ホコとアサリはどうしても自分が余計な事しかしてないような感覚が拭えなくて極力やらないようになっちゃった
ヤグラはシンプルに苦手で気づけばガチルールはほぼエリア専に
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ホコとアサリはどうしても自分が余計な事しかしてないような感覚が拭えなくて極力やらないようになっちゃった
ヤグラはシンプルに苦手で気づけばガチルールはほぼエリア専に
エリアは他の3つに比べてシンプルだし対面の比重が高いから人気なのもたぶんそこなんだろうね
どのルールも面白いけどね
対面力はむしろ皆無で…エイムが終わってる
なんというかオブジェクトの関与に特別な要素がないのが大きいかなあ
アサリ集めるとかホコを持つとかっていうのに比べるとエリアを塗るのはいつもやってる事とあまり変わらないから自然と出来るというか
ヤグラに乗るのもそこまで特殊じゃないけどそれでも苦手なのは乗るタイミングとかさっぱりで頭がパンクしちゃう感じ
要は対面終わってて戦略考える頭もないから両方ダメなら要求が片方の方がマシっていう
せっかくあるんだから全ルールやれるようにはなりたいんだけどね…