予想☁辛(から)い△塗り(かべゆか)◎処理(シャケ)☆処理(オオモノ)◎管理(インク)△編成評価/タワーイヤイヤ編成 感想🍋普通〇塗り(かべゆか)◎処理(シャケ)〇処理(オオモノ)〇管理(インク)x総合評価/キャラコン修行編成 結果💭21.61.48.74.47=251(N-ZAP85)処理23納品63(7)計3🛟270% 反省点.対岸から直納を知らなかった。W3不安定。カタパワンパン失敗。浮きすぎた。 Tips 新規ステージ>> 5375旧ステージ>> 6319
誰もがZAP持ちたい、誰かがキャンプ引く 手を伸ばせばいつでも、あるはずのイクラは タマヒロイの幻 近すぎて見つめることもできないバクダン 海へと続くこの道に、いつも影はひとつ バイターはどこへ遠征(ゆく)のだろう? 電脳バイト第6話『赤イクラを纏う』 今回の元ネタ 昔のアニメ 雑記>> 30007方針>> 5358用語>> 5359活動>> 5361質問>> 5362
詳細>> 17505 役割 点数 範囲・貫通・轢き ブキ / 評価 得意分野 🥳 主力 90P N-ZAP85/テイオウイカ 壁☆床☆威力◎インク管理☆硬直☆射程〇 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ 😓 処理 30P 範轢 カーボンローラ/ジェットパック 壁◎床◎威力〇インク管理◎硬直◎射程△ オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 😊 支援 60P ボトルガイザー/トリプルトルネード 壁◎床◎威力◎インク管理〇硬直◎射程☆ 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ 😓 処理 狙撃 40P 轢 キャンピングシェルター/メガホンレーザー5.1ch 壁◎床◎威力☆インク管理〇硬直△射程◎ オオモノ シャケ 塗り W1満潮・昼/全回収(野良)or19個(フレンド・チャンネル向き?) 残秒64・60で対岸、残秒32でコンテナ側の金網にコウモリ(予約曲射の練習するぜ!)ハシラ回収を忘れないでおく W2中潮・ラッシュ/目標50個タマヒロイは対岸左側湧き 壁は塗るがセミを複数回すると納品が伸び悩む。イクラを満載したタマヒロイを飛び立った刹那にシバくなよ?!了解、マンメンミィ!!ローラー・傘が要。カーボンはアプデでバシャる方が強い感じになった?そうでもない?湧き方向へ高速ローラーしてキンシャケに変換しつつ回収?傘は壁パージしてみるといいし、湧き方向へのパージも強いけどキンシャケにも攻撃しつつ納品しよう(やることが…やることが多い…🥶)ボトルもキンシャケを狙い撃つぜ!テイオウ1~2枚使う感じ?ヤバそうならジェッパ使っちゃう W3干潮・昼/目標60個(50個目標が現実的)タマヒロイは左湧き(右砲台の前でシバいて運んでもらうとかサ?) 初手を右寄せタワー・コウモリ・ダイバーにまとめて全回収or左で全回収してから右タワー?1人が向かった方向に付いていく感じ?左右へ二手に分かれる初動でもいいかも?メガホン・ジェッパの使いどころを見極めよう。W4で2枚使うならメガホン温存もアリ。残秒60前後のタワーでジェッパ切るか?SP使わずに回収できるなら無問題。ナベブタの扱いが超難関🥳🤟バクダンプレス・カタパワンパン・ハシラリフトに使いたいが位置調節・時間配分が課題。残秒28の終盤右ハシラはトルネで空中分解しちゃう? W4満潮・ハコビヤ/目標70個タマヒロイは対岸から出現(コンテナ裏・段差のイクラを拾ってもらおう) ボトル・傘はコンテナ側。対岸組はイクラ投げオンライン。母艦へのメガホンはアリ(66・19前後でコンテナ裏の坂から発射?)。2回目の引き剥がし時にボトルは段差ジャンプ撃ちでしっかり空中の箱を壊そう。対岸組の1人が時々コンテナ側に戻って納品するといいかも?※1回目はメガホンで撃退、2回目でトルネの時間差投擲すると良い感じ?対岸(ボディ)がガラ空きだぜ!見せてやるイクラ投げの拳を!FLY揚がれェ!! W5中潮・昼/目標60個(W5ノルマギリギリorW3苦戦だと合計220個前後?)タマヒロイ…対岸左湧き? 初手のバクダン2枚・タワーは皆で全回収、バクダンを同時に起動させるのがコツ(残秒91に間欠栓へダイブして残秒90でバクダン起動?床塗っとく&ボム投げてシャケを減らして起動役が浮かないようにする感じ?※ボム投げすぎると回収が困難)300%→対岸カタパ3体になるの?何それ怖い…🤢ボムコロワンパンで2体、バリア起爆で1体シバく感じ?270%→初手バクダン回収後、ダイバー塗ったら傘以外が対岸に移って右→左の順でカタパワンパンx2する。残秒69の右側はボムコロかヘビの背中で起爆、ボムコロだと左側が斜めになっちゃう?左側を座標固定させるためには右側へボム投げ?マジで難易度高すぎ君😟俺もワンパンの鬼にならないか?…なれない😭※湧きが変わると終盤にヘビ2体が連続でコンテナに向かってきてヤバかった(さっき2体倒したはずでは??ってなった)ジェッパ1枚・テイオウ2枚だと納品時間ヤバめ?240%→コンテナのテッパン3枚にテイオウ使う?210%→残秒40ぐらいで対岸カタパタワー(3枚)にメガホン使うといい?W3に続いてナベブタの扱いが超難関🥹🤟各種プレスにも使いたいが位置調節・インク管理が課題 21.50.60.70.60で260個以上を狙ってみたらいいんじゃない?W3で60個納品できるならW4は余裕で80個以上狙えるだろって?そだねー🙄※文末に?が付いている文は「多分あってるだろう・そういうのもあるのか」という立ち回りです🤐
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予想☁辛 い△塗り ◎処理 ☆処理 ◎管理 △編成評価/タワーイヤイヤ編成塗り ◎処理 〇処理 〇管理 x総合評価/キャラコン修行編成
感想🍋普通〇
結果💭21.61.48.74.47=251(N-ZAP85)処理23納品63(7)計3🛟270%
反省点.対岸から直納を知らなかった。W3不安定。カタパワンパン失敗。浮きすぎた。
Tips 新規ステージ>> 5375旧ステージ>> 6319
誰もがZAP持ちたい、誰かがキャンプ引く遠征 のだろう?
手を伸ばせばいつでも、あるはずのイクラは
タマヒロイの幻
近すぎて見つめることもできないバクダン
海へと続くこの道に、いつも影はひとつ
バイターはどこへ
電脳バイト第6話『赤イクラを纏う』
今回の元ネタ 昔のアニメ
雑記>> 30007方針>> 5358用語>> 5359活動>> 5361質問>> 5362
詳細>> 17505
対岸 がガラ空きだぜ!見せてやるイクラ投げの拳を!FLY揚がれェ!!
役割 点数 範囲・貫通・轢き ブキ / 評価 得意分野
🥳 主力 90P N-ZAP85/テイオウイカ
壁☆床☆威力◎インク管理☆硬直☆射程〇 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😓 処理 30P 範轢 カーボンローラ/ジェットパック
壁◎床◎威力〇インク管理◎硬直◎射程△ オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム
😊 支援 60P ボトルガイザー/トリプルトルネード
壁◎床◎威力◎インク管理〇硬直◎射程☆ 遠征 オオモノ シャケ 塗り 納品 ボム 寄せ
😓 処理 狙撃 40P 轢 キャンピングシェルター/メガホンレーザー5.1ch
壁◎床◎威力☆インク管理〇硬直△射程◎ オオモノ シャケ 塗り
W1満潮・昼/全回収(野良)or19個(フレンド・チャンネル向き?)
残秒64・60で対岸、残秒32でコンテナ側の金網にコウモリ(予約曲射の練習するぜ!)ハシラ回収を忘れないでおく
W2中潮・ラッシュ/目標50個タマヒロイは対岸左側湧き
壁は塗るがセミを複数回すると納品が伸び悩む。イクラを満載したタマヒロイを飛び立った刹那にシバくなよ?!了解、マンメンミィ!!ローラー・傘が要。カーボンはアプデでバシャる方が強い感じになった?そうでもない?湧き方向へ高速ローラーしてキンシャケに変換しつつ回収?傘は壁パージしてみるといいし、湧き方向へのパージも強いけどキンシャケにも攻撃しつつ納品しよう(やることが…やることが多い…🥶)ボトルもキンシャケを狙い撃つぜ!テイオウ1~2枚使う感じ?ヤバそうならジェッパ使っちゃう
W3干潮・昼/目標60個(50個目標が現実的)タマヒロイは左湧き(右砲台の前でシバいて運んでもらうとかサ?)
初手を右寄せタワー・コウモリ・ダイバーにまとめて全回収or左で全回収してから右タワー?1人が向かった方向に付いていく感じ?左右へ二手に分かれる初動でもいいかも?メガホン・ジェッパの使いどころを見極めよう。W4で2枚使うならメガホン温存もアリ。残秒60前後のタワーでジェッパ切るか?SP使わずに回収できるなら無問題。ナベブタの扱いが超難関🥳🤟バクダンプレス・カタパワンパン・ハシラリフトに使いたいが位置調節・時間配分が課題。残秒28の終盤右ハシラはトルネで空中分解しちゃう?
W4満潮・ハコビヤ/目標70個タマヒロイは対岸から出現(コンテナ裏・段差のイクラを拾ってもらおう)
ボトル・傘はコンテナ側。対岸組はイクラ投げオンライン。母艦へのメガホンはアリ(66・19前後でコンテナ裏の坂から発射?)。2回目の引き剥がし時にボトルは段差ジャンプ撃ちでしっかり空中の箱を壊そう。対岸組の1人が時々コンテナ側に戻って納品するといいかも?※1回目はメガホンで撃退、2回目でトルネの時間差投擲すると良い感じ?
W5中潮・昼/目標60個(W5ノルマギリギリorW3苦戦だと合計220個前後?)タマヒロイ…対岸左湧き?
初手のバクダン2枚・タワーは皆で全回収、バクダンを同時に起動させるのがコツ(残秒91に間欠栓へダイブして残秒90でバクダン起動?床塗っとく&ボム投げてシャケを減らして起動役が浮かないようにする感じ?※ボム投げすぎると回収が困難)300%→対岸カタパ3体になるの?何それ怖い…🤢ボムコロワンパンで2体、バリア起爆で1体シバく感じ?270%→初手バクダン回収後、ダイバー塗ったら傘以外が対岸に移って右→左の順でカタパワンパンx2する。残秒69の右側はボムコロかヘビの背中で起爆、ボムコロだと左側が斜めになっちゃう?左側を座標固定させるためには右側へボム投げ?マジで難易度高すぎ君😟俺もワンパンの鬼にならないか?…なれない😭※湧きが変わると終盤にヘビ2体が連続でコンテナに向かってきてヤバかった(さっき2体倒したはずでは??ってなった)ジェッパ1枚・テイオウ2枚だと納品時間ヤバめ?240%→コンテナのテッパン3枚にテイオウ使う?210%→残秒40ぐらいで対岸カタパタワー(3枚)にメガホン使うといい?W3に続いてナベブタの扱いが超難関🥹🤟各種プレスにも使いたいが位置調節・インク管理が課題
21.50.60.70.60で260個以上を狙ってみたらいいんじゃない?W3で60個納品できるならW4は余裕で80個以上狙えるだろって?そだねー🙄※文末に?が付いている文は「多分あってるだろう・そういうのもあるのか」という立ち回りです🤐