ボス少なすぎな、行動パターンも変わんないし ボス戦がただの作業
ぶっちゃけ丸いやつ、一番面倒。強くないのに面倒なのがね…… ハンコ投げ弱点でカラ1発なのに気づいてからはちょっと楽だった。
パレットの設定拾うなら過去ボス色違いがいてもよかったな 3体しかボスいないからボスお知らせがほぼ無意味だと思うし
特定のカラーをメタってくるボスとか逆に「爆発に弱い」とか「音波に弱い」みたいな弱点のあるボスがいて道中に拾うチップに影響与えてほしかったな
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ぶっちゃけ丸いやつ、一番面倒。強くないのに面倒なのがね……
ハンコ投げ弱点でカラ1発なのに気づいてからはちょっと楽だった。
パレットの設定拾うなら過去ボス色違いがいてもよかったな
3体しかボスいないからボスお知らせがほぼ無意味だと思うし
特定のカラーをメタってくるボスとか逆に「爆発に弱い」とか「音波に弱い」みたいな弱点のあるボスがいて道中に拾うチップに影響与えてほしかったな