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Rブラスターエリートデコ

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Rブラスターエリートデコのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/05/16 (火) 23:04:29
最終更新: 2023/12/04 (月) 16:58:34
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名無しのイカ 2024/05/05 (日) 15:50:25 207f9@abc5a >> 452

それが楽しいんだよねニチャァ

455
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 16:47:03 70521@8d974

マッチングが長射程枠になってからはエリデコ止められるやつ誰もいなくてボコボコにされるみたいなことはなくなったから相手しててもだいぶ落ち着いたと思うけどなあ

456
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 17:05:55 27cbf@a759e >> 455

さしずめ上手いエリデコにボコされた1人が荒らしてるだけでしょう

457
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 18:29:31 6a70e@27d4c >> 455

粘着さと例の二件から派生するブキ政治的な圧力の両方を感じるね。

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削除されました
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名無しのイカ 2024/05/06 (月) 14:26:17 18c69@1eeb9 >> 458

それ言うならまず後衛一確チャージャーどもに言ってもろて

459
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 14:21:30 cba89@fa457

正直このブキに文句言ってる奴ジム見たら発狂するだろ

461
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 15:11:21 49b18@27d4c >> 459

ジム持っててウザいと思うブキの一つらしいが対面負けるとは言ってなかったな。

465
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 02:36:47 47ae1@d32dd

弓持っててミラーでこれ来るの辛すぎる。
ミラーに恵まれすぎっていつもマッチングしてて思う、実際はそうでもないんだろうけど。

466
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 07:30:58 fc159@c78ab

短射程握ってる時敵に来るとヨッシャ!ってなりながら詰めてる
ボコられたら使う時の参考にできるしボコれたら仲間が動きやすくなるし
詰めた後にライマキルされるとやるな…ってよくなる

467
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 12:47:39 6e502@c59c6

持ちブキのジェッスイで段差下ロングがキツすぎて、死ぬほどヤグラで負け越すようになったから担いでみた。
直撃もライマもそこそこ当たるし、何よりこの遠距離ネチネチ感がとても肌に合う。
良いブキだね

468
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 15:10:38 b8945@573ac

編成事故誘発武器

470
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 12:16:56 6522e@1b308 >> 468

それはそう()

471
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 18:57:59 36cca@23a1d >> 468

結構やれるブキと思うのにきつく感じるのこれだわ

472
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 22:55:46 c8262@140dc

知ってたけど手前よられた時がライコンわんちゃんくらいしか対抗できないし塗れるわけじゃないしカバー力ピカイチって言っても野良じゃそもそもカバーできないとかで1人でできる事なさすぎて辛い 1人でできる事がなさすぎる欠点を補えるなら強いんだろうなとは思うけど

473
名無しのイカ 2024/06/22 (土) 23:08:02 a4c09@9d29e

今シーズン入ってから相手にハイドラ引き当てる確率高くなってだいぶ環境的にキツい…
ロンカスにはそこそこ強気に出れるけど上手い人にボコボコにされると持ち替えるべきなんだろうか…って気分になる

474
名無しのイカ 2024/06/24 (月) 09:12:13 96442@60a9e >> 473

ハイドラきついですよね…
相手したくないのに他から落とそうとすると味方が溶かされていく…

477
名無しのイカ 2024/06/25 (火) 02:31:44 ed6eb@4e235 >> 473

ハイドラもう全然環境にいないじゃん

480
名無しのイカ 2024/06/25 (火) 23:29:15 aa4b1@ef3ef >> 477

Xマッチの話だよね?ハイカスは結構いると思うけど…

475
名無しのイカ 2024/06/24 (月) 09:37:49 be698@2ee9f

PTでオープンやってるとガチで強いなと感じる
カバーキルが多分全ブキでも12を争うレベルで取りやすいしとにかく環境にいっぱいいるロングとロンカスが倒しやすい

476
名無しのイカ 2024/06/25 (火) 01:59:11 8709e@03d90

ボトルガチアンチです ボトルをボコボコに出来る武器と聞きましたが本当ですか?

478
名無しのイカ 2024/06/25 (火) 17:33:06 16f5d@7b738 >> 476

本当です。ただしXマッチでは味方依存気味になるので取り扱いには十分に注意してください

479
名無しのイカ 2024/06/25 (火) 18:12:01 67be9@88ed8 >> 476

あっちのパワーが高すぎるから言うて付いても微有利くらいだと思ってる
まあ有利だけど

494
名無しのイカ 2024/07/24 (水) 23:50:53 8d22d@b61a9 >> 476

ボトルに不利が付く武器のほうが多いから、相対的に強いって感じよな

481
名無しのイカ 2024/06/27 (木) 23:59:09 6c53e@f3f44

今日オヒョウヤグラの右高でパンパンしてるだけで勝てたわ
近距離弱いから中央降りたくなくなっちゃうのよね

483
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 00:23:20 81d22@01eb0

すまんやっぱつえぇわ
ロング相手に射程押し付けられるのほんまやべぇ

484
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 07:27:25 71fb7@cb793

ラインマーカーの唯一の希望。

485
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 11:06:51 30a0a@fd160

敵に使われた時の対策でラピデコとラピエリの記述があるのはなんか意図があるんだろうか
エリデコ自体は一行だけだし

486
名無しのイカ 2024/07/08 (月) 11:17:10 修正 f133a@83dd7 >> 485

ラピブラもクラネオの記述が混ざってるし、参照元である各ブキ対策のページに編集の混乱がないだろうか

487
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 16:37:38 81d22@86b8e

対環境性能
ロング:直撃判定すら相手の爆風が当たらない
ボトル:射程端で戦えば一方的に殴れるがウルショがこえぇのでサブスペでなんとかする
ジム:同じくらいの射程を持っているのでメガホンよろしくをする
スシバケツ:懐に入られると不味いがライコンでワンチャン(射程外なら余裕)
ガロン:普通に詰められたら余裕で負けるので射程外ライコンでごり押す()

488
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 18:30:40 1f934@2eeac >> 487

だいたい1発目のあと突っ込んできて直撃もなかった事にされる定期

489
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 20:50:26 81d22@86b8e >> 488

こっちの射程のちょい外からラインマーカーを当てるんや
リッターと同じ要領

490
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 20:51:29 8ab35@ab978

ブラ!ファディサクジュン

491
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 22:00:31 86664@29d80

エリデコって弱体化される可能性あるんでしょうか

492
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 22:08:28 2bf95@28683 >> 491

イカ研がボトルトゥーンを維持したいならあり得る

493
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 01:39:38 81d22@86b8e >> 492

明確なボトルメタだからね
逆に言えば、ボトルを駆逐するには(ナーフしない方針なら)こいつの強化がいいかもしれん
塗りあと太くして爆風大きくするか…()

495
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 02:19:08 50d56@e9edd >> 492

全部のブキをメタれてしまう……

496
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 12:04:36 b8b28@30d6c

弱いとは全く思わないけど現状のロングのキル性能に対するアドバンテージが射程だけっていうのはなぁ…
こっちが先に爆風1発当ててる状況で相手が引くと思ってちょっと前に出たら引くことすらせず直撃当てられてやられたりお互いに爆風2発当てて同士討ちに持ってかれたりするのは理不尽この上ない

497
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 12:17:31 30a0a@009fa >> 496

速度もラインマーカー絡めたらこっちの方が早くない?もちろんラインマーカー当てられないような位置関係の場面もあるけども
あと射程差があるんだから詰めたらアカンのでは

499
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 14:31:59 b8b28@30d6c >> 497

ラインマーカー当てられる状況で勝率が上がるのはよくわかる
詰めるというか射程ギリギリで爆風当てた状態で相手が引いた場合はそのまま撃っても当たらない可能性があるから引くのを見越して前にちょっと出る感じ
まぁ要するに読み合いに負けてるわけだけど、1発当てられた手負いの不利な状況でもワンチャン勝ちに持っていけるポテンシャルがズルいなぁという話

500
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 19:03:04 30a0a@fd160 >> 497

確かにそう言われるとそういう状況あるなー、あの直撃と爆風塗りはやっぱり理不尽
まだ対抗出来る方とはいえナーフはよ

503
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 21:50:23 6522e@86b8e >> 497

射程有利はかなりある(直撃射程でさえロング爆風を超える)とはいえ少し近づかれて直撃取られたら確一だもんね

498
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 12:42:59 5612e@f841a

エリデコさんは疑似速射もできる
メインの間にラインマーカー入れれば誤魔化せる
メイン ライン メイン ライン メイン メインで打ち止めだが

501
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 21:48:49 6522e@86b8e >> 498

一発目のラインマーカーが当たれば爆風2確か
つよ

504
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 11:16:55 5958c@4943b

めちゃくちゃ強いのにおそらく最後までspp以外はナーフされることがないであろう神武器

505
名無しのイカ 2024/07/30 (火) 11:18:08 6d9cc@0b4cf

みんなの得意ステと苦手ステ教えてほしい

510
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 23:10:41 de621@4c76a >> 505

得意:平で斜線の通りの良いすて全般(リッターステとも言う)
苦手:コンブトラック

506
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 22:16:11 修正 52afe@42d3f

無印の方でアクション強化を採用にあたって注意が必要なギアパワーに置いた編集者なんだけどこっちでも注意が必要の方に移していいかな…
個人的にはかなり相性悪め、というか積んでも期待した効果を発揮してくれないギアパワーだと思っているんだよな

507
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 20:36:40 6522e@3554d >> 506

いいと思う

508
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 21:50:14 c4a23@42d3f >> 507

平日は社畜生活なので週末に編集しようと思います
といってもおそらく無印からほぼコピペするだけになるかと思うのでいい感じに追記修正したいという方もしいればお先譲ります
(ID変わってるかもだけど木主です)

509
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 22:43:18 5da3c@5da8b >> 506

ラピエリにアク強不要派からすると、小ジャンプでも着地した直後にブレ無くなるとか、都市伝説かもしれないジャンプ振り撃ちでブレがなくなるのを実戦で体現するのとか、まあそれなりに理由があるので記述お待ちしてます。

515
木主 2024/08/10 (土) 21:29:26 修正 c4a23@42d3f >> 506

移動・追記しました
編集に不慣れなもので何か問題などありましたらお手数ですが差し戻しや編集などしていただけるとありがたいです…
また文章力皆無なのでちょっと長くなっちゃった感があるけど、自分が考えていることは全て詰め込めたので他にもある方はお任せします

511
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 20:34:11 6522e@86b8e

ロロイトさんのショート見て思ったんまけど、ラピエリ系統って道作り能力どうなん?

512
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 20:39:53 de621@4c76a >> 511

一直線に塗れるは塗れるけど瞬間的に作るのは難しいから逃げ遅れたりする
byラインマーカー使い

513
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 21:55:10 6522e@86b8e >> 512

なるほど
前衛の補助ができないわけではないのな