サイド・オーダーのコメント欄です。
ハチパレット初見クリアと同時にスケルトーン図鑑が6体埋まってコンプリートできちゃった! キリが良すぎる!
アラマンボくんは基本的に上見てないからデスフロムアバブするのが楽チンやね
上からくるぞ!気をつけろぉ!
ハッキングのダブルチップ確率についての記載に
ダブルチップは最下段に表示されるステージにしか出現しない(要検証)ため、
って書いてあるけど、一応最下段以外で出たことを報告しておきます。 ただ最下段も2枚だったわけではないのと、1番下が1枚で効果を発揮するイカロールアタックだったことの影響もありそうなので要検証なのは変わらずかな 画像1
最下段がイカロールアタック、その一つ上がホーミング×2になっているのを確認しました 画像撮り忘れました、すみません
同じチップを3枚くらい取ったところで急にテーブル変わったかのようにそのチップが出なくなるんだけど流石にオカルトかな あまりにもその流れが多すぎる気が
チップの抽選システムがどうなってるか厳密にはわからないけど、同系チップの確率枠から0取りなら5枠、1取りなら4枠、3取りなら2枠…って変化するなら確率が落ちるのはあり得るかも
フルアーマー8号ちゃんを作ろうと奮闘中だけど取得済みのチップが出やすくなる様なハッキングとか自販機からサブスペシンジュに並ばなくなる様なハッキングが欲しい……
ふと本屋に立ち寄ったらスプラ3ファンブックの最新刊が置かれてた 時期的にサイドオーダー特集だからドーンと大きくハチが表紙飾っててつい衝動買いしちゃった😊 さして目から鱗が落ちる攻略法や情報は無いけどハチのガチファン勢は是非…
アメフラシにインクショットダメ↑乗ってんじゃねぇか!!!!!
継続ダメージ系の表示処理の都合上、見かけ上のダメージの増え方がやや特殊なんだな
やっとハッキングなしローラーで20分切れた!!!! なお運だけの模様
シンジュカンストすげー
塗りドローンゲージくん ハッキング画面だとドローン系統の色してんの罠だろ 何しれっとオレンジ色になっとんねん
オーダコくんの二つ名ってイカちゃんのネームプレートの二つ名で再現できそうだけど実際のところできるのかな?
確か「デカいタコ」ならできたはず
カラーチップの効果量の表が詳しすぎる解説に埋もれてしまっているので、 ゲーム内文章のすぐ下に移動してみました。
ノビルメンテ下から撃つか上から撃つか
爆発ダメージと爆発サイズと移動インク回復がカンストのスプボム&チャクチビルド面白すぎた。Lスティック倒しながらRボタンポチポチしてるだけで全てが消滅したしチャクチの性能もバカだった
なんとかハチパレットクリア。長かった・・・
初見ハッキングするほどチップを積めなくなるという仕様が自分プレイヤーのモチベーションに突き刺さり、パレットが完成した次のフロアで失敗 モチベーション確保のためにハッキングを最小限にするしかなくなり地獄の日々がはじまる 10F20Fクリアすると手に入る裏日記?(どう呼べばいいのかわからない)が癒し でも二度目以後は真珠になってしまうのが悲しい パレットの修正というより塔の最上階に燦然と輝く日記? を励みにがんばる
・パレット枠を確保するためライフ1で挑んだら物量で圧し負けて塔を追い出される ・バリア割られ→フィールドから突き落とされのコンボで塔を追い出される ・ラスボス戦でタコ足にバリア割られ追撃を避けられず追い出される ・同じく連続サメライドでも追い出される ・火力不足で一生エリア取り返せずジリ貧でやられる ・アイテムなしでポータル破壊に挑む羽目になり火力不足で圧し負ける
結局のところ、シンプルに最大ライフと攻撃ダメージに1ずつ振るのが一番だと悟る スペシャルカンヅメ確率とドローンメガホンレーザーだけはなにがなんでも手に入れて、あとは塗りとか射程とかダメージとかダメージとか上げていく そして、パレットが完成したらそれ以上挑む意味がないから基本フロアスキップするつもりで臨む ・・・自販機でチップ大人買いしたせいでネリコインを稼ぎながら行くことになったけど、嫌なら飛ばせると思えば気が楽になった
・はじける 真っ平らのフロア(トラブル) 何が来てもここならなんとかなると思って挑んだら暗闇&全塗られで笑った
・際限なく とんでもなく 下りてくる 極限の 登山道のフロア ラスボス戦の予行演習のつもりで挑み、無事危なげなく突破
なんだかんだで1Fもスキップせず最上階にたどり着く こいつ、言ってることはかわいいのにやることは全然かわいくない いくら優勢に進めててもちょっとかすっただけでバリア割られてきっちりトドメさされるから嫌い 一切の油断も情け容赦も捨てて、きっちり処しきった
塔を登り終えて、最初に思ったのが「嵐の前の静けさ」 2のオクト・エキスパンションラスト直前の、あのあからさまに不穏な平穏によく似ている この後アップデートで誰も予想していなかった衝撃の展開()になるんだろう自分知ってるんだ 逆に最後まで何も起こらなかったらイカ研に殴り込みかけたい
今回2個のハッキングでクリアしたから次はハッキング盛り盛りで挑みたい
お疲れ様です やはり極小ハッキングクリア、めっさ難しいのだろうか…
秩序の塔がそもそも、数の暴力で叩きのめされるモードだから攻撃力を絞ると難しくなるね センパイに頼るにしても結局ハッキングだし
極小は10ハッキングなら攻撃モリモリ+ライフ防御も積めるしチップも厳選した6枚だけで結構強くなれるから、そこまで凶悪な難易度ではない 少なくとも2octoの心3号・3ヒロモの隠しヤカンより数段は易しいから安心してほしい
ハッキング盛り盛りで二周目ハチパレットやってきた
持ってる限りの真珠をつぎこみハッキングしてもらいまくる とはいえ積めるチップが少ないから手当たり次第全部はやらない ハチの地力強化と保険とフロアに干渉するのを主に パレットが完成したらあとは虚無になるのを覚悟で臨んだ
序盤のチップ厳選タイム どうしても外せない三枚のうち、イカダッシュ速度とドローンメガホンレーザーは手に入ったもののスペシャルカンヅメ確率が全然出ない フロアリセット回しまくっても結局出てこず、仕方なく赤チップを取っていく
中盤の虚無タイム どれを選んでも報酬が真珠なステージ選択画面はやっぱり心にくる フロアスキップしたいが後でつらくなるから今は心を無にしてネリコイン稼ぎ そしてスペシャルカンヅメ確率とれなかったのが予想通りにひびいてきている
・自販機は癒し 買うもののない虚無の品ぞろえを見なかったことにすれば
・10F20Fも癒し 一生とぎれない物量攻撃してこないから
終盤の苦行タイム フロアの内容を見て、やれそうなものがあればやるし一個もなかったらスキップ ライフ5にコンティニューもあるから少々無茶してもごり押しが効く
・非常に 激しく 飛来する 巨大門のフロア(トラブル) スケルトーン強化&無限アルペジオ・・・できるかー! スキップだスキップ!!
・際限なく とんでもなく 下りてくる 極限の 登山道のフロア チャクチを連打できないせいでなかなかポータルに近づけない しかたない、ボムでも投げて雑に蹴散らすか
最上階に着いたものの、火力が少し心もとない 案の定ポータルに近づけず逃げ回る羽目に なんか前回までは出てこなかったスケルトーンまで出てきたけど近づかなければどうってことない チャクチがたまったら雑にぶっとばして倒し損ねてたら倒す程度ですんだ
感想 ハッキング盛り盛りはパレットの厳選が生命線
真珠がなくなった しばらくは何も買えない
遅くなりましたが、アドバイスくれた方々、ありがとうございます あとハッキング盛り盛り2周目の感想を読んで、ごめん、面白かったです(笑) エグいけど、主さん凄く楽しそう ある程度の経験と知識は不可欠だって事は、よく分かりました 自分もぼちぼち楽しみます
ラッキーコンボの補正って結局どんなもんやろ コンボ数増えるほどアイテム出現率の倍率上がるんだよね?
カラーチップのラッキーコンボ最大数の項目に書いてあるぞ
本当だ! ありがとう😊
サイドオーダー面白すぎる ハッキングとユメエビの交換全部やり切るまでやったろ
その辺が終わってもルルステが気に入らない時とか「今日はコンディションいまいちだけど遊びたいな」って時には良いモードだよ 私は未だに時間を溶かされ続けてるよ
そして溜まる真珠
時々とがったビルドにしてあきらめたヤツのリトライとかしてみると消費できなくもない? リトライだと真珠ゼロスタートだから余計に運ゲー要素高まるけど
【修正のご相談】 敵キャラ一覧のイカイノカノンの項目、折り畳まれている『ちなみに…』の項に、『3の初起動時に本体の前作2のデータを引き継いだ場合は、イカイノカノンの髪型がそのデータのイカの主人公の髪型になる。』とあるのですが、3初起動時のデータ引き継ぎでなくても反映されている気がします。 私のケースになりますが、3購入ヒロモクリア→2購入ヒロモオクトクリア→サイドオーダー開始、で初遭遇時のムービーでの髪型の反映を確認しました。 この件について、どなたか詳細に検証された事はありますでしょうか? また、この部分の修正をしたいのですが、イカの文面で不足や不適当な部分がないか、詳しい方がいましたらご意見伺いたいです。
『本体に前作2のセーブデータが存在する場合(※要検証)には、初遭遇時専用ムービーにおいて、中央のイカイノカノンの髪型がそのデータのイカの主人公の髪型になる。』
細かい検証等はしておりませんが、
私のケース(3初起動時に2のセーブデータ有り・引き継ぎ済)では 3の初回起動時点では2のイカの髪型はショートカットに設定していた → サイドオーダーを開始する前に2を起動し、イカの髪型をオールバックに変更、セーブしてソフト終了 → サイドオーダー開始、この場合で反映されたのはオールバック といった状況でした。 また、初回以降でも塔を登り始める前に2でイカの髪型を変更すると、オーダーシューター持ちのイカイノカノンに同様の髪型が反映される事を確認しています。 よって仰る通り、初起動時の設定というよりは2のセーブデータが存在する場合は2の直近のセーブデータから髪型を読み込んでいるような気がします。 (余談ですが、一度塔を登り始めてから途中セーブ → 2を起動して髪型変更 → サイドオーダー再開 の手順を行った場合は変更は反映されませんでした)
文章については、初回ムービーのみではなく戦闘画面においても髪型が反映されているので『初遭遇時専用ムービーにおいて〜』の一文を『初遭遇時専用ムービーを含めたオーダーシューター持ちの髪型が、そのデータのイカの主人公の髪型になる。』のような感じに変更してもいいかも?と思いました。
情報、ありがとうございます! なるほど、普段の戦闘画面でもオーダーシューター持ちの個体は髪型が反映されるんですね! 気にしてなかった……!
そうですね、その文章で変更させていただきます! 検証データも、余談か補足でつけられるかな……
ウルトラショット、 イカイノカノン戦でもリスキルできるの草
トリネもいいぞ 普段のバトルだとリスキルに否定的だからやらないけど、相手はCPUだから存分にリスキルできるの非常に楽しい
射程爆発サイズガン積みブラスター使うと 全リスキルできるぞ
塗り潰しとけば大抵のブキでいける もがいてるカノンに🍙を投げつける簡単なお仕事デス
チャージャーで射程+チャージ時間+ホーミング積めばリスキルどころか降下中に全員落とせる
ドローン滑空中に攻撃する時 ストリンガーは縦撃ちなのにローラーはなんで横やねん
サイドオーダーに限らない仕様で、ジャンプと非接地は似て非なる概念なんよね 高いところからジャンプを使わずに飛び降りるとわかりやすいよ
シューター、マニューバー、ブラスター:ジャンプした場合ブレが強くなる。ジャンプせずに非接地状態になった場合ブレは変わらない ローラー:ジャンプ時は即座に縦になる。ジャンプせずに非接地状態になった場合0.5秒後に縦になる チャージャー:ジャンプをしたかに関わらず非接地状態でチャージが遅くなる。 スピナー:ジャンプをしたかに関わらず非接地状態でチャージが遅くなる。ブレはジャンプした場合のみ強くなる。 ストリンガー:ジャンプをしたかに関わらず非接地状態でチャージが遅くなり、タテ撃ちになる
追記:ローラー持ってドローン滑空の様子を観察してみたけど、滑空中は接地判定みたいやね。滑空中はジャンプ入力は効かないので、ドローンから手を離した瞬間というのは必然的に「ジャンプせずに非接地状態になった」の状態になる
ユメエビの露店に対してイイダさんが「そんなの作りましたっけ?」って言ってて草 そもそもタコ陣営にも見えないんだよなユメエビさん、何者なんだ
やってることはクマサンなんだよな・・・ だからそこはかとなく不穏なんだ
ユメエビ「今やすべては私の手の中にあるでしょう」
確か学名がルシファーとか?色々普通ざゃないのよね、ユメエビって。
ユメエビ「みんな、本当によく働いてくれたよ」
ユメエビは全ての海産物のためにあります
どうして「“全種類”のカラーチップを集めた」バッジは手に入らないんですか?😢
レインボーバッジゲットだぜ!!
一番初めにドローンチップとった時の なんとも言えないインク色 なんか好き
パーフェクトハチを作ろうしてるけど地味にむずい・・・ フロア厳選は何とかなるけど、自販機厳選でコインが足りぬ
露店の交換品に前作ハチの衣装ほしい 黒光りのピチピチラバーウェアとスカート風のやつ
カニタンクでお尻がテカっちゃう!!
ユメエビのあの英語の文章を一昔前の翻訳アプリで直訳したみたいな言い回し、他言語だとどう表現されてるのか気になる
チャージャーのチャージ時間強化のような隠し効果として、ハッキング「受けるダメージ」0.9倍で、相手インク影響軽減の敵インク境界スリップダメージ無効化効果が生じていることを確認、……よりによってあるんだかないんだかもわからないような一番どうでもいいような効果だけを!? ナンデ!?!? そのついでに、(ギアパワーの方の)相手インク影響軽減をサブ1でも積んでると敵インクの上で「走る」モーションが取れるようになることと(モーションが変わるのみで実用性はない)、上記のハッキングにはそのような他の効果は特についていないらしいことも確認 我ながらこんなのよく気づいたと言いたいものの、いくらなんでもここまでどうでもいい内容だとは思わなかった
不自然に値の弱い強化段階には隠し効果があるかもしれない、というのはひとつ収穫かもしれないけど、これ以上なんか出てくる気がしないというのも間違いなくそう
「相手インク影響軽減」のスリップダメージ軽減効果が、実際には小数点第二位以下で計算されており、その四捨五入なり切り捨てで最終的なダメージ値がゼロになると、「ゼロではない敵ダメージを受けた判定」だけが残り、敵インク踏みモーションを取りダメージは受けないが回復もしなくなる状態になる それと同じことが「受けるダメージ軽減」の全体ダメージ軽減でも起きているので、結果としてこういう効果が得られたように見える、なるほど
その心は、どちらも誤差でしょう
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ハチパレット初見クリアと同時にスケルトーン図鑑が6体埋まってコンプリートできちゃった!
キリが良すぎる!
アラマンボくんは基本的に上見てないからデスフロムアバブするのが楽チンやね
上からくるぞ!気をつけろぉ!
ハッキングのダブルチップ確率についての記載に
ダブルチップは最下段に表示されるステージにしか出現しない(要検証)ため、
って書いてあるけど、一応最下段以外で出たことを報告しておきます。
ただ最下段も2枚だったわけではないのと、1番下が1枚で効果を発揮するイカロールアタックだったことの影響もありそうなので要検証なのは変わらずかな
画像1
最下段がイカロールアタック、その一つ上がホーミング×2になっているのを確認しました
画像撮り忘れました、すみません
同じチップを3枚くらい取ったところで急にテーブル変わったかのようにそのチップが出なくなるんだけど流石にオカルトかな
あまりにもその流れが多すぎる気が
チップの抽選システムがどうなってるか厳密にはわからないけど、同系チップの確率枠から0取りなら5枠、1取りなら4枠、3取りなら2枠…って変化するなら確率が落ちるのはあり得るかも
フルアーマー8号ちゃんを作ろうと奮闘中だけど取得済みのチップが出やすくなる様なハッキングとか自販機からサブスペシンジュに並ばなくなる様なハッキングが欲しい……
ふと本屋に立ち寄ったらスプラ3ファンブックの最新刊が置かれてた
時期的にサイドオーダー特集だからドーンと大きくハチが表紙飾っててつい衝動買いしちゃった😊
さして目から鱗が落ちる攻略法や情報は無いけどハチのガチファン勢は是非…
アメフラシにインクショットダメ↑乗ってんじゃねぇか!!!!!
継続ダメージ系の表示処理の都合上、見かけ上のダメージの増え方がやや特殊なんだな
やっとハッキングなしローラーで20分切れた!!!!
なお運だけの模様
シンジュカンストすげー
塗りドローンゲージくん
ハッキング画面だとドローン系統の色してんの罠だろ
何しれっとオレンジ色になっとんねん
オーダコくんの二つ名ってイカちゃんのネームプレートの二つ名で再現できそうだけど実際のところできるのかな?
確か「デカいタコ」ならできたはず
カラーチップの効果量の表が
詳しすぎる解説に埋もれてしまっているので、ゲーム内文章のすぐ下に移動してみました。
ノビルメンテ下から撃つか上から撃つか
爆発ダメージと爆発サイズと移動インク回復がカンストのスプボム&チャクチビルド面白すぎた。Lスティック倒しながらRボタンポチポチしてるだけで全てが消滅したしチャクチの性能もバカだった
なんとかハチパレットクリア。長かった・・・
初見ハッキングするほどチップを積めなくなるという仕様が自分プレイヤーのモチベーションに突き刺さり、パレットが完成した次のフロアで失敗
モチベーション確保のためにハッキングを最小限にするしかなくなり地獄の日々がはじまる
10F20Fクリアすると手に入る裏日記?(どう呼べばいいのかわからない)が癒し
でも二度目以後は真珠になってしまうのが悲しい
パレットの修正というより塔の最上階に燦然と輝く日記? を励みにがんばる
・パレット枠を確保するためライフ1で挑んだら物量で圧し負けて塔を追い出される
・バリア割られ→フィールドから突き落とされのコンボで塔を追い出される
・ラスボス戦でタコ足にバリア割られ追撃を避けられず追い出される
・同じく連続サメライドでも追い出される
・火力不足で一生エリア取り返せずジリ貧でやられる
・アイテムなしでポータル破壊に挑む羽目になり火力不足で圧し負ける
結局のところ、シンプルに最大ライフと攻撃ダメージに1ずつ振るのが一番だと悟る
スペシャルカンヅメ確率とドローンメガホンレーザーだけはなにがなんでも手に入れて、あとは塗りとか射程とかダメージとかダメージとか上げていく
そして、パレットが完成したらそれ以上挑む意味がないから基本フロアスキップするつもりで臨む
・・・自販機でチップ大人買いしたせいでネリコインを稼ぎながら行くことになったけど、嫌なら飛ばせると思えば気が楽になった
・はじける 真っ平らのフロア(トラブル)
何が来てもここならなんとかなると思って挑んだら暗闇&全塗られで笑った
・際限なく とんでもなく 下りてくる 極限の 登山道のフロア
ラスボス戦の予行演習のつもりで挑み、無事危なげなく突破
なんだかんだで1Fもスキップせず最上階にたどり着く
こいつ、言ってることはかわいいのにやることは全然かわいくない
いくら優勢に進めててもちょっとかすっただけでバリア割られてきっちりトドメさされるから嫌い
一切の油断も情け容赦も捨てて、きっちり処しきった
塔を登り終えて、最初に思ったのが「嵐の前の静けさ」
2のオクト・エキスパンションラスト直前の、あのあからさまに不穏な平穏によく似ている
この後アップデートで誰も予想していなかった衝撃の展開()になるんだろう自分知ってるんだ
逆に最後まで何も起こらなかったらイカ研に殴り込みかけたい
今回2個のハッキングでクリアしたから次はハッキング盛り盛りで挑みたい
お疲れ様です
やはり極小ハッキングクリア、めっさ難しいのだろうか…
秩序の塔がそもそも、数の暴力で叩きのめされるモードだから攻撃力を絞ると難しくなるね
センパイに頼るにしても結局ハッキングだし
極小は10ハッキングなら攻撃モリモリ+ライフ防御も積めるしチップも厳選した6枚だけで結構強くなれるから、そこまで凶悪な難易度ではない
少なくとも2octoの心3号・3ヒロモの隠しヤカンより数段は易しいから安心してほしい
ハッキング盛り盛りで二周目ハチパレットやってきた
持ってる限りの真珠をつぎこみハッキングしてもらいまくる
とはいえ積めるチップが少ないから手当たり次第全部はやらない
ハチの地力強化と保険とフロアに干渉するのを主に
パレットが完成したらあとは虚無になるのを覚悟で臨んだ
序盤のチップ厳選タイム
どうしても外せない三枚のうち、イカダッシュ速度とドローンメガホンレーザーは手に入ったもののスペシャルカンヅメ確率が全然出ない
フロアリセット回しまくっても結局出てこず、仕方なく赤チップを取っていく
中盤の虚無タイム
どれを選んでも報酬が真珠なステージ選択画面はやっぱり心にくる
フロアスキップしたいが後でつらくなるから今は心を無にしてネリコイン稼ぎ
そしてスペシャルカンヅメ確率とれなかったのが予想通りにひびいてきている
・自販機は癒し
買うもののない虚無の品ぞろえを見なかったことにすれば
・10F20Fも癒し
一生とぎれない物量攻撃してこないから
終盤の苦行タイム
フロアの内容を見て、やれそうなものがあればやるし一個もなかったらスキップ
ライフ5にコンティニューもあるから少々無茶してもごり押しが効く
・非常に 激しく 飛来する 巨大門のフロア(トラブル)
スケルトーン強化&無限アルペジオ・・・できるかー! スキップだスキップ!!
・際限なく とんでもなく 下りてくる 極限の 登山道のフロア
チャクチを連打できないせいでなかなかポータルに近づけない
しかたない、ボムでも投げて雑に蹴散らすか
最上階に着いたものの、火力が少し心もとない
案の定ポータルに近づけず逃げ回る羽目に
なんか前回までは出てこなかったスケルトーンまで出てきたけど近づかなければどうってことない
チャクチがたまったら雑にぶっとばして倒し損ねてたら倒す程度ですんだ
感想
ハッキング盛り盛りはパレットの厳選が生命線
真珠がなくなった
しばらくは何も買えない
遅くなりましたが、アドバイスくれた方々、ありがとうございます
あとハッキング盛り盛り2周目の感想を読んで、ごめん、面白かったです(笑)
エグいけど、主さん凄く楽しそう
ある程度の経験と知識は不可欠だって事は、よく分かりました
自分もぼちぼち楽しみます
ラッキーコンボの補正って結局どんなもんやろ
コンボ数増えるほどアイテム出現率の倍率上がるんだよね?
カラーチップのラッキーコンボ最大数の項目に書いてあるぞ
本当だ!
ありがとう😊
サイドオーダー面白すぎる
ハッキングとユメエビの交換全部やり切るまでやったろ
その辺が終わってもルルステが気に入らない時とか「今日はコンディションいまいちだけど遊びたいな」って時には良いモードだよ
私は未だに時間を溶かされ続けてるよ
そして溜まる真珠
時々とがったビルドにしてあきらめたヤツのリトライとかしてみると消費できなくもない?
リトライだと真珠ゼロスタートだから余計に運ゲー要素高まるけど
【修正のご相談】
敵キャラ一覧のイカイノカノンの項目、折り畳まれている『ちなみに…』の項に、『3の初起動時に本体の前作2のデータを引き継いだ場合は、イカイノカノンの髪型がそのデータのイカの主人公の髪型になる。』とあるのですが、3初起動時のデータ引き継ぎでなくても反映されている気がします。
私のケースになりますが、3購入ヒロモクリア→2購入ヒロモオクトクリア→サイドオーダー開始、で初遭遇時のムービーでの髪型の反映を確認しました。
この件について、どなたか詳細に検証された事はありますでしょうか?
また、この部分の修正をしたいのですが、イカの文面で不足や不適当な部分がないか、詳しい方がいましたらご意見伺いたいです。
『本体に前作2のセーブデータが存在する場合(※要検証)には、初遭遇時専用ムービーにおいて、中央のイカイノカノンの髪型がそのデータのイカの主人公の髪型になる。』
細かい検証等はしておりませんが、
私のケース(3初起動時に2のセーブデータ有り・引き継ぎ済)では
3の初回起動時点では2のイカの髪型はショートカットに設定していた → サイドオーダーを開始する前に2を起動し、イカの髪型をオールバックに変更、セーブしてソフト終了 → サイドオーダー開始、この場合で反映されたのはオールバック
といった状況でした。
また、初回以降でも塔を登り始める前に2でイカの髪型を変更すると、オーダーシューター持ちのイカイノカノンに同様の髪型が反映される事を確認しています。
よって仰る通り、初起動時の設定というよりは2のセーブデータが存在する場合は2の直近のセーブデータから髪型を読み込んでいるような気がします。
(余談ですが、一度塔を登り始めてから途中セーブ → 2を起動して髪型変更 → サイドオーダー再開 の手順を行った場合は変更は反映されませんでした)
文章については、初回ムービーのみではなく戦闘画面においても髪型が反映されているので『初遭遇時専用ムービーにおいて〜』の一文を『初遭遇時専用ムービーを含めたオーダーシューター持ちの髪型が、そのデータのイカの主人公の髪型になる。』のような感じに変更してもいいかも?と思いました。
情報、ありがとうございます!
なるほど、普段の戦闘画面でもオーダーシューター持ちの個体は髪型が反映されるんですね!
気にしてなかった……!
そうですね、その文章で変更させていただきます!
検証データも、余談か補足でつけられるかな……
ウルトラショット、
イカイノカノン戦でもリスキルできるの草
トリネもいいぞ
普段のバトルだとリスキルに否定的だからやらないけど、相手はCPUだから存分にリスキルできるの非常に楽しい
射程爆発サイズガン積みブラスター使うと
全リスキルできるぞ
塗り潰しとけば大抵のブキでいける
もがいてるカノンに🍙を投げつける簡単なお仕事デス
チャージャーで射程+チャージ時間+ホーミング積めばリスキルどころか降下中に全員落とせる
ドローン滑空中に攻撃する時
ストリンガーは縦撃ちなのにローラーはなんで横やねん
サイドオーダーに限らない仕様で、ジャンプと非接地は似て非なる概念なんよね
高いところからジャンプを使わずに飛び降りるとわかりやすいよ
シューター、マニューバー、ブラスター:ジャンプした場合ブレが強くなる。ジャンプせずに非接地状態になった場合ブレは変わらない
ローラー:ジャンプ時は即座に縦になる。ジャンプせずに非接地状態になった場合0.5秒後に縦になる
チャージャー:ジャンプをしたかに関わらず非接地状態でチャージが遅くなる。
スピナー:ジャンプをしたかに関わらず非接地状態でチャージが遅くなる。ブレはジャンプした場合のみ強くなる。
ストリンガー:ジャンプをしたかに関わらず非接地状態でチャージが遅くなり、タテ撃ちになる
追記:ローラー持ってドローン滑空の様子を観察してみたけど、滑空中は接地判定みたいやね。滑空中はジャンプ入力は効かないので、ドローンから手を離した瞬間というのは必然的に「ジャンプせずに非接地状態になった」の状態になる
ユメエビの露店に対してイイダさんが「そんなの作りましたっけ?」って言ってて草
そもそもタコ陣営にも見えないんだよなユメエビさん、何者なんだ
やってることはクマサンなんだよな・・・
だからそこはかとなく不穏なんだ
ユメエビ「今やすべては私の手の中にあるでしょう」
確か学名がルシファーとか?色々普通ざゃないのよね、ユメエビって。
ユメエビ「みんな、本当によく働いてくれたよ」
ユメエビは全ての海産物のためにあります
どうして「“全種類”のカラーチップを集めた」バッジは手に入らないんですか?😢
レインボーバッジゲットだぜ!!
一番初めにドローンチップとった時の
なんとも言えないインク色 なんか好き
パーフェクトハチを作ろうしてるけど地味にむずい・・・
フロア厳選は何とかなるけど、自販機厳選でコインが足りぬ
露店の交換品に前作ハチの衣装ほしい
黒光りのピチピチラバーウェアとスカート風のやつ
カニタンクでお尻がテカっちゃう!!
ユメエビのあの英語の文章を一昔前の翻訳アプリで直訳したみたいな言い回し、他言語だとどう表現されてるのか気になる
チャージャーのチャージ時間強化のような隠し効果として、ハッキング「受けるダメージ」0.9倍で、相手インク影響軽減の敵インク境界スリップダメージ無効化効果が生じていることを確認、……よりによってあるんだかないんだかもわからないような一番どうでもいいような効果だけを!? ナンデ!?!?
そのついでに、(ギアパワーの方の)相手インク影響軽減をサブ1でも積んでると敵インクの上で「走る」モーションが取れるようになることと(モーションが変わるのみで実用性はない)、上記のハッキングにはそのような他の効果は特についていないらしいことも確認
我ながらこんなのよく気づいたと言いたいものの、いくらなんでもここまでどうでもいい内容だとは思わなかった
不自然に値の弱い強化段階には隠し効果があるかもしれない、というのはひとつ収穫かもしれないけど、これ以上なんか出てくる気がしないというのも間違いなくそう
「相手インク影響軽減」のスリップダメージ軽減効果が、実際には小数点第二位以下で計算されており、その四捨五入なり切り捨てで最終的なダメージ値がゼロになると、「ゼロではない敵ダメージを受けた判定」だけが残り、敵インク踏みモーションを取りダメージは受けないが回復もしなくなる状態になる
それと同じことが「受けるダメージ軽減」の全体ダメージ軽減でも起きているので、結果としてこういう効果が得られたように見える、なるほど
その心は、どちらも誤差でしょう