連勝して内部レートが上がると、徐々にそのチームの中で自分が一番XP高い状態になって、キャリーできる実力がないと落ちるっていう、割と普通の現象だと思う。
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凍結されています。
連勝して内部レートが上がると、徐々にそのチームの中で自分が一番XP高い状態になって、キャリーできる実力がないと落ちるっていう、割と普通の現象だと思う。
キャリーっつーか、足手まといにならんようにねっていう感じ。
分不相応に上がっちゃってゲームスピードや対面力に差がつきすぎるパターンが多い。
極端に言えば3対4になるわけで、周りも巻き込まれてデスが増える。
これを「味方が弱い」と勘違いしがちなんだが、そうじゃなくて君が耐えないとダメなんだよっていうね。