クーゲルシュライバー・ヒューのコメント欄です。
ヤグラにトラップのせてキューインキ使えってことかなぁ?
あまり知られていないかもしれないですけどトラップって2発当ててもキル出来ないし、インク消費量60%だし、サブ影響軽減でダメージ減るんですよ
ビーコン雨より使い方を考える必要があるサブスペだし、強くはなくても楽しい武器にはなりそう
わかる ビーコン+使い切りスペシャル望まれてたのは分かるけどあれやってることメイン一本でゴリ押すだけだから単調だし2でも全く同じことしてたから新鮮味もないし
使い切りSPが嫌なら無印のジェッパ使えばいいじゃないですか
勘違いして欲しくないんですけど、このサブスペが弱いわけじゃなくて、絶望的にナナメ下にきたことに慟哭してるんですよわかります?
勝手に期待して幻滅して知らんがな
メインとサブだけ見れば全然良いし、なんなら無印よりも相性いいよね?スペのせいだけでここまで阿鼻叫喚になるの凄すぎる
良くも悪くもSPが重要なゲームだし 弱いSP付いてるからってナーフ避けられるような贔屓ブキ種じゃないからその頼みのメインも死にそうだし
サブは最悪使わなくても問題ない(クーゲルは特に)けど、SPは抑えや打開で非常に重要なメインよりも圧倒的に強い武器なんで。それが弱いうえに相性も悪いとなったらこうもなる。
一応サブスペ無しがスペシャル無しに進化しただけマシっちゃまし
いくらメインとのシナジー薄いとはいえ、タンサン・ジェッパがついて「サブスペ無し」はあんまりでは?🤔 弱サブスペのブキたちが泣いてるぞ…
勘違いだったらごめん
タンサン自体は強いけどスピナーとは合わないからね、クーゲル無印は足し算なんて言われてたが本当にそう、個々が強いだけでシナジーは無い
その弱武器のサブスペこそがクゲが求めてるサブスペなんだよ。
タンサンはクゲにとっちゃ全サブ最弱まであるしサブなしはわかるけどジェッパは使うじゃん。
キューインキとか一切使ったことないんだがどうなんだこれ まずリッターやスプチャに対応したり手出しできるのか? 長く拘束される時点でヤバいとは思うが
リッタースプチャ 吸引→発射の間に溜めがあるので睨まれてる場合はキューイン終わりに美味しくズドンすね その場合弾吐けないです 壁貫通とか爆風無い&弾速遅いので、一時的に退かすことはできるが狙ってキルするのはむずい印象
キューインキが即発射(弾は小さくなってでも)出来るようになるのであればハイドラチャクチみたいなインク回復SPにはなれる まぁ即割りバブルレベルの尊厳破壊調整だけど
メインがナーフされることは無さそうだ
武器の見た目めっちゃいいじゃん ただオレンジのインクだとダサく見えるな
後衛のトラップは普通に強いと思う
一応ヒューは無印よりはスピナー的かな?と思える感じではあるんだよね キューインキをどんな扱い(無い物と考えたり、上手く使える様考えたり)するかで評価が分かれそう
うまく使えるよう考えなきゃいけないSPをうまく使えるよう考えるよりも 考えなくても強いSPを更に強く使えるよう考えるほうが当然強いんだぜ
ですよねー😭
まあそれはどのブキでもどのゲームでも言える事ではあるんだよね キューインキがこういう状況ではかなり強いみたいなSPになればいいんだけどね
相手視点だとエリアの打開でトラップ設置したあとキューインキ溜まってるクーゲルは相手したくない。
メインサブでワンチャン掴みに行くのはきついし、塗りで勝とうにも塗り勝てないし、スペシャル事故もキューインキで防がれる破目になるからな…
キューインうまく使うなら他ブキでいいんじゃないですかねえ。 無印とミラーでジェッパ潰し要員かな。
人速あるとキューインキ動きやすいし、メインサブの自衛に関しては全ブキトップクラスの性能だし、塗り強いから他のキューインキ持ちより強みあると思うけど。
今のキューインってヒト速固定じゃなかったでしたっけ? ブキ依存ならば悪くないかも。
>> 102 スピナーは人速と安全靴たくさん積むからキューインキも動きやすいよねって話では
まあやれんことはないと思う
まあ無印よりはこっちの方がいいのはあるギアの自由度がかなり上がったし、ただビーコンがつかなかったのが本当に悔やまれる
こいつメインが強すぎてスペシャル封印してメインとトラップだけで十分戦えそう 今は実質サブ封印のメインとジェッパだけで充分戦えてるのがヒューはメインとトラップだけで戦うことになるんだけどどっちがつよいかといわれたらメインとトラップだけの方が厄介そう ジェッパは頻度少ないしその間最強メイン使えなくなっちゃうし
一般的に弱いスペでもメインの邪魔しないなら良かった メインの邪魔するブキでも強いスペなら…嬉しくはないけどまぁ良かった キューインはその悪いとこ取りだから本当に残念。
でもトラップは素直に嬉しいので使います
クーゲル使ってる層はメインに魅せられてるイカタコが多いから例えカニタンクであっても一定数悲しんでたと思うのよね
これ無印以上にチャーに無力な気がするんだけど…お味方任せしか無いか?反撃弾でやれるんかね
反撃前の謎硬直の間に1確もらえますね。
ダメぢゃん…
まあチャーが味方任せになるのはスピナーの運命だしそこはあんま問題じゃないと思う
むしろチャーの弾吸ってる間に詰めてもらうという可能性も
あっという間に100コメント、そんだけ悲しみがここに溜まっているのか……
クゲ引退まで追い込まれたイカがここに1人
スピナー使いだけど、正直キューインキをつけるならスピナー系のどれかが一番マシだと思ってたよ キューインキと相性の良い武器がせいぜいそれぐらいだし 他の武器に悲しみを背負わせるわけにはいかない
>他の武器に悲しみを背負わせるわけには 惚れる
スピナーとキューインキの相性がいいのかは知らんけど、ずっとリチャージでメインを使いたいクーゲルと吸引で懲役6秒のキューインキの相性は最悪なんですが。
なら他に相性の良い武器があるとでも? あと説明不足だったかもしれないが、あくまでキューインキ目線からみた相性でクゲ及びスピナー目線からみた相性ではない
バレルとか?正直クーゲルよりかはバレルのが打開用として使いこなせると思う
スピナー種で2でも3でもxp最高値記録保持してる人曰く↓だしぶっちゃけ弱くないと思うよ。
イメージした戦い方と違うという文句はまぁわかるけど。
強ない?これ一生塗り塗りマシーン誕生やん https://t.co/2y9hJj7wBV— なえごら🦍 (@naegorando0611) August 23, 2023
強ない?これ一生塗り塗りマシーン誕生やん https://t.co/2y9hJj7wBV
なえごら氏はもうメインの扱い方が他の常人とは人体性能が違うからちょっと参考にならんのよなぁ 彼の配信見ればわかる、スピナートップをぶっちぎるだけの頭おかしい(褒め言葉)エイム力とキャラコンでゴリゴリに押してキルしていくから
とはいえ、彼が言う立ち回りならまさに公式通り新たなスタイルと言われればそうなんだろうなとは思う
ぶっちゃけ炭酸は合わなすぎたし トラップのが最高、キューインキとか強化される未来しかないから無印より楽しみな自分がいる
実際クーゲルにつけてだめならもう強化するしかないという最後の砦感はある
エリア維持だけだったら最強格 打開とその他ルールは終わってる
性能はともかくカラーリングすきやで
初代のスプスピリペアみたいで嬉しい
わかる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ヤグラにトラップのせてキューインキ使えってことかなぁ?
あまり知られていないかもしれないですけどトラップって2発当ててもキル出来ないし、インク消費量60%だし、サブ影響軽減でダメージ減るんですよ
ビーコン雨より使い方を考える必要があるサブスペだし、強くはなくても楽しい武器にはなりそう
わかる
ビーコン+使い切りスペシャル望まれてたのは分かるけどあれやってることメイン一本でゴリ押すだけだから単調だし2でも全く同じことしてたから新鮮味もないし
使い切りSPが嫌なら無印のジェッパ使えばいいじゃないですか
勘違いして欲しくないんですけど、このサブスペが弱いわけじゃなくて、絶望的にナナメ下にきたことに慟哭してるんですよわかります?
勝手に期待して幻滅して知らんがな
メインとサブだけ見れば全然良いし、なんなら無印よりも相性いいよね?スペのせいだけでここまで阿鼻叫喚になるの凄すぎる
良くも悪くもSPが重要なゲームだし
弱いSP付いてるからってナーフ避けられるような贔屓ブキ種じゃないからその頼みのメインも死にそうだし
サブは最悪使わなくても問題ない(クーゲルは特に)けど、SPは抑えや打開で非常に重要なメインよりも圧倒的に強い武器なんで。それが弱いうえに相性も悪いとなったらこうもなる。
一応サブスペ無しがスペシャル無しに進化しただけマシっちゃまし
いくらメインとのシナジー薄いとはいえ、タンサン・ジェッパがついて「サブスペ無し」はあんまりでは?🤔
弱サブスペのブキたちが泣いてるぞ…
勘違いだったらごめん
タンサン自体は強いけどスピナーとは合わないからね、クーゲル無印は足し算なんて言われてたが本当にそう、個々が強いだけでシナジーは無い
その弱武器のサブスペこそがクゲが求めてるサブスペなんだよ。
タンサンはクゲにとっちゃ全サブ最弱まであるしサブなしはわかるけどジェッパは使うじゃん。
キューインキとか一切使ったことないんだがどうなんだこれ
まずリッターやスプチャに対応したり手出しできるのか?
長く拘束される時点でヤバいとは思うが
リッタースプチャ 吸引→発射の間に溜めがあるので睨まれてる場合はキューイン終わりに美味しくズドンすね その場合弾吐けないです
壁貫通とか爆風無い&弾速遅いので、一時的に退かすことはできるが狙ってキルするのはむずい印象
キューインキが即発射(弾は小さくなってでも)出来るようになるのであればハイドラチャクチみたいなインク回復SPにはなれる
まぁ即割りバブルレベルの尊厳破壊調整だけど
メインがナーフされることは無さそうだ
武器の見た目めっちゃいいじゃん
ただオレンジのインクだとダサく見えるな
後衛のトラップは普通に強いと思う
一応ヒューは無印よりはスピナー的かな?と思える感じではあるんだよね
キューインキをどんな扱い(無い物と考えたり、上手く使える様考えたり)するかで評価が分かれそう
うまく使えるよう考えなきゃいけないSPをうまく使えるよう考えるよりも
考えなくても強いSPを更に強く使えるよう考えるほうが当然強いんだぜ
ですよねー😭
まあそれはどのブキでもどのゲームでも言える事ではあるんだよね
キューインキがこういう状況ではかなり強いみたいなSPになればいいんだけどね
相手視点だとエリアの打開でトラップ設置したあとキューインキ溜まってるクーゲルは相手したくない。
メインサブでワンチャン掴みに行くのはきついし、塗りで勝とうにも塗り勝てないし、スペシャル事故もキューインキで防がれる破目になるからな…
キューインうまく使うなら他ブキでいいんじゃないですかねえ。
無印とミラーでジェッパ潰し要員かな。
人速あるとキューインキ動きやすいし、メインサブの自衛に関しては全ブキトップクラスの性能だし、塗り強いから他のキューインキ持ちより強みあると思うけど。
今のキューインってヒト速固定じゃなかったでしたっけ?
ブキ依存ならば悪くないかも。
>> 102
スピナーは人速と安全靴たくさん積むからキューインキも動きやすいよねって話では
まあやれんことはないと思う
まあ無印よりはこっちの方がいいのはあるギアの自由度がかなり上がったし、ただビーコンがつかなかったのが本当に悔やまれる
こいつメインが強すぎてスペシャル封印してメインとトラップだけで十分戦えそう
今は実質サブ封印のメインとジェッパだけで充分戦えてるのがヒューはメインとトラップだけで戦うことになるんだけどどっちがつよいかといわれたらメインとトラップだけの方が厄介そう
ジェッパは頻度少ないしその間最強メイン使えなくなっちゃうし
一般的に弱いスペでもメインの邪魔しないなら良かった
メインの邪魔するブキでも強いスペなら…嬉しくはないけどまぁ良かった
キューインはその悪いとこ取りだから本当に残念。
でもトラップは素直に嬉しいので使います
クーゲル使ってる層はメインに魅せられてるイカタコが多いから例えカニタンクであっても一定数悲しんでたと思うのよね
これ無印以上にチャーに無力な気がするんだけど…お味方任せしか無いか?反撃弾でやれるんかね
反撃前の謎硬直の間に1確もらえますね。
ダメぢゃん…
まあチャーが味方任せになるのはスピナーの運命だしそこはあんま問題じゃないと思う
むしろチャーの弾吸ってる間に詰めてもらうという可能性も
あっという間に100コメント、そんだけ悲しみがここに溜まっているのか……
クゲ引退まで追い込まれたイカがここに1人
スピナー使いだけど、正直キューインキをつけるならスピナー系のどれかが一番マシだと思ってたよ
キューインキと相性の良い武器がせいぜいそれぐらいだし
他の武器に悲しみを背負わせるわけにはいかない
>他の武器に悲しみを背負わせるわけには
惚れる
スピナーとキューインキの相性がいいのかは知らんけど、ずっとリチャージでメインを使いたいクーゲルと吸引で懲役6秒のキューインキの相性は最悪なんですが。
なら他に相性の良い武器があるとでも?
あと説明不足だったかもしれないが、あくまでキューインキ目線からみた相性でクゲ及びスピナー目線からみた相性ではない
バレルとか?正直クーゲルよりかはバレルのが打開用として使いこなせると思う
スピナー種で2でも3でもxp最高値記録保持してる人曰く↓だしぶっちゃけ弱くないと思うよ。
イメージした戦い方と違うという文句はまぁわかるけど。
なえごら氏はもうメインの扱い方が他の常人とは人体性能が違うからちょっと参考にならんのよなぁ
彼の配信見ればわかる、スピナートップをぶっちぎるだけの頭おかしい(褒め言葉)エイム力とキャラコンでゴリゴリに押してキルしていくから
とはいえ、彼が言う立ち回りならまさに公式通り新たなスタイルと言われればそうなんだろうなとは思う
ぶっちゃけ炭酸は合わなすぎたし
トラップのが最高、キューインキとか強化される未来しかないから無印より楽しみな自分がいる
実際クーゲルにつけてだめならもう強化するしかないという最後の砦感はある
エリア維持だけだったら最強格
打開とその他ルールは終わってる
性能はともかくカラーリングすきやで
初代のスプスピリペアみたいで嬉しい
わかる