モップリンのコメント欄です。
試算だけど、メインク10+サブインク6でカーリング後の振りが2回増えそう 1回増やすだけならメインク3でもいいかも
イカ速、スペ減、インク効率とかが相性いいかなあ 使えるスペが来たから、急にギアがカツカツになっちゃうかも
だいぶ使い手に寄り添ったセットがもらえたなと思う 嬉しいよ
これもうモプ角持ってないと利敵って言われるまでありそう いやてかもうエリア以外で角以外使う理由ないまであるだろこれ
流石にカニ弱体化されてしまったがメイン弱体化よりはマシか
他が画数が多めだったり中2病的な響きがある中でモップリンの「角(カク)」でちょっと気が抜けた
まあ角(ツノ)のことなんだろうけど…かっこいいけど…
サッと足元塗れるカーリングは地味にありがたいかも 何にせよ楽しみだ
基本メインで立ち回りつつカーリングの機動力で詰めも逃げもできてカニで維持と前カバーって感じかな? カニで明確に打開に参加できるようになったし味方待ちしてる時にカーリング流せるし打開かなりいいんじゃない? カーリングだとキューバン程の器用さと安定感は出せないけど縦横無尽に走り回れるのは普通に楽しそう。
角(つの)モップ呼びしたい...
カニ難しい…敵が使うと強いけど自分が使うと激弱のスペシャル筆頭だわ カーリングの使い勝手も悪いし 無印に戻るわ
角は無印よりも安定行動寄りに動くと良い気がする 無印は安定行動してても貯まるのサメだし多少リスク取ることも多いけど角はカニ抱え落ちの罪が大きい
個人的に逆で(エリアの)サメにスペ強積まなくていいのと、カニで打開にも貢献できそうだからカムバゾンビでいこうとしてた サメとのsppの差を考えてもモップの塗りなら場面は選ぶけどカニの抱え落ちに怯える必要もなさそうなのと、召喚する相手を考えると後ろでカニ回してると味方に怒られそう 無印モップリンも1年近くゾンビ運用してるけどエリア以外はいい感じ
角だと後気味の立ち回りになって、キルレは良いけど勝てないわ カニだと試合全体のキル数も減り、サメは死ぬけど全体のキル数も増える となると、サメはある種の起爆剤とも言える やっぱりサメで突っ込む方が性に合ってるな
今はスタダが相性悪いに記載されてますけど、モップリンとスタダの相性ってどう思いますか? 自分は以前無印でスタダ使っていまいち強さを実感できなかったんですか、最近角で使って「あれ?もしかして強い?」と思いました。 他に使ってる人が居たら(無印、D、角どれでも)意見を聞きたいです。
ご自身ではどのあたりに強みを感じてますか?ほぼイカ速と安全靴しか恩恵が無いわけですが 初動の生存力が上がって最初のカニ発動までが安定するとかですかね
そのイカ速と安全靴がかなり助けになる感じですね 少し強引なキルを通した後にカーリングで逃げたり、さらに次の敵を狙うムーブがやりやすいです 特にカーリングで逃げるときは敵インクに引っ掛かりやすいので たとえ死んでも初動の有利を作れさえすれば序盤を優勢に持って行きやすい気がします
ただステージによるかなとも思います デカラインは最初にキルを取れれば二人目も狙えるけど、クサヤやスメシみたいなモップリンがあんまり強くないステージだと延長しづらい感じですね
ありがとうー いつもカムバかラスパだったので試しに初動重視でスタダ使ってみよう
モプ角とワイロラ惑持って痛感した。 やっぱり僕には無印モップリンが一番だって
俺もヒッセンASHとフィンセントBRNZも使って戻ってきたよ サメでしか得られない栄養がある
🦈🐬🦀
色々ブキ試してたけど戻ってきてしまった なんかサメが無いと勝てねえ
モップリンの有名どころの配信者達も無印の方が…みたいなこと言い出したね 早めに見切りをつけた俺達は先見の明があるな カニが使いこなせなかっただけだけど(白目)
これがサメカニ合戦ですか
エリアは無印かもしれんが他ルールは角の方が強いと思うなあ 特にヤグラ
ヤグラもキューバンの方が便利じゃね? ヤグラでのカーリングの使い方が分からんわ
相手にトルネやナイスダマがいなければね…
キューバンと引き換えにサメと心中するか カニと引き換えに慣れないカーリングの研究に踏み出すか ビーコンソナーでとにかくメインの扱いを極めるか モップリン面白いね
サメで取るキルとカニで取るキルは気持ち良さが違うんだよなぁ 逃げる時にその場に置けるキューバンと勝手に何処かに行くカーリングの違いも大きい オルカも捨て難いがシンプルな無印が1番可愛い モップリンの中でも前に出れるのはこの子だけ 完全に無印モップリンにハマってるモプねぇ
注意が必要な相手にスクスロとモップリンを追記しました ただスクスロ対面の解法を理解しきれていないのもあってこちらの記述にはあまり自信がありません……編集してくれる方がいると助かります
なんかこのブキ崖下に当たらないこと多いんだけど俺だけかな? それとも撃ち方が悪い?
下に向いて撃つんじゃなくて逆にかなり上を向いて撃つとええですよ。相手の頭上に高い位置から弾を落下させるイメージ
ありがとう やってみるよ
もし無印がカーリングカニタンクで、3種目としてキューバンサメライドが出てたら「絶対カニの方が強いだろw」ってなって今ほど使われてなさそう
キューバンサメライドだとエリアで強いから今ぐらいには需要あると思う
最近やたらとキャンプにボコられるんだけど、ボム直できない時は逃げ一択かな? 遮蔽物に逃げても回り込まれてやられるし
一確持ちだからあんまり立ち向かうべき相手ではないと思う ただパージの後ろの退路を塗られるとキャンプは苦しいから、余裕あるときはやってみるといいかもしれん
顔出すと一確でやられるから、退路塗る余裕ない… 今度から見たら逃げるようにするわ 特に注意が必要な相手に入ってないけど、個人的にはシールド持ちやスピナーよりも勝てる気しない
モップリンに合うノーリーチャッカグレーのスペシャル性能アップがまたゲソタウンに出てますよ
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試算だけど、メインク10+サブインク6でカーリング後の振りが2回増えそう
1回増やすだけならメインク3でもいいかも
イカ速、スペ減、インク効率とかが相性いいかなあ
使えるスペが来たから、急にギアがカツカツになっちゃうかも
だいぶ使い手に寄り添ったセットがもらえたなと思う
嬉しいよ
これもうモプ角持ってないと利敵って言われるまでありそう
いやてかもうエリア以外で角以外使う理由ないまであるだろこれ
流石にカニ弱体化されてしまったがメイン弱体化よりはマシか
他が画数が多めだったり中2病的な響きがある中でモップリンの「角(カク)」でちょっと気が抜けた
まあ角(ツノ)のことなんだろうけど…かっこいいけど…
サッと足元塗れるカーリングは地味にありがたいかも
何にせよ楽しみだ
基本メインで立ち回りつつカーリングの機動力で詰めも逃げもできてカニで維持と前カバーって感じかな?
カニで明確に打開に参加できるようになったし味方待ちしてる時にカーリング流せるし打開かなりいいんじゃない?
カーリングだとキューバン程の器用さと安定感は出せないけど縦横無尽に走り回れるのは普通に楽しそう。
角(つの)モップ呼びしたい...
カニ難しい…敵が使うと強いけど自分が使うと激弱のスペシャル筆頭だわ
カーリングの使い勝手も悪いし
無印に戻るわ
角は無印よりも安定行動寄りに動くと良い気がする
無印は安定行動してても貯まるのサメだし多少リスク取ることも多いけど角はカニ抱え落ちの罪が大きい
個人的に逆で(エリアの)サメにスペ強積まなくていいのと、カニで打開にも貢献できそうだからカムバゾンビでいこうとしてた
サメとのsppの差を考えてもモップの塗りなら場面は選ぶけどカニの抱え落ちに怯える必要もなさそうなのと、召喚する相手を考えると後ろでカニ回してると味方に怒られそう
無印モップリンも1年近くゾンビ運用してるけどエリア以外はいい感じ
角だと後気味の立ち回りになって、キルレは良いけど勝てないわ
カニだと試合全体のキル数も減り、サメは死ぬけど全体のキル数も増える
となると、サメはある種の起爆剤とも言える
やっぱりサメで突っ込む方が性に合ってるな
今はスタダが相性悪いに記載されてますけど、モップリンとスタダの相性ってどう思いますか?
自分は以前無印でスタダ使っていまいち強さを実感できなかったんですか、最近角で使って「あれ?もしかして強い?」と思いました。
他に使ってる人が居たら(無印、D、角どれでも)意見を聞きたいです。
ご自身ではどのあたりに強みを感じてますか?ほぼイカ速と安全靴しか恩恵が無いわけですが
初動の生存力が上がって最初のカニ発動までが安定するとかですかね
そのイカ速と安全靴がかなり助けになる感じですね
少し強引なキルを通した後にカーリングで逃げたり、さらに次の敵を狙うムーブがやりやすいです
特にカーリングで逃げるときは敵インクに引っ掛かりやすいので
たとえ死んでも初動の有利を作れさえすれば序盤を優勢に持って行きやすい気がします
ただステージによるかなとも思います
デカラインは最初にキルを取れれば二人目も狙えるけど、クサヤやスメシみたいなモップリンがあんまり強くないステージだと延長しづらい感じですね
ありがとうー
いつもカムバかラスパだったので試しに初動重視でスタダ使ってみよう
モプ角とワイロラ惑持って痛感した。
やっぱり僕には無印モップリンが一番だって
俺もヒッセンASHとフィンセントBRNZも使って戻ってきたよ
サメでしか得られない栄養がある
🦈🐬🦀
色々ブキ試してたけど戻ってきてしまった
なんかサメが無いと勝てねえ
モップリンの有名どころの配信者達も無印の方が…みたいなこと言い出したね
早めに見切りをつけた俺達は先見の明があるな
カニが使いこなせなかっただけだけど(白目)
これがサメカニ合戦ですか
エリアは無印かもしれんが他ルールは角の方が強いと思うなあ
特にヤグラ
ヤグラもキューバンの方が便利じゃね?
ヤグラでのカーリングの使い方が分からんわ
相手にトルネやナイスダマがいなければね…
キューバンと引き換えにサメと心中するか
カニと引き換えに慣れないカーリングの研究に踏み出すか
ビーコンソナーでとにかくメインの扱いを極めるか
モップリン面白いね
サメで取るキルとカニで取るキルは気持ち良さが違うんだよなぁ
逃げる時にその場に置けるキューバンと勝手に何処かに行くカーリングの違いも大きい
オルカも捨て難いがシンプルな無印が1番可愛い
モップリンの中でも前に出れるのはこの子だけ
完全に無印モップリンにハマってるモプねぇ
注意が必要な相手にスクスロとモップリンを追記しました
ただスクスロ対面の解法を理解しきれていないのもあってこちらの記述にはあまり自信がありません……編集してくれる方がいると助かります
なんかこのブキ崖下に当たらないこと多いんだけど俺だけかな?
それとも撃ち方が悪い?
下に向いて撃つんじゃなくて逆にかなり上を向いて撃つとええですよ。相手の頭上に高い位置から弾を落下させるイメージ
ありがとう やってみるよ
もし無印がカーリングカニタンクで、3種目としてキューバンサメライドが出てたら「絶対カニの方が強いだろw」ってなって今ほど使われてなさそう
キューバンサメライドだとエリアで強いから今ぐらいには需要あると思う
最近やたらとキャンプにボコられるんだけど、ボム直できない時は逃げ一択かな?
遮蔽物に逃げても回り込まれてやられるし
一確持ちだからあんまり立ち向かうべき相手ではないと思う
ただパージの後ろの退路を塗られるとキャンプは苦しいから、余裕あるときはやってみるといいかもしれん
顔出すと一確でやられるから、退路塗る余裕ない…
今度から見たら逃げるようにするわ
特に注意が必要な相手に入ってないけど、個人的にはシールド持ちやスピナーよりも勝てる気しない
モップリンに合うノーリーチャッカグレーのスペシャル性能アップがまたゲソタウンに出てますよ