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キャンピングシェルターCREM

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くらーけん
作成: 2025/06/11 (水) 21:26:47
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29
名無しのイカ 2025/06/13 (金) 20:57:10 aa6cc@6422e

陰キャ嫌がらせ特化型武器でいいのか…?

31
名無しのイカ 2025/06/13 (金) 21:20:49 431ab@7fcff

キャンピングシェルタークソーム
略してキャンクソ

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名無しのイカ 2025/06/13 (金) 22:28:48 93bdd@6f6aa

サブ(従来のサブ性強要してくるビーコントラップ)にもスペシャルにもギア縛られないから躊躇無くメイン効率積めるの素晴らしい!!!!!!!!

34
名無しのイカ 2025/06/13 (金) 22:44:29 8f705@9d5a2

メインサブスペシャル共にライン上げる能力が高いから自分でキルを取って盤面取る武器ってよりは味方とともにラインを上げて有利を取ってく武器って感じだな

35
名無しのイカ 2025/06/13 (金) 23:29:24 4cd40@429b3

雑にメイン効率30で使ったら思ったより悪くはなかった、ポイズンとパージしても3発は撃てるんだな

36
名無しのイカ 2025/06/14 (土) 09:36:13 d5f66@d6d68

これまで、一生懸命チャージャーが立ってる高台の足元まで来たのにやることがない……みたいな状況が頻発してたけど、上方向に投げられるサブをもらったおかげで、ポイズンで妨害して強引にヘイトをとるという選択肢をもてるようになったのがいいね

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名無しのイカ 2025/06/14 (土) 10:18:41 de147@5ad67

よめない

38
名無しのイカ 2025/06/14 (土) 10:40:45 99e6d@c1e28

無視されたらポイズンで遅延をかけたり、デコチラでナワバリを広げてどんどん相手の盤面を不利に出来るから、ヘイト集めがやりやすいね。ヘイトを稼ぐだけ稼いでリスジャン離脱を決めたら脳汁が溢れ出てくる

39
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 05:56:41 d8914@543e1

最初に発表されたときはどんなサブスペやねん、と思ったけど、使ってみると、なんか・・・良い。
今までと違って立ち回りの中で能動的に使えるサブがあるだけで選択肢が全然違う。
パージの軌道と被らないように即ポイズン投げるとそれだけでスミナガ並みの幅の迂回を強要できる。
ウルショの決定力はなお惜しいが、使い込むほど味が出るブキな気がする

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名無しのイカ 2025/06/15 (日) 22:41:03 db263@24aa4 >> 39

今までは「パージして様子見るか」というのが多かったけど、選択肢に「ポイミ投げて様子見るか」が増えたのが地味に効いてくるポイント

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名無しのイカ 2025/06/15 (日) 12:50:54 99751@edcb6

ギアパワー色々練ってみたけど、自分はカムバ・イカ忍・ステジャン・メインク9・イカ速6、サブ効率3、サブ軽減3、ジャンプ短縮3、スペ減3に落ち着きつつある
カムバ込でポイズン2連投できて、そうでなくてもパージとポイズンやっても2~3発くらいは撃つ余裕がある。イカ忍はインクロック時間の間に発動してるし、デコイに紛れて潜入して後ろからズドンとできる。イカ速ペナルティは仕方ないがカムバで打ち消せる
ただキャンプは生存し続けてヘイトを引くのが仕事なので、デスは基本ディスアドになるからカムバとの相性は本来良くないというのがね……

42
名無しのイカ 2025/06/17 (火) 02:11:09 03838@2cc2e

初報ではガッカリしたが使ってみて評価真逆に変わったわ。とにかく盤面制圧力が異常。デコイ打ってパージしてチョークポイントにサブ投げたら敵全員いようがガンガン前線上げられる。敵視をとってライン上げるのが楽しい。とにかく前線立ってる時間が長いほど勝率上がる武器なのでステジャンとカムバックは必ず装備してる。

43
名無しのイカ 2025/06/17 (火) 11:57:34 8ce76@94228

敵をキルするキャリー力はないけど、来て欲しくないとこにポイズン投げれたり、敵のライン上げを遅延する目的でデコイチラシを発動するとか前評判ほど悪くはないというの印象。

個人的には生存重視でカムバックではなくラストスパートを採用、メイン2発とポイズンとパージが100%の中で打てるようにインク効率0.2とサブ効0.1を採用した。【ギリギリ0.97消費】
生存重視でジャン短を多くつむのも良いかもしれない。

44
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 21:02:52 9deee@e56ed

最初差ブスぺ聞いたとき絶望しかなかったけど、ポイズンと相性が良くてイイ。デコイは微妙。

45
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 23:08:19 7d3d1@a4185

初戦の感想は(あっポイズン使うの忘れてた…)だったけどギアでインク補えば意外と使い所はあるかもね

46
名無しのイカ 2025/06/19 (木) 02:00:55 c7a53@c8ab6

メインとサブとスペが行動を制限させる力が強く、キルは難しいがしなくても相手の行動を乱すことが出来るってのが1番の利点だな…
他ブキにはない強さであり、面白い点であると思う
個人的にはパージの進行先、攻める先にデコイを放り込んでデコイと迫るパージの圧力を押しつけるのが一番楽しいな
まだまだサブスペの練度も未熟だからもっと面白い使い方とかを模索していきたい

47
名無しのイカ 2025/06/22 (日) 13:49:41 4cd40@19e6c

ソレーラが完成されてるだけに微妙かなやっぱ…100点出された後の70点みたいなやつ、動きかたは違って楽しいけど強さがね

48
名無しのイカ 2025/06/22 (日) 15:03:28 修正 84e7a@fc5ae

ウルハンとか付いたところでソレーラ使いがCREM使いになるだけなので、全然違う動きが可能で棲み分けをきっちり行った上で弱くはないから成功作
カーボンANGLもそんな感じで今回の追加は正当な亜種が多くてありがたいね
「初代・2のときの構成を意識して・・・」とかでちぐはぐなやつがついてどっちかのセットが全く使われないやつらより全然マシ

49
名無しのイカ 2025/06/22 (日) 15:41:48 4cd40@19e6c

スペシャルよりサブが悪いかな…ダメージを与えられなくて塗ることもできないポイズンがちょっと扱いに困る、せめてクイボだったらかなりよかった

53
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 05:58:26 daf7e@ad9a2 >> 49

せめてとは

57
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 23:50:34 50c3e@4277d >> 53

贅沢は言わないから3億円欲しい

50
名無しのイカ 2025/06/22 (日) 16:22:16 f3968@aebc1

もしかして全ブキで一番名前長い?

51
名無しのイカ 2025/07/08 (火) 23:42:08 34264@bf738

ポイズンでマニューバーをインク切れにして傘越しに一方的に嬲るのが楽し過ぎる

52
名無しのイカ 2025/07/09 (水) 12:15:08 c3f52@ab622

発表後もずっとソレーラ使ってたけど最近ちゃんと使い始めた
メインでダメージ与えるしかないからこそ対面スキルがめっちゃ鍛えられる気がするし、外したら死ぬっていうスリルが楽しい
いかに今まで前に出ずウルショ頼りだったのかと実感したわ

54
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 22:00:02 4cd40@df51f

ポイズン使わないとソレーラでいいわけだしかと言って使ってるような余裕がインクにない……連投できるまでサブを積むべきか悩む

55
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 22:48:22 99e6d@3e653 >> 54

サブを積むならカムバかラスパかの方がいいと思う。ポイズンはサブインクの乗りが悪いのに積むのはもったいない気がする

56
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 23:46:45 4cd40@df51f >> 55

ああーカムバかラスパかぁ確かにそっちのがいいかも、ありがとう

58
名無しのイカ 2025/07/18 (金) 14:19:11 204fb@baa8a

今までキャンプ使ってた理由チャージャーの最大限の対策だったんで、ポイズンでちょっかい出せるようになってウレシイですね

59
名無しのイカ 2025/07/25 (金) 00:35:10 aaa51@08e18

とにかく「壁」を生み出せるブキ。
ポイズン2個投げ構成にして、ポイズン→ポイズン→デコイ→ポイズン→ポイズンによる盤面封鎖は中々圧巻。

60
名無しのイカ 2025/07/25 (金) 14:36:29 a2f33@a8c0b >> 59

その戦術なら回転率のいいGECKでいいような気も…。
パージあるからこれ使ってるんだろうけど、何にしてもインクロック長いしポイズン連投の前後結構長い間パージ出来ないから実際どうなの?
この子の立ち回りよく分からないから色々知りたい。

62
名無しのイカ 2025/07/26 (土) 06:48:46 99e6d@90b1a >> 60

クリームでやる必要はあんまりないね。それをするならパージして前に出た方が強い

63
名無しのイカ 2025/07/26 (土) 15:29:55 aaa51@b96af >> 60

59のは派手なんで書いてしまいましたが、選択肢の一つで使ってます。(ある一角を瞬時に徹底的に塞いだり荒らしたい時等)
59ほどフルぶっぱしなくても、2個投げ構成にしてるとインクにある程度余裕が生まれパージとポイズンで前線の要所を広く妨害する選択肢が出来るので個人的には愛用しとります。
(カムバラスパは数値が流動的でインク管理の感覚が狂うので個人的に苦手…)

61
名無しのイカ 2025/07/25 (金) 16:54:16 8d494@e235d

いつになったらパージ直後にデコイ飛ばせないバグ直るの?
これある限り使おうって気にならないわ