Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ2 / 58031

100000 コメント
views
58031
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 01:16:19 7ca0f@3484e >> 58029

どこで聞いたの?

通報 ...
  • 58034
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 01:22:55 修正 b0857@c66ac >> 58031

    この辺に書いてあるよ。正確には味方チームはあってるけど、敵チームはランダムではなくてその挑戦の中で勝利数が近い相手から選ばれる(ほぼランダムと見ていいと思う)。

    リンク

  • 58036
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 01:29:28 修正 7ca0f@3484e >> 58031

    ありがとう!よくわかんないんだけど、敵チームがランダムになるってことは、自分チームもランダムになる機会もあるっていうことになるんじゃないのかな?その機会すらないのかな?

  • 58040
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 01:32:54 修正 55c35@6c0b8 >> 58031

    自分のチームのパワーが1500なら味方3人のパワーも1500前後になる
    しかし敵のパワーは1500ではなくランダムということ
    敵のパワーは4人とも1000だったり4人とも2000だったりする

  • 58041
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 01:33:58 修正 b0857@c66ac >> 58031

    味方チームはパワー参照で、パワーはある程度蓄積するので大きなずれは起きにくい。
    対して相手チームはその挑戦(5勝すれば終わり)の勝利数を参照するので挑戦を始めたばかりなら同じようにはじめたばかりのパワーが大きく離れた相手ともマッチングする可能性がある。あと最長でも7戦でリセットされる上に5段階の分類しかないからブレが大きい。

  • 58042
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 01:34:51 修正 7ca0f@3484e >> 58031

    敵もバンカラマッチ選んで自分とマッチングしてるわけだよね?自分はその敵側のランダムマッチングになることは一切ないの?全員が味方と同じパワー参照してるのならどうやってランダムな敵チームが生まれるんだろう…?って感じ

  • 58043
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 01:40:05 b0857@c66ac >> 58031

    相手チームは相手チームで同じようにパワーが近い人とチームが組まれてるよ?
    まずはチームが作られてから、それらのチームを勝利数でマッチングする感じね。これ以上丁寧に説明は難しいわ。、
    あとはwikiを熟読してくれ…

  • 58044
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 01:42:20 修正 7ca0f@3484e >> 58031

    え、でも敵パワーは近い人同士でなくランダムとゆわれてる御方が…とりあえず謎ってことですね!

  • 58046
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 01:46:30 aaec5@c5735 >> 58031

    自分個人のパワーが1500なら
    味方チームパワー1500
    vs 敵チームパワー????(ランダム)
    になるってこと
    チーム内の4人は同じパワーなのよ

  • 58047
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 01:46:32 7ca0f@3484e >> 58031

    やっと意味わかったかも…敵4人は1000~2000の中からランダムじゃなくて、1000~2000の同じ4人が敵からランデムで選ばれるってことね

  • 58048
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 01:49:03 7ca0f@3484e >> 58031

    味方1:1500 味方2:1500 味方3:1500 自分:1500
    敵1:1000 敵2:1600 敵3:1800 敵4:2000
    じゃなくて
    味方1:1500 味方2:1500 味方3:1500 自分:1500
    敵1:1000 敵2:1000 敵3:1000 敵4:1000
    だったり
    敵1:2000 敵2:2000 敵3:2000 敵4:2000
    だったりすることもある…ってことだよね!?

  • 58049
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 01:53:08 e23d0@c5735 >> 58031

    そういうこと
    だから1500×4vs1000×4だったら勝ち確だし
    1500×4vs2000×4だったら負け確だから
    バンカラ(チャレンジ)のマッチングシステムおかしくない?って話
    ランダムの平均値より下のパワーだと勝率酷くなっちゃうのよ

  • 58050
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 01:53:51 9126d@08c26 >> 58031

    年齢近い同じ職場の4人組でチーム組んで
    こりゃまた年齢近くて別会社の4人と合コンしてるだけ

  • 58052
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 01:56:55 修正 b0857@c66ac >> 58031

    20代4人vs40代4人の合コンが発生するとかお互いに地獄すぎるだろ…

  • 58053
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 02:02:39 10c02@e2dd4 >> 58031

    でもチャレンジのマッチングってこういうことだよな…
    20代vs20代、20代vs30代のマッチが大半だから誤魔化されてるだけで、20代vs40代はお互いに虚無

  • 58054
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 02:08:14 996e6@d3eb3 >> 58031

    まあ、そういう虚無を発生させながらもウデマエの中にパワーのグラデーションを作って、上の方のヤツは上のウデマエに上がって、適正帯のヤツは上がれずに留まることになる訳だろ
    ベストじゃないかもしれんがそれなりに妥当じゃないかな

  • 58081
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 09:47:57 9e1cf@6f33e >> 58031

    >上の方のヤツは上のウデマエに上がって、適正帯のヤツは上がれずに留まる
    S+7の時にS+40でXPも俺より500も高いフレンドどバンカラチャレンジでマッチングしたことあるからS+帯ではこれ機能してないんすよねぇ
    その時味方全員0~1キルでたまに起こる虐殺試合ってこういうコト~wって思ったよ

  • 58082
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 09:55:10 c9b20@13139 >> 58031

    ええ……S+は10単位でマッチング区分区切られてると思い込んでたけど違うのか……

  • 58084
    名無しのイカ 2023/11/02 (木) 10:46:15 996e6@d3eb3 >> 58031

    S+7の時にS+40でXPも俺より500も高いフレンドどバンカラチャレンジでマッチングしたことある

    さすがに俄には信じ難いんだが、他にもそういう事例あるのかね?