初心者でもわかりやすいゲームにしようと単調なステージにしたり、実用的なヒーローモードを組み込んだのにもかかわらず
原点である「塗りの大切さ」放棄され、戦術の幅が狭まった結果撃ち合い至上主義じみた最早スプラじゃなくていいものになってしまった。
バイトも覚えること多すぎてバトルと比べてマシってだけで十分大概な出来だし。
ゲームの目的と実際のゲーム内容がチグハグなのが良くないと思う。
元をたどればスプラ3発売直後にバグだラグだ何だで盛大にズッコケたのが悪い
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