イグザミナーのコメント欄です。
というか民間wikiなんだから気になるなら自分で直すべきでは? お客様じゃないんじゃないの?
思ったよりハンチャがつよい バレルのはんちゃくらいの信用度はおいていいんじゃないか
ハンチャ=火力だけスプスピ フルチャ=時間もキル速もハイドラ 機動力=スプスピ 燃費=スプスピより上 塗=ハイドラ
スプスピ泣いていいぞこれ チャージ時間以外にスプスピ勝ってるとこほとんどない
これは半チャが弱体化されそうだな
チャージあたりの弾数減らされそうな性能
自分のことハイドラだと思ってる人が使うと弱いけど自分のことスプスピだと思ってる人が使うと強い印象
サモランではよ使いたい こんなん絶対強いやん
今回の武器両方サモラ用みたいな性能だし楽しみよね
スプラスピナーから浮気します
スプスピは玉がでかいし塗りもちゃんとしてるから…
強い塗りから放たれるゴミのようなスペシャル
体感で>> 440のように言ったけどはっきりさせるためにちゃんと60fps録画して1Fずつコマ送りして確認してみた。 チャージ時間 1周チャージまで31F 2周チャージまで61F 射撃継続時間 フルチャージで発射から91Fで撃ち切り 60Fチャージの場合は120F撃てた 追記。検証の後に録画設定見たら30fpsだった…上のデータは2倍して参考値として
まだ仕事中だからよくわかんないけど良さげな性能って感じ?
他の新武器達の初期の惨状からは考えられないくらい強いな
弱くはないけどカーリングエナスタだからただでさえスピナーの苦手な自分より長い相手に何もできない分ガチだとうーんという感じ サメくんつけられたモップよりはまあマシなのかな
ナワバリで試しに使ってたらイグザミ仲間いっぱいいて誰も自陣塗らないw 試すならバンカラマッチの方がいいのかな…
「独自のカートリッジ排出システムにより、フルチャージすると連射速度が速くなるぞ。ただし発射される弾の数は変わらないので、弾切れも早くなるのに注意だ。」ってツイートしとけば変にいじられることもなかったんじゃ…
広報の文章を決める時点ではまだ揉めてたのかもしれない
イグザミナーの強さは? 環境武器レベル😊 強い方❤ 普通👍 弱い😢
フルチャよええな 半チャはこのままフルチャの射程がもうちょい長ければ強かったかも
それだとハイドラいらなくなる 元からいらない武器はともかくハイドラまで食うのはまずい
さすがにそんなに長くしろとは言ってない ただこのチャージ時間でこの塗りの弱さならボトルくらいはないと フルチャで戦えるビジョンが見えない
今度こそ60fpsで測りなおした結果、 1周チャージまで60F 2周チャージまで120F フルチャージで撃ち切るまで182F 119Fのチャージを撃ち切るまで239F という結果が得られた
まだロビーでしか触ってないけど、連射とチャージのわりには結構塗りがスカスカだね。 軽い道つくるぐらいならまだなんとかなるけど、普通に塗りに走ると結構苦労する。 わりとカーリングあってよかったかもしれないなぁ
遠くの塗は強すぎるくらいだし緊急離脱に足元塗からの逃亡でオヒョウだと割と有能
フルチャージすると連射速度が上がる代わりに弾切れも速くなるのが検証で証明されたわけだが、敢えてフルチャージせずに長時間撃ち続けることが有利になる場面は存在し、フルチャージと使い分ける価値はあるのか否か。
塗りたい時とか?
テストが終わったら使いたい。何積めばいいか有識者教えて
敵のイグザミナーがめっちゃぬるぬる動いてて初見で笑っちまった。スピナーの挙動かこれw
相手に長射程いる時きついな 特に、クゲハイドラあたりに睨まれた時どうしたらいいかわからん
射程負けしてるバレルと相対した時にどんな感じか知りたいけどバンカラでもナワバリでも全然当たらないな… みんなイグザミナーお試ししてるのか とりあえず射程勝ち〜互角くらいならめちゃくちゃ対面強いことは分かる
ナワバリだけどまぁ睨まれてるとやっぱ厳しい印象だった けど射撃時間で勝ってたり踏み込めればキルタイムで勝ってたりとやりようはあるかもしれない
既出だったらスマン
・デカいイカ的で調べたらフルチャで弾数61発 ・フルチャ時射程は3.5、塗り射程は最高4.5 ・ノンチャの最大射程2.2 最大塗り射程は3.0 ・フルチャ時インク消費20%(無茶苦茶燃費良い) ・チャージ中人速はスプスピとほぼ同じ?(57で比較)
インク消費量、人速関連はパラメーターのと同じだからあっていると思う。
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というか民間wikiなんだから気になるなら自分で直すべきでは?
お客様じゃないんじゃないの?
思ったよりハンチャがつよい
バレルのはんちゃくらいの信用度はおいていいんじゃないか
ハンチャ=火力だけスプスピ
フルチャ=時間もキル速もハイドラ
機動力=スプスピ
燃費=スプスピより上
塗=ハイドラ
スプスピ泣いていいぞこれ
チャージ時間以外にスプスピ勝ってるとこほとんどない
これは半チャが弱体化されそうだな
チャージあたりの弾数減らされそうな性能
自分のことハイドラだと思ってる人が使うと弱いけど自分のことスプスピだと思ってる人が使うと強い印象
サモランではよ使いたい
こんなん絶対強いやん
今回の武器両方サモラ用みたいな性能だし楽しみよね
スプラスピナーから浮気します
スプスピは玉がでかいし塗りもちゃんとしてるから…
強い塗りから放たれるゴミのようなスペシャル
体感で>> 440のように言ったけどはっきりさせるためにちゃんと60fps録画して1Fずつコマ送りして確認してみた。
チャージ時間
1周チャージまで31F
2周チャージまで61F
射撃継続時間
フルチャージで発射から91Fで撃ち切り
60Fチャージの場合は120F撃てた
追記。検証の後に録画設定見たら30fpsだった…上のデータは2倍して参考値として
まだ仕事中だからよくわかんないけど良さげな性能って感じ?
他の新武器達の初期の惨状からは考えられないくらい強いな
弱くはないけどカーリングエナスタだからただでさえスピナーの苦手な自分より長い相手に何もできない分ガチだとうーんという感じ
サメくんつけられたモップよりはまあマシなのかな
ナワバリで試しに使ってたらイグザミ仲間いっぱいいて誰も自陣塗らないw 試すならバンカラマッチの方がいいのかな…
「独自のカートリッジ排出システムにより、フルチャージすると連射速度が速くなるぞ。ただし発射される弾の数は変わらないので、弾切れも早くなるのに注意だ。」ってツイートしとけば変にいじられることもなかったんじゃ…
広報の文章を決める時点ではまだ揉めてたのかもしれない
イグザミナーの強さは?
環境武器レベル😊
強い方❤
普通👍
弱い😢
フルチャよええな
半チャはこのままフルチャの射程がもうちょい長ければ強かったかも
それだとハイドラいらなくなる
元からいらない武器はともかくハイドラまで食うのはまずい
さすがにそんなに長くしろとは言ってない
ただこのチャージ時間でこの塗りの弱さならボトルくらいはないと
フルチャで戦えるビジョンが見えない
今度こそ60fpsで測りなおした結果、
1周チャージまで60F
2周チャージまで120F
フルチャージで撃ち切るまで182F
119Fのチャージを撃ち切るまで239F
という結果が得られた
まだロビーでしか触ってないけど、連射とチャージのわりには結構塗りがスカスカだね。
軽い道つくるぐらいならまだなんとかなるけど、普通に塗りに走ると結構苦労する。
わりとカーリングあってよかったかもしれないなぁ
遠くの塗は強すぎるくらいだし緊急離脱に足元塗からの逃亡でオヒョウだと割と有能
フルチャージすると連射速度が上がる代わりに弾切れも速くなるのが検証で証明されたわけだが、敢えてフルチャージせずに長時間撃ち続けることが有利になる場面は存在し、フルチャージと使い分ける価値はあるのか否か。
塗りたい時とか?
テストが終わったら使いたい。何積めばいいか有識者教えて
敵のイグザミナーがめっちゃぬるぬる動いてて初見で笑っちまった。スピナーの挙動かこれw
相手に長射程いる時きついな
特に、クゲハイドラあたりに睨まれた時どうしたらいいかわからん
射程負けしてるバレルと相対した時にどんな感じか知りたいけどバンカラでもナワバリでも全然当たらないな…
みんなイグザミナーお試ししてるのか
とりあえず射程勝ち〜互角くらいならめちゃくちゃ対面強いことは分かる
ナワバリだけどまぁ睨まれてるとやっぱ厳しい印象だった
けど射撃時間で勝ってたり踏み込めればキルタイムで勝ってたりとやりようはあるかもしれない
既出だったらスマン
・デカいイカ的で調べたらフルチャで弾数61発
・フルチャ時射程は3.5、塗り射程は最高4.5
・ノンチャの最大射程2.2 最大塗り射程は3.0
・フルチャ時インク消費20%(無茶苦茶燃費良い)
・チャージ中人速はスプスピとほぼ同じ?(57で比較)
インク消費量、人速関連はパラメーターのと同じだからあっていると思う。