サイド・オーダーのコメント欄です。
あっそうか…… わざわざハッキング極小バッジがあるって事は、ハッキングガン積みの方がハチパレットは強いのか……
10ハッキングと1~3ハッキングを比較しても、10ハッキングでフロアリセット積む方が地力強いしチップもそこそこ厳選できるから安定しやすいと思う
利害も影響も一切無いとは分かってるんだけど、 気分転換に先日からハチをボーイに変更して遊んでみたらスコアが安定して高い気がするぞ
多分ケツが控えめでそれに目が奪われないから説
いちいちうるさいな そうだよ 朝一発目からポルノ見てる
アプデでイイダが本来想定していた秩序の塔と、もっと不思議の秩序の塔を、それぞれ用意して欲しいな…
ステージはコピペでいいからアサリやホコも欲しいな
ホコショであの物量を捌き切れる気がしないぜ! 爆風マシマシにしてから挑むんだぜ!
ヤグラがデフォでスプリンクラー号になったくらいの改変はあるっしょ 自爆無し任意でその場に置ける代わりにホコショ無しとか…んで一定時間触らないとカンモンまでワープとか?
しかし何故イイダは顔も知らない4号のデータにネリバースを守らせようとしたのか分からん、前作ヒロモでもオクトでも4号とテンタクルズが顔合わせたこと無いよな…?
アタリメさんが紹介してくださった方、 が4号の事かと思われる
もうハチならシオカラ節のグルーヴじゃなくてフルスロットル・テンタクルのグルーヴ宿してるんちゃうんか
フルシオットル・テンタカラ節のグルーヴかもしれない
ポータル←楽しい、ポータルを破壊すれば盤面整理できるのである程度ゴリ押しできるし、チップの効果を実感しやすい。
ヤグラ←まあまあ、移動範囲が制限されるのが鬱陶しいが、これもカンモン突発ごとにある程度盤面整理できるので多少楽。
ボール←つまらん、やけにボールが軽くて制御しづらいし、爆発やラッキーボム系を強化してると収拾がつかなくなる。
追いかけっこ←やめろ、長距離攻撃できないと面倒くさいし、絶妙に勘が鋭いので後一撃ってタイミングで逃げられて腹立つ。
エリア←くたばれ、終盤ならまだしも中盤辺りだとリスキルできなかったりで面倒くさい。 特にノビルに狙われるステージだるい。
ハチの尻←Love is patient, love is kind.
滑空中にブキを脇に抱えるハチ←カワイイ
スロッシャーはそのままバケツ持ちなの可愛い お掃除する業者さん
ミズタがシェルター知らない世代(1の後に深海メトロに居たっぽいので多分2の新要素以降を知らないっぽい)だからかオーダコのサメライドの警告がサメっぽいのって曖昧なの細かい
セルフメイン禁止縛りで遊んでみたんだけど、フデを選ぶべきではなかったね 困ったらハンコ、と思ったけどトラップでオブジェクト動かすのが結構苦痛だった やるならバケツが安パイかねー
試してないからわからないけど、クイボテイオウ+インクパチパチとか(ローラーパレ) パワーとラッキーだからインクドロップ確率も出やすい。爆発強化はパワーだっけ?
なんかこれを対人向けに出来ないかーって話があるけど、このハッチャケぶりって完全に回線を断絶したソロだからこそ実現できているのであって、Switchのマルチじゃ2人でももたないよきっと
ホーミング超長射程クマチャー対決(刹那の見斬り)
射程と傘復活とパージロック積んだ傘も大概対面最強な説ある それはさておき、身に覚えのあるモードだと思ったらアレだ。シティトライアル🏙
下手くそな俺でもハチパレットまでパワーゴリ押しでクリアできたから良いバランスだよな 上級者は縛りプレイで好きなだけ遊んでー という
インクの色、武器の種類、装飾全部好き😊 2枚目の画像はインクタンクのルアーが見せたい訳で、他意はないよ うん
パレットのシステムが自分が理想としてるギアパワーの形だなぁと思うところがある ベースブキが数種類あって、そこからチップをつけると射的が伸びたり塗りが強くなって他のブキに変わっていく。逆にベース性能はそのままに移動やインク関連を積みまくってもいける
移動スペシャルつけるとどの武器でも一生スペ吐きマシンになる
完成したパレットで心の中の3号と戦いたい あの回避行動もホーミングクマチャーの前では無力
それにしても2では妙に小さかったハチが、今やこの成長ぶり。 ヒメ達と共に行動するようになって、いいもの食べさせて貰ってるんだろなあ。それまで何食ってたんだよという事でもあるが
ハチは2の時点でイカより身長含めて色んなものが大きくない?
スプラ2→3でモデリングが変わってハチ含めイカタコの等身が上がってるのと、潰れた饅頭みたいに横長だった顔がシュッとして小顔化してるよ 3484さんが言ってる通り色んなモノは2時代から大きかったけど
もちろん地上デビューして5年経過したハチ自体の精神的成長もあるし、秩序の街はオクトの車内と比較してあまり図体大きい住人居ないから相対的によりそう見える、ってのもあるかもね
過去に入手したチップ全部好きに使える持ち込み可ダンジョンも欲しかったわ 入手難度高い固有チップとか、揃えるのが目的になってて実用できることほぼないし
これよな せっかくチートブキ作れるのにまともに使えるのがラスト数階って面白くないわ
全部のカラーチップ解放するの終わらねー! もう1週間もやってるのに終わらない
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/サイド・オーダー/カラーチップ#o251a071 wikiの「リトライによるチップ集め」なら入手困難なチップも1種類あたり30分~1時間ぐらいで揃うよ
自販機コーナーで滑空するのどうやったら出来るのだろうか… コツとかあるのか…?
ジャンプしてB 浮いてる時にBで滑空ってどっかで言ってくれてた気がする
出来ました!!教えて頂きありがとう御座います! ジャンプしてからBボタンを押すと滑空出来る事を完全に忘れていました…
ドローンを強化しまくってクリアした時のこの感覚、なにかに似てると思ったらアレだ 試合で物凄く強い人にキャリーして貰った時の感じそのままだね 適当に地面を塗ってお茶を濁している間に勝っているという
シェル「きゃー!センパイ素敵ーーー!カッコいいいいいい!!!(カサガード)」 スピ「ギギ…… カワイクテ ツヨイメカハ サイコウダ…… ステイチューン!(シールド射撃)」
エイトボールって弓の凍結弾即爆するんだ(激遅) ポータル即爆は知ってたがエイトボールもだったんだなあ
うーん、単色ビルドを色々試してみてるけど微妙な体験になっちゃうことも多いね やっぱりパレットによる偏りをクリア後要素とかで変えられるようにした方が良かったのかも
トラップって置く時ちょっと動くんだね 人状態で動くなボーナスの時設置するたび-1された
これずさんとしか言いようがない 普通にcry😢
もう既出かもしれないけど、1階の水が張られた右奥左奥の柱だけ色が違って、ドローンで滑空しつつピンチジャンプでそこに乗れました。柱の裏にイカだとぴゅんって移動できる高速ベルトコンベアがなぜか着いていた…
その2本の柱の上の方と、エレベーターの裏には隠しグラフィティがありまっせ 帰還用も兼ねてるのかも
∞ボールが軽すぎて重たいエイトボールが懐かしくなってきた けどあっさり崖から落ちる事を思い出してやっぱいいやってなった
「エイトボールを落としたので チャレンジ失敗でス」(タンクが膨らみ爆死) 割と惨くて子どもトラウマなるで… 一方で一部の性癖持ちにはかなり刺さるのだとか
虹バッジも無事手に入れられたわ 面白いなサイドオーダー
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あっそうか……
わざわざハッキング極小バッジがあるって事は、ハッキングガン積みの方がハチパレットは強いのか……
10ハッキングと1~3ハッキングを比較しても、10ハッキングでフロアリセット積む方が地力強いしチップもそこそこ厳選できるから安定しやすいと思う
利害も影響も一切無いとは分かってるんだけど、
気分転換に先日からハチをボーイに変更して遊んでみたらスコアが安定して高い気がするぞ
多分ケツが控えめでそれに目が奪われないから説
いちいちうるさいな
そうだよ
朝一発目からポルノ見てる
アプデでイイダが本来想定していた秩序の塔と、もっと不思議の秩序の塔を、それぞれ用意して欲しいな…
ステージはコピペでいいからアサリやホコも欲しいな
ホコショであの物量を捌き切れる気がしないぜ!
爆風マシマシにしてから挑むんだぜ!
ヤグラがデフォでスプリンクラー号になったくらいの改変はあるっしょ
自爆無し任意でその場に置ける代わりにホコショ無しとか…んで一定時間触らないとカンモンまでワープとか?
しかし何故イイダは顔も知らない4号のデータにネリバースを守らせようとしたのか分からん、前作ヒロモでもオクトでも4号とテンタクルズが顔合わせたこと無いよな…?
アタリメさんが紹介してくださった方、
が4号の事かと思われる
もうハチならシオカラ節のグルーヴじゃなくてフルスロットル・テンタクルのグルーヴ宿してるんちゃうんか
フルシオットル・テンタカラ節のグルーヴかもしれない
ポータル←楽しい、ポータルを破壊すれば盤面整理できるのである程度ゴリ押しできるし、チップの効果を実感しやすい。
ヤグラ←まあまあ、移動範囲が制限されるのが鬱陶しいが、これもカンモン突発ごとにある程度盤面整理できるので多少楽。
ボール←つまらん、やけにボールが軽くて制御しづらいし、爆発やラッキーボム系を強化してると収拾がつかなくなる。
追いかけっこ←やめろ、長距離攻撃できないと面倒くさいし、絶妙に勘が鋭いので後一撃ってタイミングで逃げられて腹立つ。
エリア←くたばれ、終盤ならまだしも中盤辺りだとリスキルできなかったりで面倒くさい。
特にノビルに狙われるステージだるい。
ハチの尻←Love is patient, love is kind.
滑空中にブキを脇に抱えるハチ←カワイイ
スロッシャーはそのままバケツ持ちなの可愛い
お掃除する業者さん
ミズタがシェルター知らない世代(1の後に深海メトロに居たっぽいので多分2の新要素以降を知らないっぽい)だからかオーダコのサメライドの警告がサメっぽいのって曖昧なの細かい
セルフメイン禁止縛りで遊んでみたんだけど、フデを選ぶべきではなかったね
困ったらハンコ、と思ったけどトラップでオブジェクト動かすのが結構苦痛だった
やるならバケツが安パイかねー
試してないからわからないけど、クイボテイオウ+インクパチパチとか(ローラーパレ)
パワーとラッキーだからインクドロップ確率も出やすい。爆発強化はパワーだっけ?
なんかこれを対人向けに出来ないかーって話があるけど、このハッチャケぶりって完全に回線を断絶したソロだからこそ実現できているのであって、Switchのマルチじゃ2人でももたないよきっと
ホーミング超長射程クマチャー対決(刹那の見斬り)
射程と傘復活とパージロック積んだ傘も大概対面最強な説ある
それはさておき、身に覚えのあるモードだと思ったらアレだ。シティトライアル🏙
下手くそな俺でもハチパレットまでパワーゴリ押しでクリアできたから良いバランスだよな
上級者は縛りプレイで好きなだけ遊んでー という
インクの色、武器の種類、装飾全部好き😊

2枚目の画像はインクタンクのルアーが見せたい訳で、他意はないよ うん
パレットのシステムが自分が理想としてるギアパワーの形だなぁと思うところがある
ベースブキが数種類あって、そこからチップをつけると射的が伸びたり塗りが強くなって他のブキに変わっていく。逆にベース性能はそのままに移動やインク関連を積みまくってもいける
移動スペシャルつけるとどの武器でも一生スペ吐きマシンになる
完成したパレットで心の中の3号と戦いたい
あの回避行動もホーミングクマチャーの前では無力
それにしても2では妙に小さかったハチが、今やこの成長ぶり。
ヒメ達と共に行動するようになって、いいもの食べさせて貰ってるんだろなあ。それまで何食ってたんだよという事でもあるが
ハチは2の時点でイカより身長含めて色んなものが大きくない?
スプラ2→3でモデリングが変わってハチ含めイカタコの等身が上がってるのと、潰れた饅頭みたいに横長だった顔がシュッとして小顔化してるよ
3484さんが言ってる通り色んなモノは2時代から大きかったけどもちろん地上デビューして5年経過したハチ自体の精神的成長もあるし、秩序の街はオクトの車内と比較してあまり図体大きい住人居ないから相対的によりそう見える、ってのもあるかもね
過去に入手したチップ全部好きに使える持ち込み可ダンジョンも欲しかったわ
入手難度高い固有チップとか、揃えるのが目的になってて実用できることほぼないし
これよな
せっかくチートブキ作れるのにまともに使えるのがラスト数階って面白くないわ
全部のカラーチップ解放するの終わらねー!
もう1週間もやってるのに終わらない
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/サイド・オーダー/カラーチップ#o251a071
wikiの「リトライによるチップ集め」なら入手困難なチップも1種類あたり30分~1時間ぐらいで揃うよ
自販機コーナーで滑空するのどうやったら出来るのだろうか…
コツとかあるのか…?
ジャンプしてB
浮いてる時にBで滑空ってどっかで言ってくれてた気がする
出来ました!!教えて頂きありがとう御座います!
ジャンプしてからBボタンを押すと滑空出来る事を完全に忘れていました…
ドローンを強化しまくってクリアした時のこの感覚、なにかに似てると思ったらアレだ
試合で物凄く強い人にキャリーして貰った時の感じそのままだね
適当に地面を塗ってお茶を濁している間に勝っているという
シェル「きゃー!センパイ素敵ーーー!カッコいいいいいい!!!(カサガード)」
スピ「ギギ…… カワイクテ ツヨイメカハ サイコウダ…… ステイチューン!(シールド射撃)」
エイトボールって弓の凍結弾即爆するんだ(激遅)
ポータル即爆は知ってたがエイトボールもだったんだなあ
うーん、単色ビルドを色々試してみてるけど微妙な体験になっちゃうことも多いね
やっぱりパレットによる偏りをクリア後要素とかで変えられるようにした方が良かったのかも
トラップって置く時ちょっと動くんだね
人状態で動くなボーナスの時設置するたび-1された
これずさんとしか言いようがない
普通にcry😢
もう既出かもしれないけど、1階の水が張られた右奥左奥の柱だけ色が違って、ドローンで滑空しつつピンチジャンプでそこに乗れました。柱の裏にイカだとぴゅんって移動できる高速ベルトコンベアがなぜか着いていた…
その2本の柱の上の方と、エレベーターの裏には隠しグラフィティがありまっせ
帰還用も兼ねてるのかも
∞ボールが軽すぎて重たいエイトボールが懐かしくなってきた
けどあっさり崖から落ちる事を思い出してやっぱいいやってなった
「エイトボールを落としたので チャレンジ失敗でス」(タンクが膨らみ爆死)
割と惨くて子どもトラウマなるで…
一方で一部の性癖持ちにはかなり刺さるのだとか
虹バッジも無事手に入れられたわ
面白いなサイドオーダー