Rブラスターエリートデコのコメント欄です。
トラスト連射されると一切進めないんだけどヘイト取ってればOK位の感じで行くしかないのか
特にコラボがデコチラ破壊しづらいのもあって死ぬほどきつい
メインサブスペの噛み合いが抜群なだけでそれぞれはそこまで強いわけでもないから 強性能ブキアレルギー発症する人にとっては手を出しやすいだろうなあ このブキだとブキの性能でゴリ押したって感じではなくコンボ含め上手くやったやられたって感じだし
マッチング相手のハイドラめちゃくちゃきつくない?
正直全然 ニュートラルなら早めに発見して壁裏関係なくチャージ中を叩くだけ 抑えですらどかすのはチャージャーに比べてちっとも難しくない メガホンも基本ポジションとチャージ放棄して避けるしかないしね
ハイドラと真正面から対峙するのはどのブキでもめちゃくちゃキツいので避けるべき。横から当てるにしても相打ち覚悟で狙いを変えてくる場合もあるので、必ず遮蔽など逃げ道は用意しておくこと。遮蔽の無い場所への深追いは禁物。 ハイドラにとってはチャージを中断させられるのが結構ストレスなので、無理にキルを狙わず一発当てて離脱したり、射程外からマーカー当てたりするだけでも効果有り。
多分なんならこっちのほうが有利
上手い具合に中遠距離で対面仕掛けて相手倒すのが楽しいし、何よりちゃんと強いのにあんまり出会わない… 天敵がいるから?
こいつのスタダ強いんだけど誰もやってない
この武器ってZR長押しして爆風ばら撒く感じ?それともライコンできるようにタイミング合わせて撃つ感じ?
ZR押しっぱなしにすることは少ないな。射撃間隔長いし、射撃後の硬直時間も長いので、連続射撃のデメリットが大きい。よほど一方的な状況じゃなければ、きちんと狙って毎回カチカチやる方が安全だと思うよ。
自分で使うと強いと思うのに味方に来た時強いと思ったことがない不思議な武器
ジムボトルをカモれて気持ちよすぎる
メインの射程+爆風とライマにメガホンで相手との距離を常に離して使う立ち回りだからか、ボトルとジム相手でも対面仕掛けれるからいいね
ラピデコと持ち替えでよく使うけど、ようやく使い方分かってきた気がする。ラピデコみたくライコン狙いにいくより、基本メインのみで立ち回る武器かもしれん。サブは遠くをクリアリングやカバーしたい時とか、近距離対面、足下壁塗りと必要なタイミングを見極めるのが大事ね。にしてもラピデコと比較するとギアの自由度高いのがありがたいな。メインク13インク回復6が燃費面だとお気に入り。
同じくメインク13回復6だけど良い感じ 目に見えて息切れしにくい
最近持ち始めたんですけどこのブキ逆境ってどうなんです? 弓がつけてるのはよく見るんだけど
どの武器に着けても弱いギアだと思います イカ速かアクションたくさん積みましょう
アクション強化優先度低いぞ 他のブラスターと違って確一もなければ爆風3確なのでぴょんぴょんしてたら潜り込まれて御陀仏だ 射程長くてちょっと積んだところでブレるし イカ速積んで間合い管理して地上撃ちすべき武器
竹でコイツと対面するのゲロキツイだけど、対処法教えてくれろ
爆風範囲内潜り込んでインファイトしかない
竹にエリデコには詰めろとかなにいってんの?
要するに無理ってことだよ
純粋な対面なら、直撃射程は3.6だから距離感保ってそれ以上の距離から2発当てればいいのでは 爆風射程で負けるってことは相手の仕掛け方が上手いか索敵が甘いかだから、立ち回りの問題だと思う
使い始めからキルレ良くて強さを感じる。メインの塗りもジムばりに道作ってくれるから割と動きやすいしライコンも一番やりやすいね 一方で近づかれた際の何もできなさが想像以上だった
直撃当てれるようになってから近距離対面での勝率がちょっと上がった。 試合の勝率も上がったおかげでXいけたんだけどさ……ミラーが……きついね
にわかエリデコの自分としてはラインマーカーほぼ封印してメインパンパン撃ちまくってる方がよっぽど強いな 結構引っかかってキルとれるしとれなくても前線キープできるからか勝率良い気がする イカ速メイン効率アク強積んでるけど、メイン効率をスぺ増に変えてメガホン回転率上げたほうが結果的にインクも回復できるし良いかなって悩み中
キルレめっちゃ良いじゃん〜ってウキウキで内訳見たら半分以上アシストだった
↑これエリデコ使ってると1日1回は起きる
自分は最近1回どころか2・3試合に1回あるな.... でもデス数少ないという事は戦線維持できたという事なのでヨシ!良くない
マッチング相手がハイドラのときのって自分が処理する意識持つ? あんまり処理を意識するとキル速と射程でやられちゃうんや…
味方が全員自分より射程が短いなら基本的に自分が見る。 自分より射程が長い味方がいるなら任せていい場面も出てくる。って感じでは
自分が見るときどんなこと意識してます?
ひょっとしなくてもスクイックリン相手にするのってめっちゃキツい?
ラインマーカーでなんとかするんですよ()
近距離で直撃からのライコンが気持ち良すぎる
長射程の中で唯一といっていいくらい自分より射程長いやつが苦しくない武器だと思う その代わり上手い短射程がきつい
スプラ3でイカ研が開発した武器セットの中で完成度No.1
ジャンプ撃ち直が決まるようになると前線に出やすくなるなぁ 短射程に詰められても強気に出れる
最近使ってみてるけど難しすぎてハゲそう えんぴつとロンブラの難しいとこ取りって感じ
鉛筆は使うとウデマエ―300、ロンブラは論外レベルで使えないけどコイツは使えるワイのような奴もいるので向き不向きの問題だと思う。というかそれらは射程以外似ていないからそいつらと比べちゃうと使いづらいと思う。 多分比較対象はジェッスイ。
普段ライマとかライコンでキルされると運だろ!って思うけどエリデコのときだけは素直に賞賛する
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トラスト連射されると一切進めないんだけどヘイト取ってればOK位の感じで行くしかないのか
特にコラボがデコチラ破壊しづらいのもあって死ぬほどきつい
メインサブスペの噛み合いが抜群なだけでそれぞれはそこまで強いわけでもないから
強性能ブキアレルギー発症する人にとっては手を出しやすいだろうなあ
このブキだとブキの性能でゴリ押したって感じではなくコンボ含め上手くやったやられたって感じだし
マッチング相手のハイドラめちゃくちゃきつくない?
正直全然
ニュートラルなら早めに発見して壁裏関係なくチャージ中を叩くだけ 抑えですらどかすのはチャージャーに比べてちっとも難しくない メガホンも基本ポジションとチャージ放棄して避けるしかないしね
ハイドラと真正面から対峙するのはどのブキでもめちゃくちゃキツいので避けるべき。横から当てるにしても相打ち覚悟で狙いを変えてくる場合もあるので、必ず遮蔽など逃げ道は用意しておくこと。遮蔽の無い場所への深追いは禁物。
ハイドラにとってはチャージを中断させられるのが結構ストレスなので、無理にキルを狙わず一発当てて離脱したり、射程外からマーカー当てたりするだけでも効果有り。
多分なんならこっちのほうが有利
上手い具合に中遠距離で対面仕掛けて相手倒すのが楽しいし、何よりちゃんと強いのにあんまり出会わない…
天敵がいるから?
こいつのスタダ強いんだけど誰もやってない
この武器ってZR長押しして爆風ばら撒く感じ?それともライコンできるようにタイミング合わせて撃つ感じ?
ZR押しっぱなしにすることは少ないな。射撃間隔長いし、射撃後の硬直時間も長いので、連続射撃のデメリットが大きい。よほど一方的な状況じゃなければ、きちんと狙って毎回カチカチやる方が安全だと思うよ。
自分で使うと強いと思うのに味方に来た時強いと思ったことがない不思議な武器
ジムボトルをカモれて気持ちよすぎる
メインの射程+爆風とライマにメガホンで相手との距離を常に離して使う立ち回りだからか、ボトルとジム相手でも対面仕掛けれるからいいね
ラピデコと持ち替えでよく使うけど、ようやく使い方分かってきた気がする。ラピデコみたくライコン狙いにいくより、基本メインのみで立ち回る武器かもしれん。サブは遠くをクリアリングやカバーしたい時とか、近距離対面、足下壁塗りと必要なタイミングを見極めるのが大事ね。にしてもラピデコと比較するとギアの自由度高いのがありがたいな。メインク13インク回復6が燃費面だとお気に入り。
同じくメインク13回復6だけど良い感じ
目に見えて息切れしにくい
最近持ち始めたんですけどこのブキ逆境ってどうなんです? 弓がつけてるのはよく見るんだけど
どの武器に着けても弱いギアだと思います
イカ速かアクションたくさん積みましょう
アクション強化優先度低いぞ
他のブラスターと違って確一もなければ爆風3確なのでぴょんぴょんしてたら潜り込まれて御陀仏だ
射程長くてちょっと積んだところでブレるし
イカ速積んで間合い管理して地上撃ちすべき武器
竹でコイツと対面するのゲロキツイだけど、対処法教えてくれろ
爆風範囲内潜り込んでインファイトしかない
竹にエリデコには詰めろとかなにいってんの?
要するに無理ってことだよ
純粋な対面なら、直撃射程は3.6だから距離感保ってそれ以上の距離から2発当てればいいのでは
爆風射程で負けるってことは相手の仕掛け方が上手いか索敵が甘いかだから、立ち回りの問題だと思う
使い始めからキルレ良くて強さを感じる。メインの塗りもジムばりに道作ってくれるから割と動きやすいしライコンも一番やりやすいね
一方で近づかれた際の何もできなさが想像以上だった
直撃当てれるようになってから近距離対面での勝率がちょっと上がった。
試合の勝率も上がったおかげでXいけたんだけどさ……ミラーが……きついね
にわかエリデコの自分としてはラインマーカーほぼ封印してメインパンパン撃ちまくってる方がよっぽど強いな
結構引っかかってキルとれるしとれなくても前線キープできるからか勝率良い気がする
イカ速メイン効率アク強積んでるけど、メイン効率をスぺ増に変えてメガホン回転率上げたほうが結果的にインクも回復できるし良いかなって悩み中
キルレめっちゃ良いじゃん〜ってウキウキで内訳見たら半分以上アシストだった
↑これエリデコ使ってると1日1回は起きる
自分は最近1回どころか2・3試合に1回あるな....
でもデス数少ないという事は戦線維持できたという事なのでヨシ!良くない
マッチング相手がハイドラのときのって自分が処理する意識持つ?
あんまり処理を意識するとキル速と射程でやられちゃうんや…
味方が全員自分より射程が短いなら基本的に自分が見る。
自分より射程が長い味方がいるなら任せていい場面も出てくる。って感じでは
自分が見るときどんなこと意識してます?
ひょっとしなくてもスクイックリン相手にするのってめっちゃキツい?
ラインマーカーでなんとかするんですよ()
近距離で直撃からのライコンが気持ち良すぎる
長射程の中で唯一といっていいくらい自分より射程長いやつが苦しくない武器だと思う
その代わり上手い短射程がきつい
スプラ3でイカ研が開発した武器セットの中で完成度No.1
ジャンプ撃ち直が決まるようになると前線に出やすくなるなぁ
短射程に詰められても強気に出れる
最近使ってみてるけど難しすぎてハゲそう
えんぴつとロンブラの難しいとこ取りって感じ
鉛筆は使うとウデマエ―300、ロンブラは論外レベルで使えないけどコイツは使えるワイのような奴もいるので向き不向きの問題だと思う。というかそれらは射程以外似ていないからそいつらと比べちゃうと使いづらいと思う。
多分比較対象はジェッスイ。
普段ライマとかライコンでキルされると運だろ!って思うけどエリデコのときだけは素直に賞賛する