戦犯率高すぎる
ワイパー両方よく使うけど、ドライブに限らずワイパーって武器性能的にデス数ある程度かさむんだよな 負けた試合は打開の試行回数増えてデス数多くなりがち
もしキル数の少なさやデス数の多さだけの話ならドラデコは誤解されやすいかな ビーコンはキル取れないし味方のサポート用で、使われても「味方のジャンプ先」としてもノーカウント マルミサも自分は下がって打つから味方には慌てる敵を倒すチャンスだけど直接キルは狙って出せるものではない メインも圧かけにはなるけどキル速遅いし、サポート型ドラデコなら牽制と塗りが多いだろうし リザルトには出にくいし、やってる人にも実感わきにくい渋いブキ
ビーコンは味方のジャンプ先にカウントされるぞ
まぁ武器の特性上どうしても上振れ下振れが有るのは仕方ないけど それはそれとしてサブ性能は最低限積んでビーコンは埋めてくれや 埋めないなら無印かラクト使ってくれ
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ワイパー両方よく使うけど、ドライブに限らずワイパーって武器性能的にデス数ある程度かさむんだよな
負けた試合は打開の試行回数増えてデス数多くなりがち
もしキル数の少なさやデス数の多さだけの話ならドラデコは誤解されやすいかな
ビーコンはキル取れないし味方のサポート用で、使われても「味方のジャンプ先」としてもノーカウント
マルミサも自分は下がって打つから味方には慌てる敵を倒すチャンスだけど直接キルは狙って出せるものではない
メインも圧かけにはなるけどキル速遅いし、サポート型ドラデコなら牽制と塗りが多いだろうし
リザルトには出にくいし、やってる人にも実感わきにくい渋いブキ
ビーコンは味方のジャンプ先にカウントされるぞ
まぁ武器の特性上どうしても上振れ下振れが有るのは仕方ないけど
それはそれとしてサブ性能は最低限積んでビーコンは埋めてくれや
埋めないなら無印かラクト使ってくれ