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雑談掲示板/ログ2 / 13867

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13867
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 17:01:43 c4a23@42d3f

ラインマーカー→マーキングではなくダメージを強化
キューインキ→吸引ではなく射撃を強化(なお足りてない模様)
デコイ→囮機能ではなく爆風を強化(でも囮機能の強化ってどうすんだ?)

コンセプト考えた人調整班に怒っていいだろ

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  • 13869
    名無しのイカ 2023/07/26 (水) 17:03:20 7fefd@61994 >> 13867

    マーカーは反射するって特性をもっと強化してもろて…

    13903
    名無しのイカ 2023/07/26 (水) 17:40:08 d44b0@c03a3 >> 13869

    かなり前にリッター以上の射程とかいうヤケクソ強化を貰ってるのでまあ…

  • 13871
    名無しのイカ 2023/07/26 (水) 17:04:35 修正 7aa17@48822 >> 13867

    デコイは純粋にマーキングされるようにして爆発後まで残るようにするみたいな?

  • 13872
    名無しのイカ 2023/07/26 (水) 17:07:58 修正 315f4@74c80 >> 13867

    デコイは壊さないと危険となるならデコイの役割してるんじゃないかな
    なんて思ったけどコレ所謂「止めないとヤバい爆弾」であってデコイじゃないか…

    13873
    名無しのイカ 2023/07/26 (水) 17:10:05 ab5a6@bf358 >> 13872

    デコイに照準が寄るオートエイム機能の追加

    13876
    名無しのイカ 2023/07/26 (水) 17:13:51 c6467@94f00 >> 13872

    見た目が一目でわかるオブジェクトを撃ち出してデコイになるとおもっているのがまずおかしいとおもうんだよね
    APEXのミラージュみたいにそっくりのデコイを出せるとかせめて前にずっと進み続けるとかだったら使い道もあったかもしれないが現状だと劣化トルネードにしかならない

    13878
    名無しのイカ 2023/07/26 (水) 17:15:06 63482@43234 >> 13872

    そんなことしたら処理落ちしちゃうよ

    13881
    名無しのイカ 2023/07/26 (水) 17:19:55 4ff09@f129e >> 13872

    視界端の物陰で何か動いたなって思って見に行ったらロボットボムで爆散したのが何回かあるから、ちょっとでも動けば視界端なら何だか分からずに注意引けるとは思う

    13883
    名無しのイカ 2023/07/26 (水) 17:20:13 ab5a6@bf358 >> 13872

    そもそもあんなにたくさん撃ち出してるから余計にデコイチラシって即判断されるんであって、マーカー一つだけならボム投げさせるくらいの効果はあるだろうに。中央の一つ以外マーカー出ないとかならな

    13885
    名無しのイカ 2023/07/26 (水) 17:21:00 315f4@74c80 >> 13872

    前方にイカダッシュの飛沫だけ飛ばすとか思い付いた
    滑ってくボムくんとは別種だからセーフ

    13892
    名無しのイカ 2023/07/26 (水) 17:25:03 dd1a3@be679 >> 13872

    >> 13883
    中央のひとつのみマーカーはいいね
    メインで狩ろうと近付いてるとデコイボムに囲まれるわけだから
    なかなか面白い

    13929
    名無しのイカ 2023/07/26 (水) 18:06:37 修正 772fb@e7ae2 >> 13872

    中央1つだけは必殺スペになりそうで恐ろしいから、今の数をステージ全体に2、3個ずつチラシてそれぞれマーカーは1つだけとかにとどめてほしいです。

  • 13930
    名無しのイカ 2023/07/26 (水) 18:07:31 89d4c@69cae >> 13867

    キューインキ、装備選択画面の説明文よく読むと実は反撃弾がメインの機能なんやで
    いやどっちにしろ総合性能終わってるけど…