないマンしながら味方ミサイルを放つマンの立ち回りをしたいから、遅延としてデコイ使えるだけの性能にして欲しい。
これでデコイ強化来なかったらほんと笑えるわ(笑えない) いや、まさかだよね...?
使用率低すぎてデータがほとんどないだろうからないか来たとしてもほんの少しだろうね データが揃ってから決めるって名言してるし 最終アプデでようやくスペシャルと名乗れるぐらいの性能になってたらいいぐらい
弱くて使用者少ないからデータが揃わず放置されて尚更使用者少なくなってという負のループ
疑似確の懲役長すぎない? クーゲルさんは許されたというのに
言うて許されてなくない?ジェッパとか公家に合わなすぎて辛い。なんなら公家無印のサブスペあげるからデュアカスのサブスペを公家に欲しい。絶対今の噛み合わないクソサブスペよかは強い
デコイの強化はあってもシーズン半ばくらいかと ブキ追加のシーズン初めのアプデは「ブキ追加の影響を考慮~」でほとんどいじられないでしょ
ネガ異常過ぎて笑った メイン最強ではないにしても相当強い方のブキだろこれ
デュアル単体で見たらそうだけど実際同じグループのボトルノーチ96からすればカモだからな 結局Xマッチではミラー内の序列が全てじゃない? せめてステージの自由度がもっと高ければな
そのへんにあっさりキルとられる人はサブスペ関係なくデュアル使っちゃだめよ
無茶振りすぎて草
実際そうでしょ。 勝ちたいならミラー相手にあっさりキル取られるなら持つ必要ないよ。キツイと言いたいのはわかるけど。 そいつら相手を殺さずとも射程管理とかで遅延して維持するとかのスキルは必要だし、マッチング的に自分が射程一番長かったときにボトルノーチ96自分が対処できないと味方皆殺しにされるマッチングもあり得るんだからなんとかするスキル磨かないと勝てないよ?
そんなこと言い出したらどんな強武器もナーフの必要ないし弱武器のアッパーもいらないじゃん もっともらしいこと言いたいんだろうけど言ってる事無茶苦茶だわ
デュアルが最前衛で多少死んでも塗り残るとか、味方のカバーが入れやすいとか、カウントに絡みやすいsp持ってるとかspやすくて連打しやすいとかなら多少ミラーマッチング相手にやられてもなんとかなるし、いなせるけどデュアルは射程的に中衛で求められるのはチームのエースでしょ。
例上げるとこれがわかばもみじナーフ前島根とかだったらミラーにクアッド召喚して辛いけど塗りとspでいなしてカウント取れるし、それでカウント取って勝ち筋掴めるけど中衛デュアルってそういうポジションではないでしょ。
今のマッチングでチームのエースとか言ってるのがもうね まともな文章書けないなら関わらないでくれ
デコイ強化来たよ~ ・デコイが落下したときに地面が塗られる半径を約40%大きくしました。 ・デコイの爆発で与える最小ダメージを、25.0から35.0に増やしました。 ・これまでより手前の位置を狙えるようにしました。 どう?
塗りの最低保証は確保出来たからヨシって感じ どうせロラコラみたいにゾンビビーコンで抜け連打して手前処理と責任を味方に押し付ける武器セットにはなってるから問題なし
結局デュアカスロラコラドラデコはこれになる 挟撃の形を作るために敵陣抜ける ↓ 抜けたらなんか味方死んでる ↓ 合流先が消滅したので戻りようがない ↓ しかたなく敵陣で適当にお茶濁したり陣地作ったりしながら味方の復帰を待つ ↓ 味方が自陣でやられ続けるor雑にスパジャンしてくる ↓ 一生状況が良くならない
勝たせる価値の無い典型例
デコイ塗り強化でナワバリは強そう
デコイチラシ強化意味不明だな その強化してもマルミサの劣化やん マルミサは即爆発で塗りもできて自動追尾に1確やぞ
マルミサと比べるのがナンセンス 見た目がほんのちょっと似てるだけでコンセプトは全く違うと思う どちらかといえば性質はソナーに近い
キューバンとスプボムみたいに役割がちがうだけですよね。 一定位置の塗りをある程度確保して、敵を退避させる・顔を出させるのが目的。 手前に打ちやすくなって射程の長いデュアルに付いたことで多少使いやすいスぺになるんじゃないかと。あとソナーに対する耐久を上げて欲しかったですね
デコイは実質塗り範囲2倍ってわけか 発動後即座に広範囲に濃密な塗りが発生するから、敵の前線を下げる能力がかなり向上したな これで打開にも貢献できるようになるぞ
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デコイの強化、されるとは思うけど今のイカ研のことだから様子見してだいぶ先になりそうだしなぁ
デコイで絶望してる層がかなり多くてびっくり
確かに現状は最弱レベルのSPだけど、ダメージ増とかが来たら相当めんどうな性能になると思う
むしろ強化ほぼ来ることなさそうなのに強くないメガホンのほうが個人的には嫌だったよ
トリネサメぐらいの強化が来ればいいんだけどね
ただ現実はエナスタレベルの上方修正もあるわけで…
ノーリスクの設置系SPは強くなりすぎない様に調整されてる傾向な気がするから何とも…
デコイ強化来なくても中の下くらいはありそうやし使うわ これより酷い武器ごまんとあるしな
メインサブで充分戦えるしな
言うほど戦えるか?
ミラーがデュアルより射程長くて強いサブスペ持ってる奴ばかりなのに
デコイ狼煙くんが頑張ってくれなきゃ絶対打開できないよ
デュアルのメインって武器グループの中じゃ弱い方でしょ
明確に有利とれてるのリールガン宇宙ラクトぐらいじゃないの
ラクトは強化入ってからは怪しいけど
クアッドくらいインク効率よけりゃまだ戦えたけど
なんかここデュアルのメインが強い前提っぽく話してること多いけど正直別に‥だよね
デコイ強化ないと余裕で下位かと
強くはないけどローラーとかブラスターと比べたら戦える
強くはないけど弱くもない
デュアルの弱点って燃費の問題が半分くらいは締めていると思うけどカスタムはビーコン武器なのでそこら辺比較的余裕をもって立ち回れるのは強みかな、と。まぁサブ性の都合上ギア枠の工面には苦労しそうではあるけど。結局デコイ次第っていうのが万人に共通の話では無いかと
偏差値55~60くらいはあると思う。ただトップTierは絶対ない、そんな感じ
擬似確はく奪されたんだし、インク回りか弾速あたりが多少改善されればいいんだけどね…
メイン自体は優秀だと思うけどね、燃費極悪とキルタイムがやや遅い以外は平均以上だと思うし
ただやっぱデコイがキツいっていうか
どんな運用考えても「ドラデコで良くね?」が感想が…
わかる。
こいつが前シーズンに来てればまぁそこそこだったけどドラデコがあまりにも優秀すぎてね
早くデュアルスイーパーベッチュー来ないかなぁ
デコが発表されてしばらく相手が反撃の狼煙上げた後の盤面特に注意してプレイしてたけど、びっくりするくらい戦況ひっくり返らないわこれ
ナイス玉でヤグラ止めたりバリアでアサリ入れまくったりハンコで一層したりそんなんが何も無い
デコじゃねぇカスタムだ
もう脳がデュアカスの存在を認識してない
デコイは及第点+αくらいの強化は必ず来るので信じて待つしかない
どっちにしろビーコン武器が環境には入らないけど、ドラデコと合わさってビーコン戦術で環境自体を変えることはできるはず。ただし野良ではチームメイト運次第
今更だし、たられば論にはなるけどザリガニ繋がりでカニタンクだったら…みたいなのをどこかで見たけど実際そうだったらカニの強ポジにビーコン置いて、前で暴れてカニ溜まりそうになったらそこに戻るっていうムーブができそうで面白そうだなあって頭の中で考えてました。なおデコイ()
強さワースト5に入りそうな弱さ?
設置系のSPはさすがにもう来ないと思ってた
テイオウとかついたらいいなーウルショでも強いなとか想像してたのにこれ
言っちゃなんだけど設置系ってただ投げるだけだし味方があわせてくれないと強くないんだよな
ポジティブに考えればスプボ分のインク消費を考えなくて良くなり、デコイも塗りは出来るからナワバリだとカスタムのが良い……のかもしれない。
今後のメインとデコイの調整次第で光明が差すかもしれないよ。
結局デコイの強化内容次第だよな〜
絶対死なないマンしながら味方ミサイルを放つマンの立ち回りをしたいから、遅延としてデコイ使えるだけの性能にして欲しい。
これでデコイ強化来なかったらほんと笑えるわ(笑えない)
いや、まさかだよね...?
使用率低すぎてデータがほとんどないだろうからないか来たとしてもほんの少しだろうね
データが揃ってから決めるって名言してるし
最終アプデでようやくスペシャルと名乗れるぐらいの性能になってたらいいぐらい
弱くて使用者少ないからデータが揃わず放置されて尚更使用者少なくなってという負のループ
疑似確の懲役長すぎない?
クーゲルさんは許されたというのに
言うて許されてなくない?ジェッパとか公家に合わなすぎて辛い。なんなら公家無印のサブスペあげるからデュアカスのサブスペを公家に欲しい。絶対今の噛み合わないクソサブスペよかは強い
デコイの強化はあってもシーズン半ばくらいかと
ブキ追加のシーズン初めのアプデは「ブキ追加の影響を考慮~」でほとんどいじられないでしょ
ネガ異常過ぎて笑った
メイン最強ではないにしても相当強い方のブキだろこれ
デュアル単体で見たらそうだけど実際同じグループのボトルノーチ96からすればカモだからな
結局Xマッチではミラー内の序列が全てじゃない?
せめてステージの自由度がもっと高ければな
そのへんにあっさりキルとられる人はサブスペ関係なくデュアル使っちゃだめよ
無茶振りすぎて草
実際そうでしょ。
勝ちたいならミラー相手にあっさりキル取られるなら持つ必要ないよ。キツイと言いたいのはわかるけど。
そいつら相手を殺さずとも射程管理とかで遅延して維持するとかのスキルは必要だし、マッチング的に自分が射程一番長かったときにボトルノーチ96自分が対処できないと味方皆殺しにされるマッチングもあり得るんだからなんとかするスキル磨かないと勝てないよ?
そんなこと言い出したらどんな強武器もナーフの必要ないし弱武器のアッパーもいらないじゃん
もっともらしいこと言いたいんだろうけど言ってる事無茶苦茶だわ
デュアルが最前衛で多少死んでも塗り残るとか、味方のカバーが入れやすいとか、カウントに絡みやすいsp持ってるとかspやすくて連打しやすいとかなら多少ミラーマッチング相手にやられてもなんとかなるし、いなせるけどデュアルは射程的に中衛で求められるのはチームのエースでしょ。
例上げるとこれがわかばもみじナーフ前島根とかだったらミラーにクアッド召喚して辛いけど塗りとspでいなしてカウント取れるし、それでカウント取って勝ち筋掴めるけど中衛デュアルってそういうポジションではないでしょ。
今のマッチングでチームのエースとか言ってるのがもうね
まともな文章書けないなら関わらないでくれ
デコイ強化来たよ~
・デコイが落下したときに地面が塗られる半径を約40%大きくしました。
・デコイの爆発で与える最小ダメージを、25.0から35.0に増やしました。
・これまでより手前の位置を狙えるようにしました。
どう?
塗りの最低保証は確保出来たからヨシって感じ
どうせロラコラみたいにゾンビビーコンで抜け連打して手前処理と責任を味方に押し付ける武器セットにはなってるから問題なし
結局デュアカスロラコラドラデコはこれになる
挟撃の形を作るために敵陣抜ける
↓
抜けたらなんか味方死んでる
↓
合流先が消滅したので戻りようがない
↓
しかたなく敵陣で適当にお茶濁したり陣地作ったりしながら味方の復帰を待つ
↓
味方が自陣でやられ続けるor雑にスパジャンしてくる
↓
一生状況が良くならない
勝たせる価値の無い典型例
デコイ塗り強化でナワバリは強そう
デコイチラシ強化意味不明だな
その強化してもマルミサの劣化やん
マルミサは即爆発で塗りもできて自動追尾に1確やぞ
マルミサと比べるのがナンセンス
見た目がほんのちょっと似てるだけでコンセプトは全く違うと思う
どちらかといえば性質はソナーに近い
キューバンとスプボムみたいに役割がちがうだけですよね。
一定位置の塗りをある程度確保して、敵を退避させる・顔を出させるのが目的。
手前に打ちやすくなって射程の長いデュアルに付いたことで多少使いやすいスぺになるんじゃないかと。あとソナーに対する耐久を上げて欲しかったですね
デコイは実質塗り範囲2倍ってわけか
発動後即座に広範囲に濃密な塗りが発生するから、敵の前線を下げる能力がかなり向上したな
これで打開にも貢献できるようになるぞ