ウルショ無くても、カニに後衛がシバかれてるのがシャプマ環境の常だったし、カニしばけるsp0持ってる後衛ほぼいない上にカニ持ち増えたから後衛キツイよ。さらに、今はエナスタという前に出ることを正当化するスペシャルがあるんだからどちらにしろリッターとハイドラは死んでるよ。 ステージ構造が云々言うなら後衛の立ち位置でデスしたらすぐリスキル見えるステージのほうが3多いんだから、後衛の1デス重すぎて、後衛の価値落ちてるステージが大半。
前作のアロワナや、オオトロみたいな広くて下がりやすい場所が多いステージのほうが後衛は強かったし、スペシャルも2のほうが今よりも強かった。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ウルショ無くても、カニに後衛がシバかれてるのがシャプマ環境の常だったし、カニしばけるsp0持ってる後衛ほぼいない上にカニ持ち増えたから後衛キツイよ。さらに、今はエナスタという前に出ることを正当化するスペシャルがあるんだからどちらにしろリッターとハイドラは死んでるよ。
ステージ構造が云々言うなら後衛の立ち位置でデスしたらすぐリスキル見えるステージのほうが3多いんだから、後衛の1デス重すぎて、後衛の価値落ちてるステージが大半。
前作のアロワナや、オオトロみたいな広くて下がりやすい場所が多いステージのほうが後衛は強かったし、スペシャルも2のほうが今よりも強かった。