予想☀良い◎塗り(かべゆか)〇処理(シャケ)◎処理(オオモノ)◎管理(インク)△編成評価/パワー編成 インク管理に気を付けながら納品しよう &br;&size(11){&tooltip([[◎>https://zawazawa.jp/spla3/topic/244/32758]]){評価:P0TE-JPO15};}; 感想🍋良い◎塗り(かべゆか)〇処理(シャケ)◎処理(オオモノ)◎管理(インク)△結果999💭14ミス50バイト計124🛟EW7勝1敗
8月 納・品・し・て・よ、とクマサンが言った。 Tips 新規ステージ>> 5375旧ステージ>> 6319 活動>> 5361雑記>> 30007質問>> 5362 方針>> 5358用語>> 5359連絡>> 30009
詳細>> 17505 役割 点数 貫通・範囲・轢き ブキ名 ブキ評価・コメント 😊 主力 60P ガエンFF 壁◎床◎威力☆インク管理〇硬直〇射程☆ 満潮での水没、ヘビとの接触に注意 😓 支援 処理 40P 範 ヒッセン 壁☆床☆威力△インク管理〇硬直◎射程〇 シャケ処理・壁塗り・納品を中心に立ち回る 😓 処理 50P 範轢 フィンセント 壁☆床☆威力☆インク管理△硬直〇射程〇 シャケ・ハシラ・ヘビ処理、塗りの確保をする 😊 主力 80P フルイドV 壁☆床☆威力☆インク管理〇硬直〇射程☆ 各オオモノ、ドスコイをシバいて回転率UP インク管理△壁〇(初動☆混沌x)床◎(初動◎混沌〇) ガエンはインク管理が楽になったもののスライドを多用すればすぐに枯渇する。フィンも効率的に振り回したい。コンテナ前の高台は誘引したり一息つくにはいい場所だ。シャケが周囲にいなければ安心して壁を塗れるし、床を塗る時はこまめに場所を移動すれば背後をとられることも減るだろう カタパ△コウモリ◎シャケ◎ カタパにはヒッセンが積極的にボム投げを行いたいが、各々索敵中に発見したらシバいておこう。コウモリの雨弾は全ブキで対処可能、ヒッセン以外は本体適性アリ。遠征先・コンテナ周囲に雨弾が撃たれると厳しい盤面になりやすいためタゲが誰なのかチェックするといいだろう。範囲ブキ2枚だがインク管理が難しい構成なのでを意識しよう。ドスコイをフルイドがシバいたり削っておくと楽になる タワー△テッキュウ〇ナベブタ◎ タワーはシバくのには問題ないが帰還中の事故に注意、桟橋はガエンが向かいたい。テッキュウはガエン・フルイドでシバきたい。フィンでも対処可能だが、ヒッセンの仕事量が跳ね上がるため素早く帰還しよう。ナベブタは召喚が始まる前に対処しよう。フィンで落として轢いたら回収。満潮時の金網側はガエン・フルイドの曲射でシバきたい バクダン◎ハシラ△ヘビ〇 バクダンは全ブキで対処可能、ヒッセンはコツが要る。ハシラは主にガエンでシバきたい。盤面が怪しければスペシャルも検討しよう。ヘビ曳き廻して動線を塞がないこと。骨や高台といった足場を確保して動きやすいうちにシバこう 特殊WAVE/ジョー◎グリル☆ラッシュ〇 EWはガエン・フルイドで弱点を攻撃しよう。範囲2枚で弱点と本体を同時に攻撃してもいいが、ヒッセンは盤面の管理を主軸としたい。誘導をミスらなければ早めに倒せるだろう。グリルはフィン・ヒッセンがコジャケ担当、ガエン・フルイドは弱点を狙おう。フィンはコジャケを轢きつつ振りで弱点も攻撃。ラッシュでのフィンは遅めの振りで継続的に攻撃してみよう。ヒッセンでバシャりつつ納品して、ガエンのスライド撃ちで一掃。フルイドでキンシャケを削っておきたい
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予想☀良い◎塗り 〇処理 ◎処理 ◎管理 △編成評価/パワー編成塗り 〇処理 ◎処理 ◎管理 △結果999💭14ミス50バイト計124🛟EW7勝1敗
インク管理に気を付けながら納品しよう
&br;&size(11){&tooltip([[◎>https://zawazawa.jp/spla3/topic/244/32758]]){評価:P0TE-JPO15};};
感想🍋良い◎
8月 納・品・し・て・よ、とクマサンが言った。
Tips 新規ステージ>> 5375旧ステージ>> 6319
活動>> 5361雑記>> 30007質問>> 5362
方針>> 5358用語>> 5359連絡>> 30009
詳細>> 17505
役割 点数 貫通・範囲・轢き ブキ名
ブキ評価・コメント
😊 主力 60P ガエンFF
壁◎床◎威力☆インク管理〇硬直〇射程☆
満潮での水没、ヘビとの接触に注意
😓 支援 処理 40P 範 ヒッセン
壁☆床☆威力△インク管理〇硬直◎射程〇
シャケ処理・壁塗り・納品を中心に立ち回る
😓 処理 50P 範轢 フィンセント
壁☆床☆威力☆インク管理△硬直〇射程〇
シャケ・ハシラ・ヘビ処理、塗りの確保をする
😊 主力 80P フルイドV
壁☆床☆威力☆インク管理〇硬直〇射程☆
各オオモノ、ドスコイをシバいて回転率UP
インク管理△壁〇(初動☆混沌x)床◎(初動◎混沌〇)
ガエンはインク管理が楽になったもののスライドを多用すればすぐに枯渇する。フィンも効率的に振り回したい。コンテナ前の高台は誘引したり一息つくにはいい場所だ。シャケが周囲にいなければ安心して壁を塗れるし、床を塗る時はこまめに場所を移動すれば背後をとられることも減るだろう
カタパ△コウモリ◎シャケ◎
カタパにはヒッセンが積極的にボム投げを行いたいが、各々索敵中に発見したらシバいておこう。コウモリの雨弾は全ブキで対処可能、ヒッセン以外は本体適性アリ。遠征先・コンテナ周囲に雨弾が撃たれると厳しい盤面になりやすいためタゲが誰なのかチェックするといいだろう。範囲ブキ2枚だがインク管理が難しい構成なのでを意識しよう。ドスコイをフルイドがシバいたり削っておくと楽になる
タワー△テッキュウ〇ナベブタ◎
タワーはシバくのには問題ないが帰還中の事故に注意、桟橋はガエンが向かいたい。テッキュウはガエン・フルイドでシバきたい。フィンでも対処可能だが、ヒッセンの仕事量が跳ね上がるため素早く帰還しよう。ナベブタは召喚が始まる前に対処しよう。フィンで落として轢いたら回収。満潮時の金網側はガエン・フルイドの曲射でシバきたい
バクダン◎ハシラ△ヘビ〇
バクダンは全ブキで対処可能、ヒッセンはコツが要る。ハシラは主にガエンでシバきたい。盤面が怪しければスペシャルも検討しよう。ヘビ曳き廻して動線を塞がないこと。骨や高台といった足場を確保して動きやすいうちにシバこう
特殊WAVE/ジョー◎グリル☆ラッシュ〇
EWはガエン・フルイドで弱点を攻撃しよう。範囲2枚で弱点と本体を同時に攻撃してもいいが、ヒッセンは盤面の管理を主軸としたい。誘導をミスらなければ早めに倒せるだろう。グリルはフィン・ヒッセンがコジャケ担当、ガエン・フルイドは弱点を狙おう。フィンはコジャケを轢きつつ振りで弱点も攻撃。ラッシュでのフィンは遅めの振りで継続的に攻撃してみよう。ヒッセンでバシャりつつ納品して、ガエンのスライド撃ちで一掃。フルイドでキンシャケを削っておきたい