イグザミナーのコメント欄です。
テストが終わったら使いたい。何積めばいいか有識者教えて
敵のイグザミナーがめっちゃぬるぬる動いてて初見で笑っちまった。スピナーの挙動かこれw
相手に長射程いる時きついな 特に、クゲハイドラあたりに睨まれた時どうしたらいいかわからん
射程負けしてるバレルと相対した時にどんな感じか知りたいけどバンカラでもナワバリでも全然当たらないな… みんなイグザミナーお試ししてるのか とりあえず射程勝ち〜互角くらいならめちゃくちゃ対面強いことは分かる
ナワバリだけどまぁ睨まれてるとやっぱ厳しい印象だった けど射撃時間で勝ってたり踏み込めればキルタイムで勝ってたりとやりようはあるかもしれない
既出だったらスマン
・デカいイカ的で調べたらフルチャで弾数61発 ・フルチャ時射程は3.5、塗り射程は最高4.5 ・ノンチャの最大射程2.2 最大塗り射程は3.0 ・フルチャ時インク消費20%(無茶苦茶燃費良い) ・チャージ中人速はスプスピとほぼ同じ?(57で比較)
インク消費量、人速関連はパラメーターのと同じだからあっていると思う。
早く使ってみたくてウキウキしている 久々にいいアプデきたんじゃないか
うわぁーんバレルとノーチの相手がゲロキツ過ぎます!!!!
このブキ弱いって意見ちょくちょく見るけどノチより機動力低いのにノチと同じ立ち回りしてるだけな気がする
人それぞれやからなあ 自分の立ち回りに合わないから弱いって言ってる人も一定数いる気がする
昔ながらの遮蔽から右半身出し、相手引いたら人速活かして追撃というスピナーの基本を思い出させるブキっぽいよね
スプスピ使える人は多分みんなこのブキ上手く使えると思う
スプスピの上位互換
アーアーヨクミエナイ
連射速度は、フルチャで3F。つまり、キルタイムは52ガロンと同じ0.17秒。で、あんな機動力してる。やばくね?
スプスピ使いからしたらこれかなり優秀なんじゃね‥?
アプデ直後なのにあんま使い込まず〇〇で良いなって言う人も多くて残念だわ 持ちブキは使い込んでて、強みを活かす立ち回りしてるはずだから同じ動きで別のブキが強くないのはそりゃそうなんだよなぁ
実装から半年間言われ続けたブキもあるからこれしきでめげちゃダメだ
キル特化になったスプラスピナーって感じなのかな それスプラスピナーじゃないって言われそうだけどもw
イグザミのキル速ヤバくね?奇襲仕掛けても余裕で返り討ちにされる………。
足早いのはいいけど先っちょしか濡れないのが辛い
射程的に同じグループになりそうだけど、ノーチとどっちが強い?
射程近いノーチラスと比べて ・チャージ量に対する弾は多い ・ダメージは低い、キル速はフルチャなら速い ・ヒト速は速い ・塗りは同じくらい?足元塗りは弱い ・チャージキープ・リチャージなし ・弾速遅い
ノーチラスとの差別化が微妙なイメージあるな…… これ強く使える人はノーチラスも強く使えるんじゃないか
塗りはイグザミナーの方がインク効率がいい分塗れると思うけど、足元とか中間塗りスカスカだから綺麗に整地するのは苦手ではある
他の違いとしては、半チャでも射程が変わらないノチと1周チャージしないと同射程にならないイグザミナーって点もあるかな あと、そんなに大きくないけどジャンプ撃ちで弾ブレするかしないかも
半チャの射程めっちゃ重要だなあ…そこもノーチラスの方が優秀か 地上撃ちのブレが少ないのはこっちに軍配上がるか
チームで見るとエナスタあるし塗り効率はまあまあでイグザミナーの方が選択しやすそう 対面したら…ノーチって塗弱いチームだと物凄い動きづらいから状況と地形によるところが大きそうだけど 射程が微妙に劣ってるとしても純粋なスペックはノーチの方が高そうだね
普段ノーチラス使ってるけど、スピナーのチャージキープってめっちゃ強いと思ってるんよね 他に大きな強みがなくてチャーキないときついイメージあるわ 立ち回りがノーチラスに最適化されちゃってるのはもちろんあるんだけど
メインだけで比べるとノーチのほうがギリ強い気がする。イグザミナーのほうが扱いやすいけど。
長いチャージ時間と(他スピナーと比べて)短い射程って噛み合ってなくね? 洗濯機とか96と同じくらいまで前に出てきたハイドラとかボム投げるまでも無くキルできるじゃん
バランスはおかしいけど その代わりヒト速とキル速はお化けだから それでなんとかしろっていうコンセプトなんじゃないかなあ かつ、このセットに関してはエナスタで積極的にリスクを取ってもよい
それが強いのかはまだなんともな気がする
連射は早いけど弾速はノーチより遅い感じ? ノーチと同じ感覚でエイムすると横に逃げる相手に当たらないことが多い
素の威力が低いのもあって、射程ギリギリで立ち回ると威力減衰起きて5確とか6確になっちゃうから射程管理難しいな
普段はノーチラスの気分で1周チャージで手早く前に出て塗って、相手が見えてたらフルチャで撃ち合うって運用してるけど使いやすい
短射程に圧を掛けるのはイグの方が得意でがっつり対面するのはノーチの方が得意って感じかな
ハイドラよりチャージが長いけど1周チャージだけならバレルの1周よりちょっと長い程度なんよね 軽量寄りながら大量に装填出来て、更に満タンにすると連射速度アップのオマケ付きって雰囲気
リチャージキープが結局のところ便利すぎてな キープとは言わんがリチャージはくれてもよかったんじゃないですかね これより射程短い奴らみんな過去にしそうだけど
スピナー種がどうこうって話は色々気になるところがあるけど、射程があるスピナーでエナスタ持ちっていう要素を見ると十分やれるスペックはある。 他エナスタ持ちにはない射程と射撃圧による安定した防衛能力があるし とはいえこの武器スペで中衛に立って抑えながらエナスタ回す難易度がイカほどかっていうのはある
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テストが終わったら使いたい。何積めばいいか有識者教えて
敵のイグザミナーがめっちゃぬるぬる動いてて初見で笑っちまった。スピナーの挙動かこれw
相手に長射程いる時きついな
特に、クゲハイドラあたりに睨まれた時どうしたらいいかわからん
射程負けしてるバレルと相対した時にどんな感じか知りたいけどバンカラでもナワバリでも全然当たらないな…
みんなイグザミナーお試ししてるのか
とりあえず射程勝ち〜互角くらいならめちゃくちゃ対面強いことは分かる
ナワバリだけどまぁ睨まれてるとやっぱ厳しい印象だった
けど射撃時間で勝ってたり踏み込めればキルタイムで勝ってたりとやりようはあるかもしれない
既出だったらスマン
・デカいイカ的で調べたらフルチャで弾数61発
・フルチャ時射程は3.5、塗り射程は最高4.5
・ノンチャの最大射程2.2 最大塗り射程は3.0
・フルチャ時インク消費20%(無茶苦茶燃費良い)
・チャージ中人速はスプスピとほぼ同じ?(57で比較)
インク消費量、人速関連はパラメーターのと同じだからあっていると思う。
早く使ってみたくてウキウキしている 久々にいいアプデきたんじゃないか
うわぁーんバレルとノーチの相手がゲロキツ過ぎます!!!!
このブキ弱いって意見ちょくちょく見るけどノチより機動力低いのにノチと同じ立ち回りしてるだけな気がする
人それぞれやからなあ 自分の立ち回りに合わないから弱いって言ってる人も一定数いる気がする
昔ながらの遮蔽から右半身出し、相手引いたら人速活かして追撃というスピナーの基本を思い出させるブキっぽいよね
スプスピ使える人は多分みんなこのブキ上手く使えると思う
スプスピの上位互換
アーアーヨクミエナイ
連射速度は、フルチャで3F。つまり、キルタイムは52ガロンと同じ0.17秒。で、あんな機動力してる。やばくね?
スプスピ使いからしたらこれかなり優秀なんじゃね‥?
アプデ直後なのにあんま使い込まず〇〇で良いなって言う人も多くて残念だわ
持ちブキは使い込んでて、強みを活かす立ち回りしてるはずだから同じ動きで別のブキが強くないのはそりゃそうなんだよなぁ
実装から半年間言われ続けたブキもあるからこれしきでめげちゃダメだ
キル特化になったスプラスピナーって感じなのかな
それスプラスピナーじゃないって言われそうだけどもw
イグザミのキル速ヤバくね?奇襲仕掛けても余裕で返り討ちにされる………。
足早いのはいいけど先っちょしか濡れないのが辛い
射程的に同じグループになりそうだけど、ノーチとどっちが強い?
射程近いノーチラスと比べて
・チャージ量に対する弾は多い
・ダメージは低い、キル速はフルチャなら速い
・ヒト速は速い
・塗りは同じくらい?足元塗りは弱い
・チャージキープ・リチャージなし
・弾速遅い
ノーチラスとの差別化が微妙なイメージあるな……
これ強く使える人はノーチラスも強く使えるんじゃないか
塗りはイグザミナーの方がインク効率がいい分塗れると思うけど、足元とか中間塗りスカスカだから綺麗に整地するのは苦手ではある
他の違いとしては、半チャでも射程が変わらないノチと1周チャージしないと同射程にならないイグザミナーって点もあるかな
あと、そんなに大きくないけどジャンプ撃ちで弾ブレするかしないかも
半チャの射程めっちゃ重要だなあ…そこもノーチラスの方が優秀か
地上撃ちのブレが少ないのはこっちに軍配上がるか
チームで見るとエナスタあるし塗り効率はまあまあでイグザミナーの方が選択しやすそう
対面したら…ノーチって塗弱いチームだと物凄い動きづらいから状況と地形によるところが大きそうだけど
射程が微妙に劣ってるとしても純粋なスペックはノーチの方が高そうだね
普段ノーチラス使ってるけど、スピナーのチャージキープってめっちゃ強いと思ってるんよね
他に大きな強みがなくてチャーキないときついイメージあるわ
立ち回りがノーチラスに最適化されちゃってるのはもちろんあるんだけど
メインだけで比べるとノーチのほうがギリ強い気がする。イグザミナーのほうが扱いやすいけど。
長いチャージ時間と(他スピナーと比べて)短い射程って噛み合ってなくね?
洗濯機とか96と同じくらいまで前に出てきたハイドラとかボム投げるまでも無くキルできるじゃん
バランスはおかしいけど
その代わりヒト速とキル速はお化けだから
それでなんとかしろっていうコンセプトなんじゃないかなあ
かつ、このセットに関してはエナスタで積極的にリスクを取ってもよい
それが強いのかはまだなんともな気がする
連射は早いけど弾速はノーチより遅い感じ?
ノーチと同じ感覚でエイムすると横に逃げる相手に当たらないことが多い
素の威力が低いのもあって、射程ギリギリで立ち回ると威力減衰起きて5確とか6確になっちゃうから射程管理難しいな
普段はノーチラスの気分で1周チャージで手早く前に出て塗って、相手が見えてたらフルチャで撃ち合うって運用してるけど使いやすい
短射程に圧を掛けるのはイグの方が得意でがっつり対面するのはノーチの方が得意って感じかな
ハイドラよりチャージが長いけど1周チャージだけならバレルの1周よりちょっと長い程度なんよね
軽量寄りながら大量に装填出来て、更に満タンにすると連射速度アップのオマケ付きって雰囲気
リチャージキープが結局のところ便利すぎてな
キープとは言わんがリチャージはくれてもよかったんじゃないですかね
これより射程短い奴らみんな過去にしそうだけど
スピナー種がどうこうって話は色々気になるところがあるけど、射程があるスピナーでエナスタ持ちっていう要素を見ると十分やれるスペックはある。
他エナスタ持ちにはない射程と射撃圧による安定した防衛能力があるし
とはいえこの武器スペで中衛に立って抑えながらエナスタ回す難易度がイカほどかっていうのはある