ソイチューバーカスタムのコメント欄です。
タンサンボムは良くも悪くも予想通りのタンサンって感じでハンコはトピ無くなって意外に対応しづらくなった上方向を大車輪で、射程外をハンコ投げで、近距離の自衛を突進で何とかする感じ? 無理にメイン使わずタンサンやハンコの方が楽な時もあれば逆にタンサンに頼るのやめてメインで直接殴ったりハンコさっさと捨てて凸砂した方が早い時もあって難しい…
無印の弱さを補うためにボムコロとかやってたのをイカ研が見て、「それなら使いやすいタンサンと接近戦を補うハンコをつけてあげよう」となった、間違えた方向の親切心が発揮されたブキ
何が酷いってハンコのくせに無印のマルミサと同じ200pな所だよ
イカ研の中で最強スペシャルやぞ
なーんでこんな削り特化みたいなカスタムして急にハンコ即死に切り替えるかね 削り前提なら雨とかサメですら自衛できるだろうにデカブツ担いで掠り40ダメ当てに行くのが虚無
無印とスペが逆にできたならね
ハンコつくならSPP150とかで第二のメインみたいに使ってねってことだと思ってたのに現実は200p ひどくね?
やっぱ移動用途ならカーリングのが良かった
イカ研の異常なハンコ推しなんなんだよ エアプが過ぎる
ハンコの扱いが接近戦に強いスペシャル扱いだから
ブキチ「近づかれたらハンコでし!」 ↑強いかはともかく認識としてはまだわかる
「あえて近づきウルトラハンコだ」 ↑??????????????????????
それ
ハンコが初心者帯で暴れてたところでソイチューバーは絶対初心者帯では暴れないだろ!
タンサン特化ギアで塗りまくって道を作って、あえて前に出てハンコを使うの割と刺さるのおもしろ s+0での話なんで上位で通用するかは怪しいけど
このスタイルだとノヴァカスで良くねってなってなってきた
ノヴァネオな ノヴァカスだとただの悪口なんよ
SP200wwwwww!?!?!?!?!?!?!???
タンサンの塗りがやばいから200は割りと溜まるぞ メインは飾り
「割と溜まる」レベルでこんなサブスペメインの組み合わせにされたら困るんだよ
ウルトラハンコがイグザミナーに対して正面からやられて新武器の弾速とレートの高さを感じることが出来た。
なんやねんそれ
ハンコを倒せないスピナーなんてもともとないぞ
スプスピくん…
忌み子
よくこんなシナジーゼロの構成実装できたよな。チャージ武器にチャージサブ、ウンコ、何も噛み合ってない。
イカ研はウルトラハンコを最強環境スペシャルだと思ってることがわかった いくら凸砂でもハンコの間合いまで近づくことはねえよ普通
まあいっそトラップでも付いてた方が良かったな、凸砂特化で
このソイカス、タンサンとハンコだけで成り立つように、ソイ要素がいらないようにされてんだよきっと つまり、ただのカス
ソイチューバーにカスタムはない、いいね
イカ研、人気ないゴミ武器だしめんどくせーから亜種は適当でええやろとか思ってそう
酷評が大多数だけども個人的には意外と良さげ。 マルミサとは違って使い時が限られているが故に中央で人数有利を取った後は大体ハンコがあるから、自分から前線に行けるのはいいところ。 無印のサブスペには叶わないけど、こっちの方がいい場面は結構ありそう。
ウルトラハンコじゃなくてショットならノヴァネオともっと差別化できたんだがな
改めてコメントを見てみたんだが、かなりボロクソに言われてて草 やはりソイにハンコは永久にネタにされるのか
メインの差でトラコラ以上になんかこう…うん…。
コイツはカニで良かったと思うんですよね…
「特化運用」に向いてないソイは前作合わせてもコイツだけじゃないか?
短射程を塗りとキル両面で皆殺しにしろっていうコンセプト面では特化も特化だと思う
なるほど ほなクゲ使うか
おからは食物繊維が豊富だからってことか あーなるほどね
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タンサンボムは良くも悪くも予想通りのタンサンって感じでハンコはトピ無くなって意外に対応しづらくなった上方向を大車輪で、射程外をハンコ投げで、近距離の自衛を突進で何とかする感じ?
無理にメイン使わずタンサンやハンコの方が楽な時もあれば逆にタンサンに頼るのやめてメインで直接殴ったりハンコさっさと捨てて凸砂した方が早い時もあって難しい…
無印の弱さを補うためにボムコロとかやってたのをイカ研が見て、「それなら使いやすいタンサンと接近戦を補うハンコをつけてあげよう」となった、間違えた方向の親切心が発揮されたブキ
何が酷いってハンコのくせに無印のマルミサと同じ200pな所だよ
イカ研の中で最強スペシャルやぞ
なーんでこんな削り特化みたいなカスタムして急にハンコ即死に切り替えるかね
削り前提なら雨とかサメですら自衛できるだろうにデカブツ担いで掠り40ダメ当てに行くのが虚無
無印とスペが逆にできたならね
ハンコつくならSPP150とかで第二のメインみたいに使ってねってことだと思ってたのに現実は200p
ひどくね?
やっぱ移動用途ならカーリングのが良かった
イカ研の異常なハンコ推しなんなんだよ
エアプが過ぎる
ハンコの扱いが接近戦に強いスペシャル扱いだから
ブキチ「近づかれたらハンコでし!」
↑強いかはともかく認識としてはまだわかる
「あえて近づきウルトラハンコだ」
↑??????????????????????
それ
ハンコが初心者帯で暴れてたところでソイチューバーは絶対初心者帯では暴れないだろ!
タンサン特化ギアで塗りまくって道を作って、あえて前に出てハンコを使うの割と刺さるのおもしろ
s+0での話なんで上位で通用するかは怪しいけど
このスタイルだとノヴァカスで良くねってなってなってきた
ノヴァネオな
ノヴァカスだとただの悪口なんよ
SP200wwwwww!?!?!?!?!?!?!???
タンサンの塗りがやばいから200は割りと溜まるぞ
メインは飾り
「割と溜まる」レベルでこんなサブスペメインの組み合わせにされたら困るんだよ
ウルトラハンコがイグザミナーに対して正面からやられて新武器の弾速とレートの高さを感じることが出来た。
なんやねんそれ
ハンコを倒せないスピナーなんてもともとないぞ
スプスピくん…
忌み子
よくこんなシナジーゼロの構成実装できたよな。チャージ武器にチャージサブ、ウンコ、何も噛み合ってない。
イカ研はウルトラハンコを最強環境スペシャルだと思ってることがわかった
いくら凸砂でもハンコの間合いまで近づくことはねえよ普通
まあいっそトラップでも付いてた方が良かったな、凸砂特化で
このソイカス、タンサンとハンコだけで成り立つように、ソイ要素がいらないようにされてんだよきっと
つまり、ただのカス
ソイチューバーにカスタムはない、いいね
イカ研、人気ないゴミ武器だしめんどくせーから亜種は適当でええやろとか思ってそう
酷評が大多数だけども個人的には意外と良さげ。
マルミサとは違って使い時が限られているが故に中央で人数有利を取った後は大体ハンコがあるから、自分から前線に行けるのはいいところ。
無印のサブスペには叶わないけど、こっちの方がいい場面は結構ありそう。
ウルトラハンコじゃなくてショットならノヴァネオともっと差別化できたんだがな
改めてコメントを見てみたんだが、かなりボロクソに言われてて草
やはりソイにハンコは永久にネタにされるのか
メインの差でトラコラ以上になんかこう…うん…。
コイツはカニで良かったと思うんですよね…
「特化運用」に向いてないソイは前作合わせてもコイツだけじゃないか?
短射程を塗りとキル両面で皆殺しにしろっていうコンセプト面では特化も特化だと思う
なるほど
ほなクゲ使うか
おからは食物繊維が豊富だからってことか
あーなるほどね