ワイドローラーコラボのコメント欄です。
まだ買ってなかったから試しに使ってみたけどなかなか愉快な武器で草
縦振りの判定ゴミだわやっぱ ラグなのか横縦でも死なないやついるし
単純に減衰の問題でわ
鍛錬不足か…
キューインじゃないワイロとかナワバリ決戦兵器では?
慣れてくると1番楽しい武器になってくる 無印で煮え湯を飲まされた分思う存分ハッピーになろう
今度のイベントマッチのローラーフデ限定アサリでこの武器を持ってみようと思ってる 塗りが弱く射程が短い武器が多いなかでワイコラの塗りの強さと長めの射程が活きるんじゃないかと考えているのだが有識者の意見が聞きたい
フィンセントとダイナモ辺りは厄介だろうけどラインしっかり当てられるならアサリ運びの妨害力としてはいいんじゃないかな。無印のシールドでバシャバシャするのもいいだろうし
ナモとヴァ以外には射程勝ちしてるし、そのナモとヴァも対面はワイコラの方が有利だしでエイムさえ良ければ無双できそう
やっぱライマの相性そんなよくねえな ほっそい縦当てなきゃなのが他と比べてコンボ成立条件厳しすぎる
インクも欲しいし機動力もほしいでギア枠カツカツ ということでスタダを使ってみたがやはり安定せずナワバリだと今一つ… 持ちブキだとこれが一番エナドリの効果実感しやすいから炭酸ドリンクハッピーセットをおくれ!!
今まで握った武器の中で1番楽しい 同列一位にチャーがいるけどアレ数試合で集中力切れて エイム完全に死ぬ分疲れにくいコイツのがハッピー
結構塗ってるつもりでも塗りポイントが4人の中で1番少ない事がよくあるんだけどどう立ち回ったらいいんだろう
塗り固める(既に味方が周りにいる)力は強いけど、塗り広げる(自分が先陣を切る)力は大したことはないので塗りポイント自体はパッとしないので仕方ない。 スメーシーみたいに敵陣抜けがキモになるステだと塗れるしヘイトも操作できてハッピーになれるかもしれない。
分かる、以外と1000いかないよな ガチマでしか握らなかったから いってもせいぜい700〜800で面食らう
フェスで大量発生する金モデナイスダマやもみじソナーを破壊するの楽しすぎる
通常攻撃の威力低いのに対物だけ異常に強くて感覚狂うわ グレートバリアなんか縦振りの先端で2発つついただけで壊れるし
わかってたことだけどアサリだからイベマキツかったわ チャーに近い集中力要求されるし筆だらけの抜けに縦振り合わせるの心臓バクバクだった
皆さんの使ってるギア教えて頂けないでしょうか ご検討のほど宜しくお願いします
自分は57表記で ・インク回復19 ・イカ速16 ・イカニン ・メインク6 ・ジャンプと安全靴各3
ラインマーカー3連投でもしない限りインク回復力アップ>サブインク効率なので(wikiのギアパワー、インク回復力アップのページを参考)、サブインク効率積むより常時効果あるインク回復に振ったほうがいいと判断した
・メインク13 ・ヒト速19 ・イカ速6 ・安全靴6 ・スパ短3 ・対物 インク周りはメインの最大回数を伸ばすのだけ意識して、あとは役割の対物と機動力の補強 ヒト速安全靴盛ってると対面時に割と避けが効くようになる気がする 不利相手にはしっかり逃げたいのでイカ速も盛る 咄嗟の生存を少しでも上げたい&復活時に戦場の塗り状況をなるべくキープしたいからスパ短載せた感じ
ライマは壁塗り足元塗りとお祈り用であんまり使わないのでサブ擁立はつけてないかなぁ メインの塗りで十分素早くスペシャル貯められるのでスペ増も入れてない メイン効率とインク回復を中心に最低限動ける程度のイカ速ヒト速入れてる あとは敵ボムに対する素早い塗り返しが得意なブキだと思うから関わりやすいようにインク軽減も入れてる 対物はこのブキの強みなので絶対入れる 安全靴は迷って結局入れてない あと趣味でサーマルインク
ワイロ不遇すぎ…
動画見て勉強しようにも碌な使い手がいねぇ お試しで握ってわちゃわちゃしてるネタ動画はあるけど
俺のワイドローラーだけ縦ぶりの当たり判定3倍くらいになってくれ ついでにラインマーカーの当たり判定も俺のだけ極太になれ
縦振りハイプレくらいのあたり判定にならんかな
ダイナモのリンクラエナスタの組み合わせこのブキにこそほしい
ラインマーカー3連投ギア試運転してたんだけど サブに依存する立ち回りになって負け続けた 負けてもハッピーなメインと3発当てたい執念でヤバい いくらでもXパワーを犠牲にできる さあ1500が見えてきた
ラインマーカー当てれるならカロコラより長い距離を速いキル速出せてる…のかな? ちょっと遠くから倒すのが気持ちいい
自分はヒト速16で運用してるんですけど、同じくヒト速使ってる方はいくら積んでるのか意見聞きたいです
やっとコンボしやすくなったんじゃね? メインのダメージ低すぎて他ブキよりコンボ成立条件厳しかったし
横振り+ラインマ直撃コンボを耐えるサブ軽減必要数が増えたと考えると良い調整なのかも 今までだとGP9までは倒せてGP10だと耐えられてたから強化でどこまで耐えられるか気になるところ
縦+ラインマの一確距離伸びたから劣化ジムワイパーにはなれそう
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
まだ買ってなかったから試しに使ってみたけどなかなか愉快な武器で草
縦振りの判定ゴミだわやっぱ
ラグなのか横縦でも死なないやついるし
単純に減衰の問題でわ
鍛錬不足か…
キューインじゃないワイロとかナワバリ決戦兵器では?
慣れてくると1番楽しい武器になってくる
無印で煮え湯を飲まされた分思う存分ハッピーになろう
今度のイベントマッチのローラーフデ限定アサリでこの武器を持ってみようと思ってる
塗りが弱く射程が短い武器が多いなかでワイコラの塗りの強さと長めの射程が活きるんじゃないかと考えているのだが有識者の意見が聞きたい
フィンセントとダイナモ辺りは厄介だろうけどラインしっかり当てられるならアサリ運びの妨害力としてはいいんじゃないかな。無印のシールドでバシャバシャするのもいいだろうし
ナモとヴァ以外には射程勝ちしてるし、そのナモとヴァも対面はワイコラの方が有利だしでエイムさえ良ければ無双できそう
やっぱライマの相性そんなよくねえな
ほっそい縦当てなきゃなのが他と比べてコンボ成立条件厳しすぎる
インクも欲しいし機動力もほしいでギア枠カツカツ
ということでスタダを使ってみたがやはり安定せずナワバリだと今一つ…
持ちブキだとこれが一番エナドリの効果実感しやすいから炭酸ドリンクハッピーセットをおくれ!!
今まで握った武器の中で1番楽しい
同列一位にチャーがいるけどアレ数試合で集中力切れて
エイム完全に死ぬ分疲れにくいコイツのがハッピー
結構塗ってるつもりでも塗りポイントが4人の中で1番少ない事がよくあるんだけどどう立ち回ったらいいんだろう
塗り固める(既に味方が周りにいる)力は強いけど、塗り広げる(自分が先陣を切る)力は大したことはないので塗りポイント自体はパッとしないので仕方ない。
スメーシーみたいに敵陣抜けがキモになるステだと塗れるしヘイトも操作できてハッピーになれるかもしれない。
分かる、以外と1000いかないよな
ガチマでしか握らなかったから
いってもせいぜい700〜800で面食らう
フェスで大量発生する金モデナイスダマやもみじソナーを破壊するの楽しすぎる
通常攻撃の威力低いのに対物だけ異常に強くて感覚狂うわ
グレートバリアなんか縦振りの先端で2発つついただけで壊れるし
わかってたことだけどアサリだからイベマキツかったわ
チャーに近い集中力要求されるし筆だらけの抜けに縦振り合わせるの心臓バクバクだった
皆さんの使ってるギア教えて頂けないでしょうか
ご検討のほど宜しくお願いします
自分は57表記で
・インク回復19
・イカ速16
・イカニン
・メインク6
・ジャンプと安全靴各3
ラインマーカー3連投でもしない限りインク回復力アップ>サブインク効率なので(wikiのギアパワー、インク回復力アップのページを参考)、サブインク効率積むより常時効果あるインク回復に振ったほうがいいと判断した
・メインク13
・ヒト速19
・イカ速6
・安全靴6
・スパ短3
・対物
インク周りはメインの最大回数を伸ばすのだけ意識して、あとは役割の対物と機動力の補強
ヒト速安全靴盛ってると対面時に割と避けが効くようになる気がする 不利相手にはしっかり逃げたいのでイカ速も盛る 咄嗟の生存を少しでも上げたい&復活時に戦場の塗り状況をなるべくキープしたいからスパ短載せた感じ
ライマは壁塗り足元塗りとお祈り用であんまり使わないのでサブ擁立はつけてないかなぁ
メインの塗りで十分素早くスペシャル貯められるのでスペ増も入れてない
メイン効率とインク回復を中心に最低限動ける程度のイカ速ヒト速入れてる
あとは敵ボムに対する素早い塗り返しが得意なブキだと思うから関わりやすいようにインク軽減も入れてる
対物はこのブキの強みなので絶対入れる
安全靴は迷って結局入れてない あと趣味でサーマルインク
ワイロ不遇すぎ…
動画見て勉強しようにも碌な使い手がいねぇ
お試しで握ってわちゃわちゃしてるネタ動画はあるけど
俺のワイドローラーだけ縦ぶりの当たり判定3倍くらいになってくれ
ついでにラインマーカーの当たり判定も俺のだけ極太になれ
縦振りハイプレくらいのあたり判定にならんかな
ダイナモのリンクラエナスタの組み合わせこのブキにこそほしい
ラインマーカー3連投ギア試運転してたんだけど
サブに依存する立ち回りになって負け続けた
負けてもハッピーなメインと3発当てたい執念でヤバい
いくらでもXパワーを犠牲にできる
さあ1500が見えてきた
ラインマーカー当てれるならカロコラより長い距離を速いキル速出せてる…のかな?
ちょっと遠くから倒すのが気持ちいい
自分はヒト速16で運用してるんですけど、同じくヒト速使ってる方はいくら積んでるのか意見聞きたいです
やっとコンボしやすくなったんじゃね?
メインのダメージ低すぎて他ブキよりコンボ成立条件厳しかったし
横振り+ラインマ直撃コンボを耐えるサブ軽減必要数が増えたと考えると良い調整なのかも
今までだとGP9までは倒せてGP10だと耐えられてたから強化でどこまで耐えられるか気になるところ
縦+ラインマの一確距離伸びたから劣化ジムワイパーにはなれそう