あくまで個人の意見だけどインク消費大きすぎて回復待ちが楽しくないんよねぇ
インク消費きついとメインと絡めて戦うみたいな戦略性もゼロだし
芋って1確当てて気持ち良いッ!!っていうのがイカ研の考えなんかな?
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凍結されています。
あくまで個人の意見だけどインク消費大きすぎて回復待ちが楽しくないんよねぇ
インク消費きついとメインと絡めて戦うみたいな戦略性もゼロだし
芋って1確当てて気持ち良いッ!!っていうのがイカ研の考えなんかな?
そこまで使用頻度が下がるような設計なら場への残存時間とかマーキング時間も弄ってくれないとダメージ以外の存在意義無くなっちゃうよね
まさか8割越えとは思わなんだ……