前中衛としても遠くから一撃取られるのはまぁ納得できるけど、近づいて「よっしゃ狩れる!」からの相討ちでした~が普通にしょうもなさすぎるんだけどな
体を晒す人はそうなるよね。潜伏とかボムとかで狩れるのにわざわざメインで格好つけてキルをとろうとするとそうなる。
ノーチ47使いは格好つけだと思われてるのか…
弾速あって足下塗りもあるんだからウルショをためられる前に倒せよとしかいえないね
さっきのやつボトルは例外ね。もしくはセンサーつけてウルショがどこにいるか共有して、ノーチの圧倒的メインと味方を活用して倒すとか?スペシャルにメインで勝ちたいならそういうことくらいしないとっておもう。
ウルショの射程がクソ長なのにノーチが責められるのは理不尽 潜伏とかボムとかシューター目線でしか考えられてなさそう。メインで対面しないといけないブキだっていっぱいいるわ
射程がとどかない場所なら避けられる場所なんだから逃げてスペシャルためるなり塗るなりすればいいじゃん。なんで怠慢前提なの?
そりゃホッカスとかワイロとかサブスペで対抗できなくて射程も短い武器ならかわいそうだけど、ノーチラスの射程でどうしようもない距離なら十分逃げられる距離よ。しかも3人もの味方もいるしアメフラシと何かを重ねがけすればウルショを倒せるかもだし...
近距離の対面能力が強すぎるのが問題って言ってるのに逃げて対処しろは論理すり替わってるんだが?
だーかーら わざわざ近距離にいく必要がないってこと!
ウルトラショットは近距離じゃないとなにもできないもんじゃないでしょう?
ウルショの近距離の相打ちがずるい→近距離にいく必要がない ノーチラスはどうするの?→ウルショを避けて、味方と協力して倒すなり塗るなりしよう +ホッカスとかワイロはどうしようもないけど、ノーチはまだやれるよね っていうのが私の主張 あいにく昼ご飯を食べに出かけるからこれ以上は返せない。すまんね。ウルショの是非とか対処法とか色々考えられて楽しかったよ。
近距離じゃないと何もできないブキも沢山いるって言ってんだよ
イカランプの状況見て溜まってるなら逃げるなり横から使われる前に殴り倒せって事では 直前で溜まってしまったならタイミング悪いね、って話
まースシにウルショ割り当てられてるのが問題ややこしくしてるんだよな、あのブキ大概の寄られたシチュで割と何とかなってしまうから 遭遇頻度も高いし
>> 2595 主張は分かったけどメインで対面しにきたやつを「カッコつけてる」は様々なブキへの理解が足りてない、おそらくボム持ちシューター目線しか知らないんだろなとは思った
飯からかえってきた。それは私の日本語力が低かったね。メインでいくのをかっこつけてるって言ったんじゃなくて正面から体を見せながら突っ込んでいくプレイングをかっこつけてるっていった。かっこつけてるっていうのは、メインを使うことじゃなくてプレイングの話。すまんね
ノーチの射程が3.5くらいだがあの距離からいきなりウルショ撃たれたら、回避は間に合わない気がするなあ、と言うか常に撃たれるの前提で動かんと危ない。見てから回避が間に合うほど甘くないと思う。(地形や場所次第なら予測撃ちや回避させずに倒すのも十分可能だろう) イカランプ見ろは正論、結構溜まり次第撃ってくるから撃たせて、終わったのを確認次第攻めこむのが安定する。(対処が難しいなら被害を最小限にするしかない) 強スペなんてこうゆうこと多いから、頑張って対応するしかないね。 カニもナーフ前は近距離対応やって来たし、ジェッパなんて今でも飛んで直撃弾で相手消し飛ばすのはよくやるし。 なんで弱スペ連中は「隙を見せたな!死ね!」のコンボが成立しない奴多いんだろなぁ。
>> 2585 ただの理想論
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体を晒す人はそうなるよね。潜伏とかボムとかで狩れるのにわざわざメインで格好つけてキルをとろうとするとそうなる。
ノーチ47使いは格好つけだと思われてるのか…
弾速あって足下塗りもあるんだからウルショをためられる前に倒せよとしかいえないね
さっきのやつボトルは例外ね。もしくはセンサーつけてウルショがどこにいるか共有して、ノーチの圧倒的メインと味方を活用して倒すとか?スペシャルにメインで勝ちたいならそういうことくらいしないとっておもう。
ウルショの射程がクソ長なのにノーチが責められるのは理不尽
潜伏とかボムとかシューター目線でしか考えられてなさそう。メインで対面しないといけないブキだっていっぱいいるわ
射程がとどかない場所なら避けられる場所なんだから逃げてスペシャルためるなり塗るなりすればいいじゃん。なんで怠慢前提なの?
そりゃホッカスとかワイロとかサブスペで対抗できなくて射程も短い武器ならかわいそうだけど、ノーチラスの射程でどうしようもない距離なら十分逃げられる距離よ。しかも3人もの味方もいるしアメフラシと何かを重ねがけすればウルショを倒せるかもだし...
近距離の対面能力が強すぎるのが問題って言ってるのに逃げて対処しろは論理すり替わってるんだが?
だーかーら わざわざ近距離にいく必要がないってこと!
ウルトラショットは近距離じゃないとなにもできないもんじゃないでしょう?
ウルショの近距離の相打ちがずるい→近距離にいく必要がない
ノーチラスはどうするの?→ウルショを避けて、味方と協力して倒すなり塗るなりしよう
+ホッカスとかワイロはどうしようもないけど、ノーチはまだやれるよね
っていうのが私の主張 あいにく昼ご飯を食べに出かけるからこれ以上は返せない。すまんね。ウルショの是非とか対処法とか色々考えられて楽しかったよ。
近距離じゃないと何もできないブキも沢山いるって言ってんだよ
イカランプの状況見て溜まってるなら逃げるなり横から使われる前に殴り倒せって事では
直前で溜まってしまったならタイミング悪いね、って話
まースシにウルショ割り当てられてるのが問題ややこしくしてるんだよな、あのブキ大概の寄られたシチュで割と何とかなってしまうから
遭遇頻度も高いし
>> 2595
主張は分かったけどメインで対面しにきたやつを「カッコつけてる」は様々なブキへの理解が足りてない、おそらくボム持ちシューター目線しか知らないんだろなとは思った
飯からかえってきた。それは私の日本語力が低かったね。メインでいくのをかっこつけてるって言ったんじゃなくて正面から体を見せながら突っ込んでいくプレイングをかっこつけてるっていった。かっこつけてるっていうのは、メインを使うことじゃなくてプレイングの話。すまんね
ノーチの射程が3.5くらいだがあの距離からいきなりウルショ撃たれたら、回避は間に合わない気がするなあ、と言うか常に撃たれるの前提で動かんと危ない。見てから回避が間に合うほど甘くないと思う。(地形や場所次第なら予測撃ちや回避させずに倒すのも十分可能だろう)
イカランプ見ろは正論、結構溜まり次第撃ってくるから撃たせて、終わったのを確認次第攻めこむのが安定する。(対処が難しいなら被害を最小限にするしかない)
強スペなんてこうゆうこと多いから、頑張って対応するしかないね。
カニもナーフ前は近距離対応やって来たし、ジェッパなんて今でも飛んで直撃弾で相手消し飛ばすのはよくやるし。
なんで弱スペ連中は「隙を見せたな!死ね!」のコンボが成立しない奴多いんだろなぁ。
>> 2585
ただの理想論