名無しのイカ
2024/04/04 (木) 21:06:19
6437a@9e3da
ウルショ使いだけどサメとかに比べて前隙が短すぎると思うからそこは伸ばされても文句言えない
リスポーンアーマー貫通も他スペと比べて破壊の度合いが違うけど直撃ダメージ下げたら初期サメの二の舞になるだけだからアーマーの方を強化すべきだと思う
他スペとの格差については他にも言ってる人いるけど他スペを強化して釣り合いを取って欲しい(サメの前隙をもっと短くするとかキューインキのポイズン効果を強化してそもそも使用者に近付けないくらいにするかつ使用者にアーマー付与とか)
そもそも使ってる側としても判定が防御側だから自分の画面で見たらどう見ても直撃してるのに倒せてないってのが頻発するし、裏取りもほぼできない縦長ステージばっかりで長射程に触れる手段限られてるのに至近距離ワンチャンが不快だからって直撃ダメ下げられたらどうやって長射程倒せばええねんと……
至近距離ワンチャンはチャクチとかもやってくるじゃん
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「至近距離の直撃ダメもしくは判定」を小さくしてほしいってことなんだから長射程相手は変わらなくない?
チャクチはそもそも近距離限定スペだから…
申し訳ない、書いてるうちに色々ごちゃ混ぜになってしまってたようです
ただ上の方のコメントを見ても「イカロールで防げるように直撃ダメージを下げてほしい」という旨の内容が多くて近距離に限った話ではないと感じた(長射程は状況にもよるけどイカロール間に合わない状況の方が多くない?と思ってる)
そういうのは難癖なのかもしれんけどそういうのを間に受けて本当に直撃ダメージを140に下げました。とかされたら困る……
なんかID変わってたけど木主です
直撃=即死の弾でキルを取る(orその圧をかける)のに特化したスペシャルの直撃にイカロールで耐えたいってのは
長射程使いの(=よくウルショのターゲットにされる)俺から見ても流石に甘えが過ぎると思う
あと前隙を増やすのについて長射程目線から敵に塩を送るじゃないけど敢えて付け加えるなら
起動音は遠くにいる程聞こえにくくするとかすれば長射程への対抗手段としての存在意義は残せて尚良いかもね
>至近距離ワンチャンはチャクチとかもやってくるじゃん
チャクチはそれに特化したスペシャルなんだから当たり前だろ。
ウルショでもそれが簡単に出来てしまうのが問題なんだよ
ナーフしないで他を強化して調整~~が無理なのはスクスロで十分学んだろ
同じ間違いを何度も繰り返すな
結局出すぎた杭を打つのが最短かつ最適なんだよ