Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ワイドローラーコラボ

829 コメント
views

ワイドローラーコラボのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/05/18 (木) 16:04:57
最終更新: 2023/11/29 (水) 19:51:00
通報 ...
569
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 22:26:09 d4d74@8a5af

デコイとチャクチ拳だけ対物2倍補正ない不具合修正は来なかったか、、、地味に面倒だから今回の強化と共に来てほしかったんだがなあ

578
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 23:50:40 5070f@08278

ハッピーハッピーハッピー‼︎ハピハピハピハピハピ-‼︎

579
名無しのイカ 2024/02/22 (木) 00:31:33 35950@3c160 >> 578

イカ研「ハッピー!ハッピー!ハッピー!」
鉛筆「ハッピー!ハッピー!ハッピー!」
スペシュ「オェ!」

582
名無しのイカ 2024/02/23 (金) 22:15:06 6c290@cf454

度重なる強化で扱えればコラボに関してはローラー界トップにいると思うレベルの性能になったと思うんだけど、それでも弱いみたいに言われるのは難しすぎるのと初手の印象のせいなのかな

583
名無しのイカ 2024/02/24 (土) 03:08:52 de194@a5620 >> 582

このゲームはスペシャルブッパが本質だから、アメフラシの時点でかなりきつい。(他のローラーはヤグラで強いバリア、マルミサ、ドリンク、ウルショ、ルールさえ選べば意外と強いキューインキとかあるから)
ところで、こう考えてるとローラー種は原種亜種両方スペシャルが強いやつ不在やな(低回転率のテイオウ、デコイ、スミナガシ、アメ、ショクワン)

584
名無しのイカ 2024/02/24 (土) 04:46:24 bc873@54c05 >> 583

ロラコラはビーコン持ちだし、ステージと編成が噛み合えば無印より光る時はあるよ
ゴンズイ、ヒラメのホコアサリとか

585
名無しのイカ 2024/02/24 (土) 05:34:51 ea872@ed4f4 >> 583

ワイコラもテスラもまだ道はあると思うし
ヴァルフォイは実装前だからわからんけど
カーボン無印だけは存在意義が完全に無い

586
名無しのイカ 2024/02/24 (土) 07:14:46 5c005@323a3 >> 583

カーボンはSPがもっと減ってショクワンダーがいつでも使える状態にすれば可能性はあるけどそんな調整しないだろうからな…
一応あれSPさえ使えれば移動+追撃のメインで敵倒せるから組み合わせとしては悪くないけど

587
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 11:46:39 aae17@385e2

たまにローラーの端が変に引っかかって多段ダメージが入る時がある。
振り下ろしの後にクイッとカーブしながら転がして相手に端を引っ掛けられるといい感じなんだけど、ヒラメみたいな起伏に飛んだ地形で奇襲気味に行わないとなかなか決まらない

588
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 16:24:46 aae17@385e2 >> 587

あと関係ないけど、サイドオーダーの自販機にこのコラボのロゴあるのなんかいいですね😊

589
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 20:35:37 2a449@fc2f4

メインのワイドローラーのインク効率変わったので、計算出来る方にメイン効率の表を変えていただきたいですかね…

590
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 05:01:04 e313c@68ebc

効率の良い積み方は分かりかねますが、
ver7.0.0のアプデ後に振れる回数を自力で調べて
メモしていた情報を勝手ながら共有させて頂きます

個人的に今のワイコラならメイン効率は
積むなら1.3くらいで事足りるのかなと思ってます

591
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 00:36:23 a95ff@5aae9

今までメイン効率GP47積みしてたけど、GP34でも同じ振り回数で出来るようになったおかげでめちゃくちゃギアの自由度が上がった
ひとまず空いた枠にヒト速入れてみたら体感機動力が上がって対面しやすくなった気がしてる

592
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 02:44:43 18448@245e0

19/6が10/9で同じ振り回数になったみたい
一ミリでもコロコロしたら足りなくなるけれど

13/10が6/10だけど、こっちはインク回復サブ1付けれるからギアだけ作ってみた

593
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 01:58:50 de194@a5620

ラインマーカー三連投構成使ってみたけど、来たかこれ!?

594
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 18:27:55 27c16@ca60d

正直同期のSブラは見下してる

595
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 11:28:14 aae17@385e2 >> 594

作品的には同期だけど、あっちの時期的な同期はフィンセントだぞ

599
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 17:43:18 de194@a5620 >> 595

これワイコラのページだから合ってるんでない?

600
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 18:22:37 a95ff@5aae9 >> 595

確かにコラボのほうとSブラの登場時期は同じだけど、「同期」って言われるとスペシュと鉛筆のほうがしっくりくる
用語集に三馬鹿が掲載されてるレベルだし

601
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 18:36:25 aae17@385e2 >> 595

>> 599
そうでした、失礼しました(5時間後に気づいた)

603
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 19:32:16 288e3@54c05 >> 594

3の新武器ティア
X ジム R-PEN
S ドライブ ザミナ LACT
A モップリン トラスト ガエン 和傘
B フィンセント S-BLAST
C スぺシュ ワイロ

596
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 11:46:59 修正 aae17@385e2

上手い人の動画見てるとマジで扱い方でのし上がれる理論値最強ローラーなんだなって感じる
大丈夫、キミもすぐ鉛筆君ぐらいの評価になれるよ
でも塗りをウリにしておきながらエリア苦手って罠すぎるな

597
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 17:23:43 42aea@805bc >> 596

縦振りでしかキルできないのに塗れる横振りが実質ダメージ発生してないならな…
塗りながらキルできない唯一の武器だもんそらエリア弱いわ

598
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 17:42:30 de194@a5620 >> 596

エリアは得意な方では?
まず短射程グループにいるのが強い
縦振りの射程ならどの武器にも射程負けしない
横振りで安全に塗れる
雨は敵を追いやるのが得意なスペシャルだからエリア越しににらみ合うエリアでは特に強い
以前の武器トップみてもエリアが一番高いじゃない?エリアで一番輝けるブキって結論づけられる

逆にヤグラだと近距離戦闘が苦手なのが災いして辛い。特にスプロラ引いたら目も当てられない。
バリアに強く出れるとは言っても毎回バリアに集中攻撃できるゆとりがあるわけではない、そうなったら雨を防がれるし近寄ったら不利だしで味方任せになる。第一、塗りがあまり重要とは言えないルールだからワイロ系以外のローラーの方が合ってる

605
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 04:39:25 f9ff0@b5818 >> 598

短射程枠なのに塗れて射程長くてアメフラシなのが強みだからエリアは得意な方だわな

602
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 19:17:16 993a1@960e4

生まれが貧弱すぎたがアプデは割とイカ研の寵愛を受けてるよな
でも慎重すぎてマッチング区分内ではシューターやヒッセンみたいな性能の暴力!の段階にはまだ全然行ってない気がする
ちょっと縦振り太くしてみねえイカ研?

604
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 16:14:18 30456@ee1fd

イカ研の調整が慎重になるのも分からんでもない
縦振りの威力高くしすぎて、もはや弾速めっちゃ早くなったスロッシャーだもんなこいつ

606
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 18:22:57 de194@a5620 >> 604

使えば使うほど横振りも縦振りもローラーというよりスロッシャーみたいな動きになってくるよね

616
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 12:55:36 fde01@2df14 >> 604

縦振りの威力が高いからというか、ローラー特有の1確キル出来る部分が縦振りの根元オンリーなせいでローラーらしい潜伏からのキルとかが苦手だから、基本倒すのに2発必要なスロッシャー系統と同様な動きになっちゃう

607
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 18:29:14 f9b7d@49e8c

いつか評価が覆ると信じてる
いくら何でも世間の最弱武器扱いは流石におかしい

608
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 20:17:28 c19b0@3ac99 >> 607

tiar表とかで問答無用で最低ランクに置かれてるの見るとモヤモヤする

609
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 20:18:36 c2e9f@6f7c4 >> 607

実際中堅位やね。
性能はスプラローラーより高いが、実践上今のラグの強い環境では雑に突っ込んで殴れる一確持ちが強いんだよな

610
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 20:49:10 a95ff@5aae9 >> 607

実際キル性能は低いほうだけどそこだけ見られて不当に評価が落とされてる感はある

611
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 23:53:18 d3454@2cc2e

過剰と言われようがナイスダマやソナーを縦振り2発でカチ割りたいがために対物積んでる。撒かれたデコイをほぼ一掃させるのも好きだぞ。

612
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 00:41:21 a95ff@5aae9 >> 611

非常にわかる
最近だとどっかの誰かさんのせいで増えてきたビーコンをアメフラシで破壊する意識も出てきた

613
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 20:06:08 f9b7d@49e8c

最大ジャンプで縦振りしちゃうと縦振りの全体フレーム終わりに着地が間に合わないんだね
ホコ割りで縦振り連発してる時妙に横振りが暴発するなと思ってたけど納得
高さが必要な時以外縦振りは基本小ジャンプ安定って理解でいいの?

614
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 11:37:47 d631b@e9e94

無印コラボ共に横振りのダメージ減衰か最低ダメージの強化欲しくない?
地形利用もっとやりたい

615
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 12:17:31 079d3@5e160

正直くだらない事なんだろうけど、味方の足場作りの為にバシャバシャしてると味方撃ちで煽ってるんじゃないかと思われてないか心配になる時がある
でもこれ持つなら絶対にやった方が良いよね

617
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 13:05:35 43de8@c5d07

スロッシャーとローラーを足して割ったようなブキ。

618
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 17:55:09 f9b7d@49e8c

平たいステージ来るとマジでなんもできんなー
ヤガラとかマサバとかキンメとか
これメインにするなら補完武器も育てた方がいいね

620
名無しのイカ 2024/03/17 (日) 13:01:29 修正 e62c1@bd1a8 >> 618

対面でごり押せる無印のシールドがたまに恋しくなる

619
名無しのイカ 2024/03/17 (日) 11:35:48 69b3f@68ebc

身内と鉛筆ワイロワイコラワイコラの頭悪い編成でナワバリ4パを良くするんですけど、お互い火力が弱っちいの分かってる上で補ってるからめっちゃ連携取れて安定して勝てるの笑っちゃう
微妙にキルに届かないのを鉛筆とかが拾ってくれるからめちゃくちゃ相性いいのよね
塗りだけ最強すぎる

621
名無しのイカ 2024/03/17 (日) 15:45:24 e96eb@5aae9

このブキはルール関与能力が高いと思ってるけどどうだろうか
エリアは言わずもがな、ヤグラは高所から横振りしてるだけでも近寄りづらいしパブロみたいなヤグラダンスで粘れる、ホコは対物補正トップクラスでホコ割り頼みのキルも可能、アサリは強いて言うなら得意な塗りでアサリの場所を分かりやすく出来る

622
名無しのイカ 2024/03/20 (水) 02:55:20 aae17@7e672 >> 621

特にホコは縦降りの先端当てるだけでもかなり割り合いに勝てるからめっちゃ楽しい

623
名無しのイカ 2024/03/20 (水) 19:49:21 3dcf5@6e754

塗り進みバトル、
逆境スぺ増ガン積みで塗り3000いけるんじゃないか
ステジャン付けて2800行ったから多分達成できるんだよな

624
名無しのイカ 2024/03/20 (水) 21:06:32 3dcf5@6e754 >> 623

達成💮

625
名無しのイカ 2024/03/20 (水) 21:10:42 b3a6f@16136

いやぁ〜塗りすごいね

626
名無しのイカ 2024/03/21 (木) 18:55:34 43bb0@1f59c

普通のバトルでもこれくらいの塗り進み力欲しい