Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ2 / 36733

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36733
名無しのイカ 2023/09/06 (水) 20:38:39 3ede9@4ffee

パラシェルターくんの傘復活って結構でかいアプデなのか知りたい

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  • 36736
    名無しのイカ 2023/09/06 (水) 20:41:17 修正 5b5fa@dca04 >> 36733

    そもそもパラシェルターの傘は回復(敵の弾を受けて削れた傘のこと)がバチくそ速い(なんなら射撃ボタン連打してても回復する)だからそもそも傘を壊されることが少ない。ただパージしたら目に見えてすぐ回復したけどそのパージもほとんどしない
    結論:ないよりマシ程度の強化

    36738
    名無しのイカ 2023/09/06 (水) 20:42:49 3ede9@4ffee >> 36736

    oh……

  • 36740
    名無しのイカ 2023/09/06 (水) 20:43:59 修正 5b5fa@dca04 >> 36733

    んなことより貫通はよ修正しろ
    マジで不意打ちでもワンチャンあいこに持ってかれんのバカ

    36753
    名無しのイカ 2023/09/06 (水) 20:53:51 5b5fa@dca04 >> 36740

    それにプレイヤーの行動を予測して描画してるからズレた際の実際の位置(自分視点)と描画された位置(相手視点)が違うからラグや同期ズレが酷いって言われてると思います

    36754
    名無しのイカ 2023/09/06 (水) 20:56:16 修正 5b5fa@dca04 >> 36740

    あと、本来のfpsはサーバー経由で(プレイヤーA)→(サーバー)→(プレイヤーB)みたいにしてるんですが
    スプラ3は2p2方式?か何かを採用してるのでラグが酷いんだと思います(プレイヤーA)⇔(プレイヤーB)
    (ソースはなし)

    36755
    名無しのイカ 2023/09/06 (水) 20:57:36 6977f@f71f7 >> 36740

    P2P方式は1からずっとじゃね……

    36756
    名無しのイカ 2023/09/06 (水) 20:57:56 3ede9@4ffee >> 36740

    クライアント式だと採算が取れないからじゃないかな
    全国各地にサーバー置くのはかなり金がかかるだろうし

    36758
    名無しのイカ 2023/09/06 (水) 20:58:55 80de0@db89a >> 36740

    蔵鯖方式でもラグいユーザはラグいがな

    36759
    名無しのイカ 2023/09/06 (水) 20:59:21 6c065@245dc >> 36740

    >> 36740なんなら傘開かずに攻撃した方が勝てる

    36761
    名無しのイカ 2023/09/06 (水) 21:00:08 5b5fa@dca04 >> 36740

    2p2って昔からなんですか?
    だったら本格的に意味不明だな、ラグの原因(倒置法)

    36769
    名無しのイカ 2023/09/06 (水) 21:06:48 修正 4e45a@adb5d >> 36740

    P2Pは初代からずっと...というより任天堂のゲームは専用サーバー設置してないだろうからスプラに限った話じゃなくてスマブラもマリカも同じだと思う。

    でも前作のスプラ2から、チックレート(簡潔に言えばプレイヤー間の同期頻度)がスプラ1から約半分に下がったらしく、通信の質というか安定性が下がったらしい。
    今作スプラ3はどのくらいなのかは分からないけど、現状を見る限りSwitchの性能不足も相まって結構厳しいようにも見える

    36771
    名無しのイカ 2023/09/06 (水) 21:08:21 25f21@2aa67 >> 36740

    新作出るたびにプレイヤー間の同期間隔が広がってるのが原因の一つとは言われてる。
    (初代は秒間25回、2は秒間20回、3は秒間15回。一般的な対戦FPSは秒間60~30回だったはず

    36808
    名無しのイカ 2023/09/06 (水) 21:38:57 5b5fa@dca04 >> 36740

    なるほど〜よくわかりました。ありがとうございます😊