8割キルレ1以上ですらパワー上がらないのは何故
武器のステージ相性とか?
味方の武器相性悪かったらキルレ良くても味方を活か(🦑)せなくて負けるっていうパターンありそう
クゲだから敵にリッタースプチャが来ない限りなんとかなってるはずなのに前衛が突っ込んでやられるを繰り返す 1600帯なら諦めるしか無いのか
味方が弱くても回数こなせば適正パワーに近づくと思う。ファイト
ありがとう いつもオープンに逃げてたから試行回数が少なかったのかな
自分も前シーズン17帯から始まったけど無事21に戻せた。お互いにがんばろう
キルだけじゃカウントは進まんからのう
これ 勝負に勝っても試合に負けたら意味ない(自戒)
キルレの影響を大きく扱うと芋ってるだけの後衛武器が異常にパワーを盛れるようになるからじゃない?
3分の1くらいは5k4dみたいなギリギリな感じだからそうかもしれない
関係ないけど平仮名できぬしって書いてる人初めて見た。かわいい
クゲで1/3が5k4dだとルール関与上手くないと安定して勝つのは厳しそう キルレ以外の情報分からないからなんとも言えないけどもしかしたら1600が適正レートかもしれない
自分もクゲ使うけど、クゲ(というか後衛系のブキ)はキルレ1ちょっとある位だとパワー上げるのキツいと思うわ 射程長いって時点で大体の武器を安全な位置から一方的に殴れる立場だから、コンスタントに10k3dくらいは出してかないと難しいかも
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武器のステージ相性とか?
味方の武器相性悪かったらキルレ良くても味方を活か(🦑)せなくて負けるっていうパターンありそう
クゲだから敵にリッタースプチャが来ない限りなんとかなってるはずなのに前衛が突っ込んでやられるを繰り返す
1600帯なら諦めるしか無いのか
味方が弱くても回数こなせば適正パワーに近づくと思う。ファイト
ありがとう
いつもオープンに逃げてたから試行回数が少なかったのかな
自分も前シーズン17帯から始まったけど無事21に戻せた。お互いにがんばろう
キルだけじゃカウントは進まんからのう
これ 勝負に勝っても試合に負けたら意味ない(自戒)
キルレの影響を大きく扱うと芋ってるだけの後衛武器が異常にパワーを盛れるようになるからじゃない?
3分の1くらいは5k4dみたいなギリギリな感じだからそうかもしれない
関係ないけど平仮名できぬしって書いてる人初めて見た。かわいい
クゲで1/3が5k4dだとルール関与上手くないと安定して勝つのは厳しそう
キルレ以外の情報分からないからなんとも言えないけどもしかしたら1600が適正レートかもしれない
自分もクゲ使うけど、クゲ(というか後衛系のブキ)はキルレ1ちょっとある位だとパワー上げるのキツいと思うわ
射程長いって時点で大体の武器を安全な位置から一方的に殴れる立場だから、コンスタントに10k3dくらいは出してかないと難しいかも