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サイド・オーダー / 2164

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2164
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 10:36:21 89cc7@90125

イイダさんのフロアガチャにネリコイン必要な理由ってストーリー中説明あったっけ?
数百万本売れた人気タイトルのDLC…一体いくら稼いでるのか

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  • 2165
    名無しのイカ 2024/02/28 (水) 10:41:09 90d46@cecf0 >> 2164

    ゲーム内通貨だからイイダはまったく儲からないんじゃ?

  • 2166
    名無しのイカ 2024/02/28 (水) 10:46:58 25f21@2aa67 >> 2164
    2193
    名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:47:14 修正 90e80@39258 >> 2166
  • 2188
    名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:35:27 709aa@63ff9 >> 2164

    単純に元からフロアガチャ機能があった説

    2191
    名無しのイカ 2024/02/28 (水) 12:42:27 25f21@2aa67 >> 2188

    最初の10Fクリア後に「オーダが塔の難易度を上げた」って話もあったし、
    元々あった(けどミズタ達は気付いてなかった)機能をオーダが無効化→イイダがハッキングして再解放 みたいな感じか。
    そっちの方が可能性高そう

    2252
    名無しのイカ 2024/02/28 (水) 17:29:02 61d4e@f88c1 >> 2188

    ネリバースの運用目的とかコンセプトから考えるとこの説が納得できるな
    プレイヤーが自分の使ってる魂(パレット)に合わせて好きなビルドを組む為にフロアリセットするのと同じように、リハビリさせるタコにも本来の自分を取り戻す為に取捨選択させる的な
    コストが必要なのはゲームっぽくして楽しみながらリハビリしてもらおうっていうチューターとしてのイイダの遊び心