モップリンのコメント欄です。
spがサメじゃなければ
クイボつけるの... あり👍 なし😢
クイボあんまり合わないんじゃないかと思うんだよね クイボキル武器って1.キル失敗した時の保険にクイボでカバーできる。2.敵インクにクイボで足場作ってそこから連キルできる。のが強いってイメージがある。 それにはクイコンに頼らなくてもそれなりにキル速が早い必要があって、そうじゃないモップリンにはクイボが付いてもそういう動きは出来なくて無印とあんまり立ち回り変わらなそう。メインがヒットした敵への追撃にしても射程あんまり変わらないし。
こいつのクイコンはエリデコやバケデコのライコンがイメージ近い メイン2回振るより早いキル速を出すことで対面の勝率を上げられるからそういう意味では相性は良い ちなみにクイボを気軽にポンポン投げられる程メインの消費が軽いかというと……な!うん!インク効率改善しようイカ研!な!
その2つと違ってキルしなくても塗りで役割持てるのにキルにインク割きまくってもあんまりおいしく無さそうなんだよね インク回復挟んで連キル出来ないなら結局1回のキルに時間かけるのは変わらない訳で インク効率良くなった上でクイボが付いたら強いって仮定に仮定を重ねるなら相性は悪いってことだと思う
ダメージ量が超が付くほど丁度いいんよ メイン2発→遠爆、メイン1発→直撃でキル可、威力減衰のメイン2発から近爆も一応あり、多少サブダメ軽減を付けられていたとしても倒せる 加えて先投げして足元奪ってインクダメ10からメイン2発でもOK
メイン2回振るよりメイン→クイボのほうがキル速も確実に速い キル性能は高いに越した事はない。相性が悪いってことは無いと思うよ俺は でもまあどうせクイボつくことは無いだろうし暫くはキューバン投げよう
スパガ亜種のサブトーピードですってよ いいな
ぶっちゃけサメってインク回復した上で足場を塗って強いメインで殴る下準備するためのスペシャルよね 爆風削りで無理にコンボ狙うより安全な遮蔽物に着いて塗りを落としつつリロードする無殺意サメの使い方が問われそう。それでもやられること割とあるけど
メインは敵インクの中に突っ込んでいくのが苦手だからその使い方は結構ウルショとかよりも噛み合ってると思うんよね
そんな風にサメを使ってあげたいけど毎回終わり際に敵がワラワラと現れたりボムられたりしちゃう……。 ごめんよ……。
X.M.モップリンはロングなのか?(Xマッチ・ロング他)オーエン 味方さんゴメンよ...バケスロと同じマッチングじゃダメなのか...? 技術をもっと上げろというのかね...
バケツヒッセンスクスロの方がキツイと思うぞ… ロングだけ慣れれば他は割りと有利取れるから頑張れ 次シーズンからクイボのSブラ亜種にも注意な
この後使ってみましたが結構互角にやりあえました。改めて楽しいブキだと再確認しました😊
立ち回り全然わかんないよー!前衛なのか中後衛なのかすらわからん!
状況に合わせて前に出ても戦えるし後ろに下がってサポートも出来ると思えば!
前に出るのは地形有利(特に崖下)取れる時、人数有利取れてる時、サメ貯まってる時、みたいに決めておくとやりやすいかも
2発当たると気持ち良き👍 タタン! タタン! ところであの発射音なぜあれほどまでうるさいのか
2トリガーで6ヒットして2キルするとかいう、敵の立ち位置の偶然もあるけどモップリンの理想郷を生み出してしまったわ
新武器にサメ付けるのやめろや Sブラもモップリンもサメのせいだろ
ゾンビモップリン使ってる者です 最初最低限のスペ性付けてサメキューバン使うぞーー!!って意気込んでたけど最近はメイン効率とスペ減積んでメインで塗り殴れ!塗り殴れ!サメでインク回復だ!失敗してもスペ減ゾンビですぐ立ち直るぞ!になっちゃった。
同期で同グループのSブラ君がクイボナイスダマで確定しましたが ミラーにあれ来られると無印モップリンの肩身が更に狭くなりそうで憂鬱だ
こっちもDが強構成で来るはずだ トーピードメガホンとかもらえるから見とけよ
ナイスダマのアーマーを割る時にサメは一番輝くんだ なお段差等
同期?
タメ
なんだかんだスロッシャーのメインで擬似一確(90)or超広範囲擬似二確(48・42)ばら撒けて塗り強いからメインは優秀なのよこの子
この武器結構2のh3dに近くない?
亜種の命名規則よく分かってない上で言うんだけどモプ亜種の名前大抵なんでも可愛くなりそうだから楽しみ モップリンデコ→モプデコ(かわいい) モップリン・ヒュー→モッピュー(あえてピュにしたいかわいい) モップリンカスタム→モッカス、モプカス(ディスってるように聞こえるけど語呂はいいかわいい)
モプデコ→モデコ でもさらにかわいい
亜種の命名規則はブキのメーカーごとに決まってるよ モップリンはリールガンと同じオルカ製だからモップリンD説が濃厚
モップリンチェリーかもしれない
これはあくまでも予想だがオルカはブキごとに違う可能性あるかもな? それかDやαβγみたいに一文字でやるところなのかもしれないね?
参考までに…ブキメーカー一覧ページ
モップリンってオルカなのかー 武器少ないし命名規則ないからどういうマイチェンになるのかわからなくて楽しみ!
上の記事にもあるけど、今のとこ命名法則は「D」 スクイクβが初代はブキチ製だったせいで命名法則から外れてると捉えるのが良いかと
今回追加の鉛筆がヒューではなく5Bだったり、みたいなさらに例外の命名してくる可能性はあると思うけど
なるほど
楽しみですね…モップリンアラモード
なるほどメーカーで決まってるのか、3から始めたばかりなもので、勉強になりましたわ 早速そのオルカ社の項目読んで分かりみ深すぎて笑ったところ↓
このメーカーのブキを神のごとく崇拝する変わり者がいるとかなんとか... 使いにくさはトップクラスだが、使いこなせた際のポテンシャルもトップクラスだ。
クイボついたらプリンプリン無双できる?
少し上の木にクイボ関係の話題あるよ 個人的にはめっちゃ相性良いって感じではないけど付いたら普通に強いとは思う っていうかサブよりスペシャルをなんとかして欲しいよ
そろそろアプデ情報くるけどモップリン関係は動きあるかねえ
うんちオブ・ザ・ゴミのサメ強化でワンチャンあるか… いやサメが強くなる調整が想像もできねえわ
新シーズンに備えて色々触ってみてたらスロッシャー全然使ってないのに妙に気に入ってしまった …サメなんとかならない?
ジムワイパーにカニついたからモップリンにもカニつく未来見えたな
ウルトラチャクチみたいに死んでもせめてサメ発射してくれ。もはや多くは望まないから……それだけで良い……。
気分転換で段差上の長射程に好ましくない体験を味合わせたい時に使う程度だけど、サメの使いどころが分からない。そもそも距離詰める武器じゃなくない?
サメが仕様から間違ってるレベルだからなぁ。
キューバンサメは強力だけどこのメインでわざわざやることかというというチグハグさにもにょる クソ面白くて強めなメインとサブのキューバンサメ(キューバンとサメではなくキューバンサメコンボだけが独立してメインとチグハグしてる) メインとサブ×スペがそれぞれ独立しているみたいな感覚
モップリン ・インク消費量を約10%軽減しました。
サメライド ・発動したあと、これまでより約13/60秒間早く、ダメージを受けなくなるようにしました。
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spがサメじゃなければ
クイボつけるの...
あり👍
なし😢
クイボあんまり合わないんじゃないかと思うんだよね
クイボキル武器って1.キル失敗した時の保険にクイボでカバーできる。2.敵インクにクイボで足場作ってそこから連キルできる。のが強いってイメージがある。
それにはクイコンに頼らなくてもそれなりにキル速が早い必要があって、そうじゃないモップリンにはクイボが付いてもそういう動きは出来なくて無印とあんまり立ち回り変わらなそう。メインがヒットした敵への追撃にしても射程あんまり変わらないし。
こいつのクイコンはエリデコやバケデコのライコンがイメージ近い
メイン2回振るより早いキル速を出すことで対面の勝率を上げられるからそういう意味では相性は良い
ちなみにクイボを気軽にポンポン投げられる程メインの消費が軽いかというと……な!うん!インク効率改善しようイカ研!な!
その2つと違ってキルしなくても塗りで役割持てるのにキルにインク割きまくってもあんまりおいしく無さそうなんだよね
インク回復挟んで連キル出来ないなら結局1回のキルに時間かけるのは変わらない訳で
インク効率良くなった上でクイボが付いたら強いって仮定に仮定を重ねるなら相性は悪いってことだと思う
ダメージ量が超が付くほど丁度いいんよ
メイン2発→遠爆、メイン1発→直撃でキル可、威力減衰のメイン2発から近爆も一応あり、多少サブダメ軽減を付けられていたとしても倒せる
加えて先投げして足元奪ってインクダメ10からメイン2発でもOK
メイン2回振るよりメイン→クイボのほうがキル速も確実に速い
キル性能は高いに越した事はない。相性が悪いってことは無いと思うよ俺は
でもまあどうせクイボつくことは無いだろうし暫くはキューバン投げよう
スパガ亜種のサブトーピードですってよ いいな
ぶっちゃけサメってインク回復した上で足場を塗って強いメインで殴る下準備するためのスペシャルよね
爆風削りで無理にコンボ狙うより安全な遮蔽物に着いて塗りを落としつつリロードする無殺意サメの使い方が問われそう。それでもやられること割とあるけど
メインは敵インクの中に突っ込んでいくのが苦手だからその使い方は結構ウルショとかよりも噛み合ってると思うんよね
そんな風にサメを使ってあげたいけど毎回終わり際に敵がワラワラと現れたりボムられたりしちゃう……。
ごめんよ……。
X.M.モップリンはロングなのか?(Xマッチ・ロング他)オーエン
味方さんゴメンよ...バケスロと同じマッチングじゃダメなのか...?
技術をもっと上げろというのかね...
バケツヒッセンスクスロの方がキツイと思うぞ…
ロングだけ慣れれば他は割りと有利取れるから頑張れ
次シーズンからクイボのSブラ亜種にも注意な
この後使ってみましたが結構互角にやりあえました。改めて楽しいブキだと再確認しました😊
立ち回り全然わかんないよー!前衛なのか中後衛なのかすらわからん!
状況に合わせて前に出ても戦えるし後ろに下がってサポートも出来ると思えば!
前に出るのは地形有利(特に崖下)取れる時、人数有利取れてる時、サメ貯まってる時、みたいに決めておくとやりやすいかも
2発当たると気持ち良き👍 タタン! タタン!
ところであの発射音なぜあれほどまでうるさいのか
2トリガーで6ヒットして2キルするとかいう、敵の立ち位置の偶然もあるけどモップリンの理想郷を生み出してしまったわ
新武器にサメ付けるのやめろや
Sブラもモップリンもサメのせいだろ
ゾンビモップリン使ってる者です
最初最低限のスペ性付けてサメキューバン使うぞーー!!って意気込んでたけど最近はメイン効率とスペ減積んでメインで塗り殴れ!塗り殴れ!サメでインク回復だ!失敗してもスペ減ゾンビですぐ立ち直るぞ!になっちゃった。
同期で同グループのSブラ君がクイボナイスダマで確定しましたが
ミラーにあれ来られると無印モップリンの肩身が更に狭くなりそうで憂鬱だ
こっちもDが強構成で来るはずだ
トーピードメガホンとかもらえるから見とけよ
ナイスダマのアーマーを割る時にサメは一番輝くんだ
なお段差等
同期?
タメ
なんだかんだスロッシャーのメインで擬似一確(90)or超広範囲擬似二確(48・42)ばら撒けて塗り強いからメインは優秀なのよこの子
この武器結構2のh3dに近くない?
亜種の命名規則よく分かってない上で言うんだけどモプ亜種の名前大抵なんでも可愛くなりそうだから楽しみ
モップリンデコ→モプデコ(かわいい)
モップリン・ヒュー→モッピュー(あえてピュにしたいかわいい)
モップリンカスタム→モッカス、モプカス(ディスってるように聞こえるけど語呂はいいかわいい)
モプデコ→モデコ でもさらにかわいい
亜種の命名規則はブキのメーカーごとに決まってるよ
モップリンはリールガンと同じオルカ製だからモップリンD説が濃厚
モップリンチェリーかもしれない
これはあくまでも予想だがオルカはブキごとに違う可能性あるかもな?
それかDやαβγみたいに一文字でやるところなのかもしれないね?
参考までに…ブキメーカー一覧ページ
モップリンってオルカなのかー
武器少ないし命名規則ないからどういうマイチェンになるのかわからなくて楽しみ!
上の記事にもあるけど、今のとこ命名法則は「D」
スクイクβが初代はブキチ製だったせいで命名法則から外れてると捉えるのが良いかと
今回追加の鉛筆がヒューではなく5Bだったり、みたいなさらに例外の命名してくる可能性はあると思うけど
なるほど
楽しみですね…モップリンアラモード
なるほどメーカーで決まってるのか、3から始めたばかりなもので、勉強になりましたわ
早速そのオルカ社の項目読んで分かりみ深すぎて笑ったところ↓
クイボついたらプリンプリン無双できる?
少し上の木にクイボ関係の話題あるよ
個人的にはめっちゃ相性良いって感じではないけど付いたら普通に強いとは思う
っていうかサブよりスペシャルをなんとかして欲しいよ
そろそろアプデ情報くるけどモップリン関係は動きあるかねえ
うんちオブ・ザ・ゴミのサメ強化でワンチャンあるか…
いやサメが強くなる調整が想像もできねえわ
新シーズンに備えて色々触ってみてたらスロッシャー全然使ってないのに妙に気に入ってしまった
…サメなんとかならない?
ジムワイパーにカニついたからモップリンにもカニつく未来見えたな
ウルトラチャクチみたいに死んでもせめてサメ発射してくれ。もはや多くは望まないから……それだけで良い……。
気分転換で段差上の長射程に好ましくない体験を味合わせたい時に使う程度だけど、サメの使いどころが分からない。そもそも距離詰める武器じゃなくない?
サメが仕様から間違ってるレベルだからなぁ。
キューバンサメは強力だけどこのメインでわざわざやることかというというチグハグさにもにょる
クソ面白くて強めなメインとサブのキューバンサメ(キューバンとサメではなくキューバンサメコンボだけが独立してメインとチグハグしてる)
メインとサブ×スペがそれぞれ独立しているみたいな感覚
モップリン
・インク消費量を約10%軽減しました。
サメライド
・発動したあと、これまでより約13/60秒間早く、ダメージを受けなくなるようにしました。