スレスパで言うなら… トラブルはそもそもイベントマスみたいなものだと思うのだ 耐久軸で組んでて筋力上がる奴並べられてコアを破壊する?と聞かれて逃げるのと同じ感覚だった まあムチャクチャなデッキだったら防御カンストしてじっくりも行けるしそれが面白いという意見があるのも分かる
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スレスパで言うなら…
トラブルはそもそもイベントマスみたいなものだと思うのだ
耐久軸で組んでて筋力上がる奴並べられてコアを破壊する?と聞かれて逃げるのと同じ感覚だった
まあムチャクチャなデッキだったら防御カンストしてじっくりも行けるしそれが面白いという意見があるのも分かる