そりゃ風呂とかいう独特すぎる弾道の武器なら当て感が異なるでしょうよ。
メインではなくライマの話をしていたつもりでした スロッシャーはレティクルとライマのずれがあまり無いので(思ってたより大分下に飛ぶな....)と困惑しておりました
ラインマーカーはメインの照準に頼らず心の照準に従ってなげるのです…………ラインマーカーを投げ続けていれば自ずと視えるようになります…………
マジレスするとエリデコとフロデコでは普段とってる相手との間合いが違うから、もしかしたらそのせいで当て感が異なるのかもね
個人的な使用感ではエリデコにおいてはラインマーカーはダメージソースとしてあまり信頼しすぎてはいけなくて、あくまでマーキング&相手の行動コントロールをメイン目的に使い、メインウェポンで相手の射程外からヒット&アウェイを繰り返しながらネチネチ攻めていくのが基本かなと思う(ちなみに一応エリデコは☆5までは使ってます)
メインによって運用の仕方も異なってくる所もラインマーカーの面白い所ンミねえ……(ラインマーカーオタクの🦑)
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メインではなくライマの話をしていたつもりでした スロッシャーはレティクルとライマのずれがあまり無いので(思ってたより大分下に飛ぶな....)と困惑しておりました
ラインマーカーはメインの照準に頼らず心の照準に従ってなげるのです…………ラインマーカーを投げ続けていれば自ずと視えるようになります…………
マジレスするとエリデコとフロデコでは普段とってる相手との間合いが違うから、もしかしたらそのせいで当て感が異なるのかもね
個人的な使用感ではエリデコにおいてはラインマーカーはダメージソースとしてあまり信頼しすぎてはいけなくて、あくまでマーキング&相手の行動コントロールをメイン目的に使い、メインウェポンで相手の射程外からヒット&アウェイを繰り返しながらネチネチ攻めていくのが基本かなと思う(ちなみに一応エリデコは☆5までは使ってます)
メインによって運用の仕方も異なってくる所もラインマーカーの面白い所ンミねえ……(ラインマーカーオタクの🦑)