ワイドローラーコラボのコメント欄です。
ボトルガイザーとかいう短射程ブキwwwwwwwwwwww
この武器ってインク管理系のギア付けないのが主流? インク回復6だけ付けてるけどしんどいと感じる
メイン効率メイン1つは欲しい 縦振ってなんぼの武器だし
自分はメインク12インク回復6にカムバまでつけてやっとちょうどいい感じ よほど潜伏キルに寄った立ち回りじゃない限りメインクは要ると思う
とりあえずイカ忍とイカ速抜いて メイン効率16付けた(57表記) そこそこ戦いやすくなったかも でもまだきつい この武器インクキツすぎんか?
アメフラシは雑に流すんじゃなくてバリアみたいに強ポジに入ってから足元に置く感覚で使ったほうが強い そうすると敵は近づけないから強ポジから縦振り一方的に振れるし時間やカウント稼げる
なんかトリカラですごい強くないか? 防衛側だと高台から横振り連打が強い 攻撃でもポジションどかしやすい雨と遠くから壁塗り可能なラインマーカーでトライしやすい
元々トリカラだとワイロは無印亜種共に強ブキだったけど特にアリーナは相性良かったね メインだけじゃなくてサブスペも噛み合ってる
まあ、トリカラ自体がオワコンなんで多少輝いたところで……
そもそもトリカラは開催時期が限られすぎて開拓不足な面が強い 今後も復刻季節フェスでしか遊べないっぽいし、公式の大会で取り入れる、もしくはプラベでも遊べるようになってほしい あとラストフェスのステージは演出面もあるけど普通に良ステだったよ
普段ロラコラ使ってエリアだけはこいつに任せようと思ったけど意外と中毒性があるね ライマで倒した時の嬉しさがすごい、けど潜伏キルが命懸けすぎるのはなんとかならんもんか
一確一回外しただけで返り討ちにされる武器相手なら潜伏時でも距離保ってライコンした方がいいと思ってる キル速ほとんど変わらんし
キューインキが合わさりにくい野良だとこっちの方が適正あんのかな
こっちの方がキル塗り共に高水準だからね キューインキを使う明確な目的がある時以外はコラボでいいんじゃないかな
なんかメイン効率表おかしくね?と思ったらシンプルにアプデが反映されてなかった。 という事で検証したり計算したりして直しておきました。 間違ってたらスマン
わがまま言わないから、縦振りの当たり判定の幅2倍にして? 2倍がダメなら3倍でもいいから……
わがままやん笑
ローラー版ジェットスイーパーって感じするわ
あまりにもジェッスイに失礼すぎる
サブスペの共通点や縦振りの塗りの細さからそう感じる所もあるだろう だが、コイツには最強瞬間塗りと最低40ダメの横振りがあるんだぜ ジェッスイにはマネできない芸当よ
ジェッスイ使いの人が初めてワイコラ持ってめっちゃうまく扱えてる動画見たことあるから実際似てるんだと思う
40ダメ製造機
開幕横振りで塗りたいのに、リス時の空中で振ると縦振りになるのが地味につらい
最近ドライブ持ってみて改めて思ったけど射程を生かして戦う武器にとって曲射が強いって相当な強みだね 短射程の頼みの綱の遮蔽物を無力化できるし壁際の敵をクリアリングできるから狭い高台でも突然登ってくる短射程に怯えずに済む
対物虐待おじさんやりたいんですけど、パッと見無印よりコラボって感じがするんですけどどうすかね どっちかソナー持ってたら間違いなくそっちを持ったけど
扱いやすいのはコラボ。慣れたら無印の方が強味を活かしやすい まあでもスペシャルだけで選んで良いんじゃないですかね。シールドもライマも慣れてないと腐りがちだし
自分はラインマーカーが手になじんだと思えるまで6、700勝くらいかかった記憶あるから扱いやすいとは思わないな……他でマーカー使ってるなら別だけど でも対物ギア積んで物壊したいならコラボだとは思う 雨でビーコン壊せるしメイン振れる時間も長いし
普通に縦振り優秀でネタにできないんだが
細さ以外は圧倒的強さ 縦振りだけ見ればスプラローラーの上位互換
潜り込まれた時の縦1確ミスるたびに「コイツ横が1確だったらなぁ。でもそれだと壊れ寄りよなぁ」と感じてる。 次から大人しく横ライコンで仕留めるようにしました。
一確出せて射程長くて曲射できて対物強くて塗りも強くてサブスペの相性も良いんだから弱いわけ無いよね!?
上には上がいるという話さ
相性悪くないだけでスペシャルのパワーが低すぎる ウルショなら余裕でカーデコの枠食えてたけどアメはちょっと…
環境メインと環境スペシャルを持ってるのに強化された短射程シューターがいたり、2確なのに塗り性能・機動力・サブとの相性の良さ全てがバケモンの短射程シューターがいるせいで霞んでるだけなんだよなぁ
持ってる悩み自体はトラスト系と似てるんだよね。 メインサブスペの相性が良くコンボで輝くんだけど、それを引き出すには高いプレイスキルが必要で、扱える人が限られてしまう
弱い筈がありませんね擦りまくっていきましょう(この後明かされる細かい弱点と難しさ)
ラクトと似た系統の武器だと思ってる 塗りも迎撃のキルもできるけど、機動力と発生の関係で試合を動かす前線でのキルが取れない イカ忍つければ多少マシになるんだけど、そうすると本業の塗りや中距離戦闘の間合い管理に必要なインク効率とイカ速が犠牲になって強みが迷子になる
ブキチ杯でイカ忍ワイコラ出たけど、常に塗りつぶして相手を動きにくくしたりクリアリングしたりしてるからそこまで忍ばないし遅いだけだからイカ忍要らなかったなあ
対物ワイコラクセになるな ナイスダマ2発で落とせるのもだけと、弾幕を掻い潜ってカニタンクを縦振り1発で破壊出来るのが気持ち良すぎる カニタンク乗ってたイカも何が起こったのか分からなくて一瞬動き止まるからそのままもう一発縦振り当てられたりするし
対ナイスダマの対物ギアは倍率低すぎて実戦で確定数に影響することほぼないけどね ワイロの場合人移動1歩分くらいしか2確有効射程変わらなかったはず 個人的に対物ワイコラ使ってて確定数の差がはっきり実感できるのはソナーとデコイとシールド、あと雨で壊す場合に限りビーコン カニも倍率は悪くはないはずだけど倒せるときはだいたい本体殴ってる気がするからわからん
グレバリを一瞬で溶かしたりもしてたから対物様々だと思ってたけど、ナイスダマと同じで倍率そんなでもないのね カニは裏に回って本体叩く方がスマートなんだろうけど、制圧されるのも嫌だし届くところで発動してるなら返り討ちにされない程度に急いで縦振りしにいく派
メイン効率積みが大正義だと気付いたわ
他のローラー使ってたけどマーカーでチャーに圧かけれるの楽しすぎる にしてもキル性能低すぎ。 他のローラーにマーカー付けて欲しい
マジで縦振りの当たり判定ちょっと増やすだけで話変わる武器だと思う
1日1回のカタログポイントのボーナスが欲しいけどしっかりやる元気が無い時にナワバリに持ち込む筆頭ブキ 頭空っぽにしてバシャバシャするのたのちい
無謀なスパジャンをしてくる敵に対しては至近距離のラインマからの横振りが安定して倒せるわ 着地直前まで身体出さないから返り討ちされにくい、サブ減もガン積みされるほど主流じゃない、縦振りと違ってタイミング合わせが簡単と良いことだらけ
この武器塗りできてある程度自衛できるし何なら結構キルも取れるのつよい 何かに特化した武器でxマッチ行くと性能的にカバーしきれない場面があるけど結構こいつなら柔軟にいける まあ人数不利でも全員ぶっ倒せるような武器ではないけど
無印に続いてエリア杯で結果残したな。 ヒラメエリアだとメインと対岸へのキューインキ反撃弾で強制確保できる無印が勝ちやすいのを体感してるけど、大会環境だとイカに相手の協力を妨害できるかが鍵だからアメフラシの方が向いてるんだな
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ボトルガイザーとかいう短射程ブキwwwwwwwwwwww
この武器ってインク管理系のギア付けないのが主流?
インク回復6だけ付けてるけどしんどいと感じる
メイン効率メイン1つは欲しい
縦振ってなんぼの武器だし
自分はメインク12インク回復6にカムバまでつけてやっとちょうどいい感じ
よほど潜伏キルに寄った立ち回りじゃない限りメインクは要ると思う
とりあえずイカ忍とイカ速抜いて
メイン効率16付けた(57表記)
そこそこ戦いやすくなったかも
でもまだきつい
この武器インクキツすぎんか?
アメフラシは雑に流すんじゃなくてバリアみたいに強ポジに入ってから足元に置く感覚で使ったほうが強い
そうすると敵は近づけないから強ポジから縦振り一方的に振れるし時間やカウント稼げる
なんかトリカラですごい強くないか?
防衛側だと高台から横振り連打が強い 攻撃でもポジションどかしやすい雨と遠くから壁塗り可能なラインマーカーでトライしやすい
元々トリカラだとワイロは無印亜種共に強ブキだったけど特にアリーナは相性良かったね
メインだけじゃなくてサブスペも噛み合ってる
まあ、トリカラ自体がオワコンなんで多少輝いたところで……
そもそもトリカラは開催時期が限られすぎて開拓不足な面が強い
今後も復刻季節フェスでしか遊べないっぽいし、公式の大会で取り入れる、もしくはプラベでも遊べるようになってほしい
あとラストフェスのステージは演出面もあるけど普通に良ステだったよ
普段ロラコラ使ってエリアだけはこいつに任せようと思ったけど意外と中毒性があるね
ライマで倒した時の嬉しさがすごい、けど潜伏キルが命懸けすぎるのはなんとかならんもんか
一確一回外しただけで返り討ちにされる武器相手なら潜伏時でも距離保ってライコンした方がいいと思ってる
キル速ほとんど変わらんし
キューインキが合わさりにくい野良だとこっちの方が適正あんのかな
こっちの方がキル塗り共に高水準だからね
キューインキを使う明確な目的がある時以外はコラボでいいんじゃないかな
なんかメイン効率表おかしくね?と思ったらシンプルにアプデが反映されてなかった。
という事で検証したり計算したりして直しておきました。
間違ってたらスマン
わがまま言わないから、縦振りの当たり判定の幅2倍にして?
2倍がダメなら3倍でもいいから……
わがままやん笑
ローラー版ジェットスイーパーって感じするわ
あまりにもジェッスイに失礼すぎる
サブスペの共通点や縦振りの塗りの細さからそう感じる所もあるだろう
だが、コイツには最強瞬間塗りと最低40ダメの横振りがあるんだぜ
ジェッスイにはマネできない芸当よ
ジェッスイ使いの人が初めてワイコラ持ってめっちゃうまく扱えてる動画見たことあるから実際似てるんだと思う
40ダメ製造機
開幕横振りで塗りたいのに、リス時の空中で振ると縦振りになるのが地味につらい
最近ドライブ持ってみて改めて思ったけど射程を生かして戦う武器にとって曲射が強いって相当な強みだね
短射程の頼みの綱の遮蔽物を無力化できるし壁際の敵をクリアリングできるから狭い高台でも突然登ってくる短射程に怯えずに済む
対物虐待おじさんやりたいんですけど、パッと見無印よりコラボって感じがするんですけどどうすかね どっちかソナー持ってたら間違いなくそっちを持ったけど
扱いやすいのはコラボ。慣れたら無印の方が強味を活かしやすい
まあでもスペシャルだけで選んで良いんじゃないですかね。シールドもライマも慣れてないと腐りがちだし
自分はラインマーカーが手になじんだと思えるまで6、700勝くらいかかった記憶あるから扱いやすいとは思わないな……他でマーカー使ってるなら別だけど
でも対物ギア積んで物壊したいならコラボだとは思う
雨でビーコン壊せるしメイン振れる時間も長いし
普通に縦振り優秀でネタにできないんだが
細さ以外は圧倒的強さ
縦振りだけ見ればスプラローラーの上位互換
潜り込まれた時の縦1確ミスるたびに「コイツ横が1確だったらなぁ。でもそれだと壊れ寄りよなぁ」と感じてる。
次から大人しく横ライコンで仕留めるようにしました。
一確出せて射程長くて曲射できて対物強くて塗りも強くてサブスペの相性も良いんだから弱いわけ無いよね!?
上には上がいるという話さ
相性悪くないだけでスペシャルのパワーが低すぎる
ウルショなら余裕でカーデコの枠食えてたけどアメはちょっと…
環境メインと環境スペシャルを持ってるのに強化された短射程シューターがいたり、2確なのに塗り性能・機動力・サブとの相性の良さ全てがバケモンの短射程シューターがいるせいで霞んでるだけなんだよなぁ
持ってる悩み自体はトラスト系と似てるんだよね。
メインサブスペの相性が良くコンボで輝くんだけど、それを引き出すには高いプレイスキルが必要で、扱える人が限られてしまう
弱い筈がありませんね擦りまくっていきましょう(この後明かされる細かい弱点と難しさ)
ラクトと似た系統の武器だと思ってる
塗りも迎撃のキルもできるけど、機動力と発生の関係で試合を動かす前線でのキルが取れない
イカ忍つければ多少マシになるんだけど、そうすると本業の塗りや中距離戦闘の間合い管理に必要なインク効率とイカ速が犠牲になって強みが迷子になる
ブキチ杯でイカ忍ワイコラ出たけど、常に塗りつぶして相手を動きにくくしたりクリアリングしたりしてるからそこまで忍ばないし遅いだけだからイカ忍要らなかったなあ
対物ワイコラクセになるな
ナイスダマ2発で落とせるのもだけと、弾幕を掻い潜ってカニタンクを縦振り1発で破壊出来るのが気持ち良すぎる
カニタンク乗ってたイカも何が起こったのか分からなくて一瞬動き止まるからそのままもう一発縦振り当てられたりするし
対ナイスダマの対物ギアは倍率低すぎて実戦で確定数に影響することほぼないけどね
ワイロの場合人移動1歩分くらいしか2確有効射程変わらなかったはず
個人的に対物ワイコラ使ってて確定数の差がはっきり実感できるのはソナーとデコイとシールド、あと雨で壊す場合に限りビーコン
カニも倍率は悪くはないはずだけど倒せるときはだいたい本体殴ってる気がするからわからん
グレバリを一瞬で溶かしたりもしてたから対物様々だと思ってたけど、ナイスダマと同じで倍率そんなでもないのね
カニは裏に回って本体叩く方がスマートなんだろうけど、制圧されるのも嫌だし届くところで発動してるなら返り討ちにされない程度に急いで縦振りしにいく派
メイン効率積みが大正義だと気付いたわ
他のローラー使ってたけどマーカーでチャーに圧かけれるの楽しすぎる
にしてもキル性能低すぎ。
他のローラーにマーカー付けて欲しい
マジで縦振りの当たり判定ちょっと増やすだけで話変わる武器だと思う
1日1回のカタログポイントのボーナスが欲しいけどしっかりやる元気が無い時にナワバリに持ち込む筆頭ブキ
頭空っぽにしてバシャバシャするのたのちい
無謀なスパジャンをしてくる敵に対しては至近距離のラインマからの横振りが安定して倒せるわ
着地直前まで身体出さないから返り討ちされにくい、サブ減もガン積みされるほど主流じゃない、縦振りと違ってタイミング合わせが簡単と良いことだらけ
この武器塗りできてある程度自衛できるし何なら結構キルも取れるのつよい
何かに特化した武器でxマッチ行くと性能的にカバーしきれない場面があるけど結構こいつなら柔軟にいける
まあ人数不利でも全員ぶっ倒せるような武器ではないけど
無印に続いてエリア杯で結果残したな。
ヒラメエリアだとメインと対岸へのキューインキ反撃弾で強制確保できる無印が勝ちやすいのを体感してるけど、大会環境だとイカに相手の協力を妨害できるかが鍵だからアメフラシの方が向いてるんだな