イグザミナーのコメント欄です。
まあザミナーで弱いって言われてもって感じはするよな
他スピナーと比べてあまりに使い勝手や足回りがよくて使ってて本当にストレスが少ない武器 ノーチラスとかクーゲルみたいに射撃中チャージ中でのヒト速差が少ないから常に歩きが速かったりそれと組み合わせてジャンプの高さやフルチャのキル速、エナスタでの更なる強化やエナスタでの味方貢献度の高さ全部引っくるめて最高のスピナーだと思ってる
最強スペシャルのエナジースタンドとカニタンクを持ち、塗り性能・キルタイム・ヒト移動速度・インク効率すべてが高水準。それでも環境トップにはなれない ーーチャージ武器というだけで背負うデバフの重さを物語っている。
こいつのお陰で鉛筆持たなくてもスピナー担いでチーム組みやすくなったから偉大 欲を言えば鉛筆と同じくらい強くなってほしいが
3種目来なかったけど 何が付いても無印と亜種を差し置いて使う気がしない
マルミ付いたら使うかも
マルミサとかついたら劇的に弱くなるからいらん
ガトリングガン+ミサイルは強弱関係なく使いたくなる組み合わせではある(個人の感想)
サブにシールド、スペシャルにエナスタかトリプルトルネード付いたら使うかも
おかしい、ハイドラ圧楽しいー!って叫びながらバトルしてたのにいつの間にかイグザミナー無印持ってたんだ。なんだこの実家に帰ったかのような安心感は
新96、新ラピエリざっと触ったけど やっぱ中衛エナスタ枠したいときはこれが一番強い気がする 迎撃力高いってやっぱいいわ
フルチャージぶっぱしているときに生を実感する
人速がはやくてそれにくわえてエナスタでもっとはやくなるとかヤバすぎ。
イグザミナー使ってると超楽しい
最近シールドやらバリアが厄介だなと思ってステジャンから対物に変えた。速攻割れて楽しい
これはブキチセレクションとして登場する「イグザミナーネオン」。 カラフルな蛍光色が際立つモデルだ。 サブウェポンの「スプラッシュシールド」で安全な位置を確保してチャージしよう。 スペシャルウェポンの「マルチミサイル」で遠距離の相手に圧をかけ、メインウェポンで挟み撃ちだ。
最近よく対抗戦行くから担いでるけど ·エナスタ枠(回転率◯) ·フルチャでの瞬間塗り力と半チャでの継続的な塗り力の高さ◯ ·中衛としては十分な射程とフルチャージによる火力、迎撃力◯ ·高いヒト速と自らのエナスタによる機動力◯
持ってて本当にノンストレス 総合的に見ても平均80〜90点くらいはあると思う武器パワー スピナーとしてあまりに完成度が高いわこの武器
こいつ以外に1発26ダメージの武器っていたっけ? なにげに専用ダメージ持ち?
結局ノーチラスとは上手く住み分けできててよかった 若干コイツが食ってる気もするが
この武器もうちょいチャー相手に強くならんかな って言うと短~中射程武器たちに反感買いそうだが。
ワンパン持ちでチャーキ出来て長射程で動き回れるチャーがおかしいだけで いいバランスだと思うんだけどなスピナー
スプスピ使った後にザミナーに戻ってくると天下無敵天上天下最強のメインだと思っちゃう
もし仮に3種目が来るとしたらスプリンクラーとトルネorマルミサって形がいいな これならナワバリとかにもワンチャン出せたりこの武器が少し苦手としてるヤグラにも持っていきやすくなったりするんじゃないか
対物なくてもバリア余裕で壊せるじゃんということでステジャンに変えた
このブキ「あと一発。。」が多くね? なんか仕留めきれない。弾速が遅すぎる
弾遅いのもそうだけど、射程端で威力減衰するとすぐ確定数変わるのがきつい。確実に4確でキルできる有効射程がカタログスペックより短めなのよね。
52強化していいならイグザミナーも強化していいやろ
最低保証ダメージを19、半チャージのダメージを30、フルチャージの威力を37にして語呂合わせにしよう
ザミナーに燃費悪化&弾速強化の調整をしたら今よりノーチラスに性能近付いちゃうからなぁ
ダメージを30にしてほしいわ 減衰ですぐ確定数落ちる
この武器よわすぎ! 弾速、チャージ時間、SPポイント、ダメージのなんかしら強化ないともう持てない 人速で躱すのが強みなのに、弾速と当たり判定が強い武器多すぎてまともに戦えない
強化するなら、他スピナーとの差別化を考えると装弾数やヒト速になるのかな
ヒト速の効果量を+40%から+50%に増やそうぜ! そうすればgp29で今のgp57と同じくらいのヒト速になる
ほな別の武器持てば良いんじゃないかな
お前友達少ないだろ
>> 2038 無関係で荒唐無稽な話題で攻撃するなんて愚かしい イグザミナー先生に💮貰えないぞ
頼むから塗りかダメージか射撃継続時間強化してほしい 塗りはスカスカでスペシャルたまらんし、減衰ですーぐ5確になる上チャージ長すぎるから逃げられるor反撃食らうし、継続時間も言うて長くないし
もうスピナーでハイドラに続いて弱いだろ
どうして自分が使いこなせていないかもしれないと思わず安易に武器が弱いって結論に行っちゃうの?
自分が強いプレイヤーだと思い込んでるから自分が使いこなせないなんて武器が弱いに違いない!!って感じの思考回路?
ザミナーの王冠数が少ないのは確かだし、弱いから強化求めるのは妥当でしょ
見たのは7月末の王冠人数だろうけど、メインごとで使用人数も見ると スプスピ44人、ハイドラ36人、ノーチ28人、クーゲル22人、バレル21人、ザミナー15人 全62ブキとするなら王冠2000人の平均は約32.3人。平均を上回ってるのはスプスピとハイドラだけとなる。 その2種のブキごとの使用人数を見ると、スプスピは無印から順に17人,15人,13人、ハイドラは1人,0人,35人となる。スプスピはバランス良いけどハイドラはバリアの付いた圧に極端に偏ってる。 バリアはナーフの可能性高いし、他の4種は使用数が低い。特にザミナーは平均の半分以下。正直、スプスピ以外のスピナーはバランス良いとは言えないと思う。 けどザミナーの下にワイパー以外の9属がいたし、これでもかなりマシなほうってのがなんとも。ちなみにスプスピの上には弓・筆・傘以外の7属がいました 環境ブキ以外ぜんぶ強化していいと思ってる私は、スプスピもサブスペ依存度高いしスピナー属全種に強化あってもいいと思ってるけど
この人他の武器のページで弱い武器持って来んな迷惑だって騒いでるんだからそんな人が使ってる武器が弱いわけないじゃない もしこの武器が弱いって言うなら木主がとんでもないブーメラン投げて他人を煽り散らかしてるバケモノってことになっちゃうよ?
もっと弱い武器あるとしか
ならその弱いブキもザミナーも全部強化すればいいじゃん 他が苦しんでるからお前も苦しめってのは良くない風潮でしょ
この理論だと「最弱ではないけど弱い側のブキ」が一番不遇になりがち スピナーはそういうの多いよね
このコメントにリアクションがつかない(見て見ぬふりが多い)のがネットらしいよね
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まあザミナーで弱いって言われてもって感じはするよな
他スピナーと比べてあまりに使い勝手や足回りがよくて使ってて本当にストレスが少ない武器
ノーチラスとかクーゲルみたいに射撃中チャージ中でのヒト速差が少ないから常に歩きが速かったりそれと組み合わせてジャンプの高さやフルチャのキル速、エナスタでの更なる強化やエナスタでの味方貢献度の高さ全部引っくるめて最高のスピナーだと思ってる
最強スペシャルのエナジースタンドとカニタンクを持ち、塗り性能・キルタイム・ヒト移動速度・インク効率すべてが高水準。それでも環境トップにはなれない ーーチャージ武器というだけで背負うデバフの重さを物語っている。
こいつのお陰で鉛筆持たなくてもスピナー担いでチーム組みやすくなったから偉大
欲を言えば鉛筆と同じくらい強くなってほしいが
3種目来なかったけど
何が付いても無印と亜種を差し置いて使う気がしない
マルミ付いたら使うかも
マルミサとかついたら劇的に弱くなるからいらん
ガトリングガン+ミサイルは強弱関係なく使いたくなる組み合わせではある(個人の感想)
サブにシールド、スペシャルにエナスタかトリプルトルネード付いたら使うかも
おかしい、ハイドラ圧楽しいー!って叫びながらバトルしてたのにいつの間にかイグザミナー無印持ってたんだ。なんだこの実家に帰ったかのような安心感は
新96、新ラピエリざっと触ったけど
やっぱ中衛エナスタ枠したいときはこれが一番強い気がする
迎撃力高いってやっぱいいわ
フルチャージぶっぱしているときに生を実感する
人速がはやくてそれにくわえてエナスタでもっとはやくなるとかヤバすぎ。
イグザミナー使ってると超楽しい
最近シールドやらバリアが厄介だなと思ってステジャンから対物に変えた。速攻割れて楽しい
これはブキチセレクションとして登場する「イグザミナーネオン」。
カラフルな蛍光色が際立つモデルだ。
サブウェポンの「スプラッシュシールド」で安全な位置を確保してチャージしよう。
スペシャルウェポンの「マルチミサイル」で遠距離の相手に圧をかけ、メインウェポンで挟み撃ちだ。
最近よく対抗戦行くから担いでるけど
·エナスタ枠(回転率◯)
·フルチャでの瞬間塗り力と半チャでの継続的な塗り力の高さ◯
·中衛としては十分な射程とフルチャージによる火力、迎撃力◯
·高いヒト速と自らのエナスタによる機動力◯
持ってて本当にノンストレス
総合的に見ても平均80〜90点くらいはあると思う武器パワー
スピナーとしてあまりに完成度が高いわこの武器
こいつ以外に1発26ダメージの武器っていたっけ?
なにげに専用ダメージ持ち?
結局ノーチラスとは上手く住み分けできててよかった
若干コイツが食ってる気もするが
この武器もうちょいチャー相手に強くならんかな
って言うと短~中射程武器たちに反感買いそうだが。
ワンパン持ちでチャーキ出来て長射程で動き回れるチャーがおかしいだけで
いいバランスだと思うんだけどなスピナー
スプスピ使った後にザミナーに戻ってくると天下無敵天上天下最強のメインだと思っちゃう
もし仮に3種目が来るとしたらスプリンクラーとトルネorマルミサって形がいいな
これならナワバリとかにもワンチャン出せたりこの武器が少し苦手としてるヤグラにも持っていきやすくなったりするんじゃないか
対物なくてもバリア余裕で壊せるじゃんということでステジャンに変えた
このブキ「あと一発。。」が多くね?
なんか仕留めきれない。弾速が遅すぎる
弾遅いのもそうだけど、射程端で威力減衰するとすぐ確定数変わるのがきつい。確実に4確でキルできる有効射程がカタログスペックより短めなのよね。
52強化していいならイグザミナーも強化していいやろ
最低保証ダメージを19、半チャージのダメージを30、フルチャージの威力を37にして語呂合わせにしよう
ザミナーに燃費悪化&弾速強化の調整をしたら今よりノーチラスに性能近付いちゃうからなぁ
ダメージを30にしてほしいわ
減衰ですぐ確定数落ちる
この武器よわすぎ!
弾速、チャージ時間、SPポイント、ダメージのなんかしら強化ないともう持てない
人速で躱すのが強みなのに、弾速と当たり判定が強い武器多すぎてまともに戦えない
強化するなら、他スピナーとの差別化を考えると装弾数やヒト速になるのかな
ヒト速の効果量を+40%から+50%に増やそうぜ!
そうすればgp29で今のgp57と同じくらいのヒト速になる
ほな別の武器持てば良いんじゃないかな
お前友達少ないだろ
>> 2038
無関係で荒唐無稽な話題で攻撃するなんて愚かしい
イグザミナー先生に💮貰えないぞ
頼むから塗りかダメージか射撃継続時間強化してほしい
塗りはスカスカでスペシャルたまらんし、減衰ですーぐ5確になる上チャージ長すぎるから逃げられるor反撃食らうし、継続時間も言うて長くないし
もうスピナーでハイドラに続いて弱いだろ
どうして自分が使いこなせていないかもしれないと思わず安易に武器が弱いって結論に行っちゃうの?
自分が強いプレイヤーだと思い込んでるから自分が使いこなせないなんて武器が弱いに違いない!!って感じの思考回路?
ザミナーの王冠数が少ないのは確かだし、弱いから強化求めるのは妥当でしょ
見たのは7月末の王冠人数だろうけど、メインごとで使用人数も見ると
スプスピ44人、ハイドラ36人、ノーチ28人、クーゲル22人、バレル21人、ザミナー15人
全62ブキとするなら王冠2000人の平均は約32.3人。平均を上回ってるのはスプスピとハイドラだけとなる。
その2種のブキごとの使用人数を見ると、スプスピは無印から順に17人,15人,13人、ハイドラは1人,0人,35人となる。スプスピはバランス良いけどハイドラはバリアの付いた圧に極端に偏ってる。
バリアはナーフの可能性高いし、他の4種は使用数が低い。特にザミナーは平均の半分以下。正直、スプスピ以外のスピナーはバランス良いとは言えないと思う。
けどザミナーの下にワイパー以外の9属がいたし、これでもかなりマシなほうってのがなんとも。ちなみにスプスピの上には弓・筆・傘以外の7属がいました
環境ブキ以外ぜんぶ強化していいと思ってる私は、スプスピもサブスペ依存度高いしスピナー属全種に強化あってもいいと思ってるけど
この人他の武器のページで弱い武器持って来んな迷惑だって騒いでるんだからそんな人が使ってる武器が弱いわけないじゃない
もしこの武器が弱いって言うなら木主がとんでもないブーメラン投げて他人を煽り散らかしてるバケモノってことになっちゃうよ?
もっと弱い武器あるとしか
ならその弱いブキもザミナーも全部強化すればいいじゃん
他が苦しんでるからお前も苦しめってのは良くない風潮でしょ
この理論だと「最弱ではないけど弱い側のブキ」が一番不遇になりがち
スピナーはそういうの多いよね
このコメントにリアクションがつかない(見て見ぬふりが多い)のがネットらしいよね