実際はサブインクのおかげでラインマーカー投げやすくなるというよりも、メインクで振り消費量減るのとインク回復のほうが数値的には恩恵デカいんですけどね。
メインク0インク回復0
イカ18f
ヒト57f
メインク10インク回復10
イカ12f
ヒト39f
細かいフレーム得するんで数値以上にインク回復効くんですよね
少ないギア枠で大きな効果を発揮するギアパワーであり、インク系統以外のギアに多く枠を割きたい場合に検討の余地がある。
発動後は塗り合いに強くなるほか、ラインマーカー後に振れるメインの回数が増えるためより積極的にサブを絡めたコンボを狙うことができるようになる。
ただしルールとの相性が顕著に出るギアであること、発動状況を見てインク消費量を意識的に調整する必要があることに注意が必要。また増えたインクを活かしてどう勝ち筋につながるかも考える必要がある。
元の案から少し変えたのと引き継いだのありますがこんな感じでどうでしょう。
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