Rブラスターエリートデコのコメント欄です。
わかっちゃいるけどナワバリ適正ゼロだよなぁ キル取っても押さえきれなくて濡れなくて負けるねぇ
キルを取る!ってよりアシスト1位を取る!くらいの感覚で動くと試合全体安定するわ
スペシュと使用感近いと思う 塗りが弱いけどチャージャーに強いスペシュ
2,3週間使って分かったことは味方に塗り武器がいない時にとても困ったこと。 初めてブラスターをつかったんだけど自分が塗り武器の時は足元塗ってあげなきゃな。 意識することがまた増えて難しさと楽しさが増えて良かったです。
ラピ無印から乗り換えたけど直撃/爆風2発からマーカーで追撃するのに慣れてなくてむずい ミスったときのインク消費エグいけどセット動作として覚えたほうがいいんかな
慣れだけど「これ直撃当たるな」とか「爆風二発当たりそうだけど三発目当たる前に逃げられそう」というのが大体感覚でわかるようになってくるから、そういう時にライマすぐに出せるようにするといいかも。自分はラピエリしか使ってこなかったけどラピ使いでも大体わかるのでは? 慣れればライマ結構当たるけど、それでも反撃されずにメインだけで仕留められる状況ならメインだけで仕留めてしまった方が確実だし、インク消費も少ない 意識して練習する分にはいいと思うけど
・ハンコで突撃してきたボールドをマーカーと直撃で倒すことに成功、すごい罪悪感 ・すごい遠くからキルとれてびびる ・キルをたくさんとってご満悦→塗りがあまりにも雑なままで負けてて愕然 ・シューターとか塗りやすいブキの人、自陣塗りの状況をまったく気にしてないタイプが少なくないことを知る ・ラインマーカーのインク消費量こんな少ないんだなぁと思ってたけど実際バカスカ出してるととどめのインクがなくなってたりしてあっけなく散る ちょっと慣れたけど、まだとてもガチマになんか持っていけない
実装からイカ速多めのギアでしか使ってないからみんなどんなギアにしてるのか気になる
前に出にくい時にマーキングが意外とウザいと思ってるのでサブ性10つけてる。あとはメイン効率、イカ速、お守り系を少しずつ(安全靴、スペ減、ジャン短等)かなぁ。
ヤグラみたいな得意ルールだと環境ブキのメタ感あるね。ちょこまかするマニュは数発かするだけでも味方の援護になるし、縦に跳ねるホッカスはコンボの的。ラインとメガホンでリッターにも圧をかけられ、床にライン引いて裏取りも捉えられる。丁寧にプレイすれば相手がハゲ上がること間違いなし。
バイガイのエリデコ結構キツくない?
下段に降りたり中央広場でのにらみ合いはキツいけど、カンモン周囲はわりと強い気がするのでトントンかな。まともな前衛がいないと戦えないブキだから、味方がバイガイの構造に対応できてるかどうかの方が大きい気がする。
やっぱり拮抗時きついか… 拮抗時の前衛カバーがし辛いから押し切られるんだよな
最近直撃ライマでちゃんとキル取れるようになって上達を感じる
後衛分けされるようになったけどどーですか?
前よりの立ち回りが染み付いちゃったから個人的にはちょっと難しい
後衛グループのブキ全員お互いがお互いに対してダルいって言っててジワる 個人的にはクゲさえなんとか出来ればまだ有利かなと
これ初代のころエリート使ってたの思い出して使ったら21キルしてつええつええとはしゃいでたらマニュにボコられた
ナワバリで勝てねー ロンブラさん塗りアップしてなんでこっちはそのままなんだろう…
塗り強いとは到底言えないけど、射程長くて射撃間隔短めだから、ブラスターにしてはまぁまぁ塗れるんだよねこの子 エリアで後衛してるとたまにガチエリア塗りNo.1貰える
後衛枠になったしアク強完全に切って射程補うためにスペ増にしたら結構いい感じ
エリデコってがち味方ゲーじゃない? 味方に1人でも前線はってくれる人が居ればいいけどローラーパブロとか一気に味方にマッチングするとなにもできない… 地味に味方に他の長射程がいると動きやすくて、こいつ実は中衛?
味方のブキによって相性良い悪いはあるね… コンボ決めないで単騎で活躍するタイプのローラーとはやっぱり連携しにくいかな。
前衛無視して相手の後衛に手出せないから中衛だと思う
やっぱりそうだよね 最近マニュロラフデブラスター傘が増えててかつ自分が最長射程になっちゃうようになったから孤立して厳しい 少なくともチャクチの流行り終わるまでは待つのやめるわ
まっさらな地面を塗る時、単なるカニ歩きじゃなくて 射撃の間隔に合わせて斜めに↗️↘️↗️↘️って動くと 隙間なくキッチリ塗れるのがわかった
トラスト連射されると一切進めないんだけどヘイト取ってればOK位の感じで行くしかないのか
特にコラボがデコチラ破壊しづらいのもあって死ぬほどきつい
メインサブスペの噛み合いが抜群なだけでそれぞれはそこまで強いわけでもないから 強性能ブキアレルギー発症する人にとっては手を出しやすいだろうなあ このブキだとブキの性能でゴリ押したって感じではなくコンボ含め上手くやったやられたって感じだし
マッチング相手のハイドラめちゃくちゃきつくない?
正直全然 ニュートラルなら早めに発見して壁裏関係なくチャージ中を叩くだけ 抑えですらどかすのはチャージャーに比べてちっとも難しくない メガホンも基本ポジションとチャージ放棄して避けるしかないしね
ハイドラと真正面から対峙するのはどのブキでもめちゃくちゃキツいので避けるべき。横から当てるにしても相打ち覚悟で狙いを変えてくる場合もあるので、必ず遮蔽など逃げ道は用意しておくこと。遮蔽の無い場所への深追いは禁物。 ハイドラにとってはチャージを中断させられるのが結構ストレスなので、無理にキルを狙わず一発当てて離脱したり、射程外からマーカー当てたりするだけでも効果有り。
多分なんならこっちのほうが有利
上手い具合に中遠距離で対面仕掛けて相手倒すのが楽しいし、何よりちゃんと強いのにあんまり出会わない… 天敵がいるから?
こいつのスタダ強いんだけど誰もやってない
この武器ってZR長押しして爆風ばら撒く感じ?それともライコンできるようにタイミング合わせて撃つ感じ?
ZR押しっぱなしにすることは少ないな。射撃間隔長いし、射撃後の硬直時間も長いので、連続射撃のデメリットが大きい。よほど一方的な状況じゃなければ、きちんと狙って毎回カチカチやる方が安全だと思うよ。
自分で使うと強いと思うのに味方に来た時強いと思ったことがない不思議な武器
ジムボトルをカモれて気持ちよすぎる
メインの射程+爆風とライマにメガホンで相手との距離を常に離して使う立ち回りだからか、ボトルとジム相手でも対面仕掛けれるからいいね
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わかっちゃいるけどナワバリ適正ゼロだよなぁ
キル取っても押さえきれなくて濡れなくて負けるねぇ
キルを取る!ってよりアシスト1位を取る!くらいの感覚で動くと試合全体安定するわ
スペシュと使用感近いと思う
塗りが弱いけどチャージャーに強いスペシュ
2,3週間使って分かったことは味方に塗り武器がいない時にとても困ったこと。
初めてブラスターをつかったんだけど自分が塗り武器の時は足元塗ってあげなきゃな。
意識することがまた増えて難しさと楽しさが増えて良かったです。
ラピ無印から乗り換えたけど直撃/爆風2発からマーカーで追撃するのに慣れてなくてむずい
ミスったときのインク消費エグいけどセット動作として覚えたほうがいいんかな
慣れだけど「これ直撃当たるな」とか「爆風二発当たりそうだけど三発目当たる前に逃げられそう」というのが大体感覚でわかるようになってくるから、そういう時にライマすぐに出せるようにするといいかも。自分はラピエリしか使ってこなかったけどラピ使いでも大体わかるのでは?
慣れればライマ結構当たるけど、それでも反撃されずにメインだけで仕留められる状況ならメインだけで仕留めてしまった方が確実だし、インク消費も少ない
意識して練習する分にはいいと思うけど
・ハンコで突撃してきたボールドをマーカーと直撃で倒すことに成功、すごい罪悪感
・すごい遠くからキルとれてびびる
・キルをたくさんとってご満悦→塗りがあまりにも雑なままで負けてて愕然
・シューターとか塗りやすいブキの人、自陣塗りの状況をまったく気にしてないタイプが少なくないことを知る
・ラインマーカーのインク消費量こんな少ないんだなぁと思ってたけど実際バカスカ出してるととどめのインクがなくなってたりしてあっけなく散る
ちょっと慣れたけど、まだとてもガチマになんか持っていけない
実装からイカ速多めのギアでしか使ってないからみんなどんなギアにしてるのか気になる
前に出にくい時にマーキングが意外とウザいと思ってるのでサブ性10つけてる。あとはメイン効率、イカ速、お守り系を少しずつ(安全靴、スペ減、ジャン短等)かなぁ。
ヤグラみたいな得意ルールだと環境ブキのメタ感あるね。ちょこまかするマニュは数発かするだけでも味方の援護になるし、縦に跳ねるホッカスはコンボの的。ラインとメガホンでリッターにも圧をかけられ、床にライン引いて裏取りも捉えられる。丁寧にプレイすれば相手がハゲ上がること間違いなし。
バイガイのエリデコ結構キツくない?
下段に降りたり中央広場でのにらみ合いはキツいけど、カンモン周囲はわりと強い気がするのでトントンかな。まともな前衛がいないと戦えないブキだから、味方がバイガイの構造に対応できてるかどうかの方が大きい気がする。
やっぱり拮抗時きついか…
拮抗時の前衛カバーがし辛いから押し切られるんだよな
最近直撃ライマでちゃんとキル取れるようになって上達を感じる
後衛分けされるようになったけどどーですか?
前よりの立ち回りが染み付いちゃったから個人的にはちょっと難しい
後衛グループのブキ全員お互いがお互いに対してダルいって言っててジワる
個人的にはクゲさえなんとか出来ればまだ有利かなと
これ初代のころエリート使ってたの思い出して使ったら21キルしてつええつええとはしゃいでたらマニュにボコられた
ナワバリで勝てねー
ロンブラさん塗りアップしてなんでこっちはそのままなんだろう…
塗り強いとは到底言えないけど、射程長くて射撃間隔短めだから、ブラスターにしてはまぁまぁ塗れるんだよねこの子
エリアで後衛してるとたまにガチエリア塗りNo.1貰える
後衛枠になったしアク強完全に切って射程補うためにスペ増にしたら結構いい感じ
エリデコってがち味方ゲーじゃない?
味方に1人でも前線はってくれる人が居ればいいけどローラーパブロとか一気に味方にマッチングするとなにもできない…
地味に味方に他の長射程がいると動きやすくて、こいつ実は中衛?
味方のブキによって相性良い悪いはあるね…
コンボ決めないで単騎で活躍するタイプのローラーとはやっぱり連携しにくいかな。
前衛無視して相手の後衛に手出せないから中衛だと思う
やっぱりそうだよね
最近マニュロラフデブラスター傘が増えててかつ自分が最長射程になっちゃうようになったから孤立して厳しい
少なくともチャクチの流行り終わるまでは待つのやめるわ
まっさらな地面を塗る時、単なるカニ歩きじゃなくて
射撃の間隔に合わせて斜めに↗️↘️↗️↘️って動くと
隙間なくキッチリ塗れるのがわかった
トラスト連射されると一切進めないんだけどヘイト取ってればOK位の感じで行くしかないのか
特にコラボがデコチラ破壊しづらいのもあって死ぬほどきつい
メインサブスペの噛み合いが抜群なだけでそれぞれはそこまで強いわけでもないから
強性能ブキアレルギー発症する人にとっては手を出しやすいだろうなあ
このブキだとブキの性能でゴリ押したって感じではなくコンボ含め上手くやったやられたって感じだし
マッチング相手のハイドラめちゃくちゃきつくない?
正直全然
ニュートラルなら早めに発見して壁裏関係なくチャージ中を叩くだけ 抑えですらどかすのはチャージャーに比べてちっとも難しくない メガホンも基本ポジションとチャージ放棄して避けるしかないしね
ハイドラと真正面から対峙するのはどのブキでもめちゃくちゃキツいので避けるべき。横から当てるにしても相打ち覚悟で狙いを変えてくる場合もあるので、必ず遮蔽など逃げ道は用意しておくこと。遮蔽の無い場所への深追いは禁物。
ハイドラにとってはチャージを中断させられるのが結構ストレスなので、無理にキルを狙わず一発当てて離脱したり、射程外からマーカー当てたりするだけでも効果有り。
多分なんならこっちのほうが有利
上手い具合に中遠距離で対面仕掛けて相手倒すのが楽しいし、何よりちゃんと強いのにあんまり出会わない…
天敵がいるから?
こいつのスタダ強いんだけど誰もやってない
この武器ってZR長押しして爆風ばら撒く感じ?それともライコンできるようにタイミング合わせて撃つ感じ?
ZR押しっぱなしにすることは少ないな。射撃間隔長いし、射撃後の硬直時間も長いので、連続射撃のデメリットが大きい。よほど一方的な状況じゃなければ、きちんと狙って毎回カチカチやる方が安全だと思うよ。
自分で使うと強いと思うのに味方に来た時強いと思ったことがない不思議な武器
ジムボトルをカモれて気持ちよすぎる
メインの射程+爆風とライマにメガホンで相手との距離を常に離して使う立ち回りだからか、ボトルとジム相手でも対面仕掛けれるからいいね