ネリバースの運用目的とかコンセプトから考えるとこの説が納得できるな
プレイヤーが自分の使ってる魂(パレット)に合わせて好きなビルドを組む為にフロアリセットするのと同じように、リハビリさせるタコにも本来の自分を取り戻す為に取捨選択させる的な
コストが必要なのはゲームっぽくして楽しみながらリハビリしてもらおうっていうチューターとしてのイイダの遊び心
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ネリバースの運用目的とかコンセプトから考えるとこの説が納得できるな
プレイヤーが自分の使ってる魂(パレット)に合わせて好きなビルドを組む為にフロアリセットするのと同じように、リハビリさせるタコにも本来の自分を取り戻す為に取捨選択させる的な
コストが必要なのはゲームっぽくして楽しみながらリハビリしてもらおうっていうチューターとしてのイイダの遊び心