説明が足りなかった、申し訳ない。サブスペや範囲攻撃の判定は変更が多々されてるけど、シューター系の弾(スピナー・チャー・マニュ・ブラ直・シェルターを含む、なんて総称したらいいんだ?)の判定は、1確チャージャーが半分にされてる以外は基本的に固定、これまでのマニュ属やボールドへの判定拡大は例外的な措置という認識だった それが前回のアプデで、それらを含む全ブキに対して射程に応じて個別に細かく(7段階)設定し直された。ここまでの規模の調整が入るのは初めてといえる
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説明が足りなかった、申し訳ない。サブスペや範囲攻撃の判定は変更が多々されてるけど、シューター系の弾(スピナー・チャー・マニュ・ブラ直・シェルターを含む、なんて総称したらいいんだ?)の判定は、1確チャージャーが半分にされてる以外は基本的に固定、これまでのマニュ属やボールドへの判定拡大は例外的な措置という認識だった
それが前回のアプデで、それらを含む全ブキに対して射程に応じて個別に細かく(7段階)設定し直された。ここまでの規模の調整が入るのは初めてといえる