予想🐻クマ☆塗り(かべゆか)◎処理(シャケ)◎処理(オオモノ)◎管理(インク)〇編成評価/パワー編成カンストチャンス🥳 インク切れに注意しながら納品しよう &br;&size(11){&tooltip([[☆>https://zawazawa.jp/spla3/topic/244/32801]]){評価:P0TE-JPO15};}; 感想🍋良い◎塗り(かべゆか)〇処理(シャケ)〇処理(オオモノ)◎管理(インク)◎結果999💭12ミス43バイト計94🛟EW0勝9敗
8月 納・品・し・て・よ、とクマサンが言った。 Tips 新規ステージ>> 5375旧ステージ>> 6319 活動>> 5361雑記>> 30007質問>> 5362 方針>> 5358用語>> 5359連絡>> 30009
詳細>> 17505 クマサン印のストリンガー クマサン印のブラスター クマサン印のシェルター クマサン印のワイパー クマサン印のスロッシャー クマサン印のチャージャー クマサン印のマニューバー クマサン印のローラー インク管理〇壁◎(初動☆混沌◎)床◎(初動☆混沌◎) インク管理と壁塗りはクマスロ4枚とかでなければ平気。スロが3枚以上になったら最善手を常に考えながら挑もう。ローラーで爆走して谷間を飛び越えながら床を塗ろう カタパ☆コウモリ☆シャケ◎ カタパはマニュ・スロ・ワイパーでワンパンを狙いたい。コウモリの本体適性は全ブキアリ、ローラーはタテ振り+ヨコ振り2回やヨコ振り+轢き(着地時、裏返り時)で素早くシバける。短射程ブキ中心の構成になった場合は雨弾打ち返しが難しいので射出方向を調整したい。シャケは全ブキで対処可能、残秒を意識して邪魔にならない場所に誘引すればスロが3枚以上でも対応できるはず… タワー☆テッキュウ☆ナベブタ△ タワーをスロで遠距離からシバくのが苦手なら、至近距離まで近づいて真上を見て攻撃しよう。複数体のテッキュウはボーナスチャンスだが、逆誘導が発生していることに気付かないまま送金していると崩壊のリスクが高まる。ナベブタには要注意、他のオオモノに夢中になりすぎると延々と召喚を許すことになる。プレスを活用できないなら即シバいておきたい。混沌化した場合のプレスは打開の一手となり得る バクダン☆ハシラ△ヘビ〇 バクダンを放置すると床での移動が難しくなり、遠征や味方との連携にも支障をきたすため、優先的にシバこう。また混沌化した際の爆発は、多くのオオモノが巻き込まれる上に視野が広がるので打開の一手となり得る。ハシラはバイターの錬度にもよるが構成によっては詰む可能性がある(根元でイカロールして着地する直前にボムを頂に投げることを2回繰り返せば理論上6秒ほどでシバける※バトルのロビーの高い所で練習してみよう)。硬直の長いブキが複数枚ある構成ではヘビを優先的にシバきたい。動線が塞がれないように誘導しよう 特殊WAVE/オカシラ連合△グリル☆ラッシュ☆ EW開始直後にタツに向かって走り出そう。ジョーの噛みつきでタツの攻撃を爆発させオカシラ3体に大ダメージを与え、ジョーとヨコヅナを攻撃する立ち回りがセオリーとされている。もっといい攻略法がある場合は、こちら>> 30009にコメントしてください。グリルはブラスター・傘・ワイパーあたりでコジャケ担当、マニュ・ローラーでも対処できるが滝行に注意。弱点を的確に攻撃して金イクラを量産しよう。ラッシュは全ブキで対処可能、ただしインク切れとタゲ変更には要注意
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予想🐻クマ☆塗り ◎処理 ◎処理 ◎管理 〇編成評価/パワー編成カンストチャンス🥳塗り 〇処理 〇処理 ◎管理 ◎結果999💭12ミス43バイト計94🛟EW0勝9敗
インク切れに注意しながら納品しよう
&br;&size(11){&tooltip([[☆>https://zawazawa.jp/spla3/topic/244/32801]]){評価:P0TE-JPO15};};
感想🍋良い◎
8月 納・品・し・て・よ、とクマサンが言った。
Tips 新規ステージ>> 5375旧ステージ>> 6319
活動>> 5361雑記>> 30007質問>> 5362
方針>> 5358用語>> 5359連絡>> 30009
詳細>> 17505
クマサン印のストリンガー
クマサン印のブラスター
クマサン印のシェルター
クマサン印のワイパー
クマサン印のスロッシャー
クマサン印のチャージャー
クマサン印のマニューバー
クマサン印のローラー
インク管理〇壁◎(初動☆混沌◎)床◎(初動☆混沌◎)
インク管理と壁塗りはクマスロ4枚とかでなければ平気。スロが3枚以上になったら最善手を常に考えながら挑もう。ローラーで爆走して谷間を飛び越えながら床を塗ろう
カタパ☆コウモリ☆シャケ◎
カタパはマニュ・スロ・ワイパーでワンパンを狙いたい。コウモリの本体適性は全ブキアリ、ローラーはタテ振り+ヨコ振り2回やヨコ振り+轢き(着地時、裏返り時)で素早くシバける。短射程ブキ中心の構成になった場合は雨弾打ち返しが難しいので射出方向を調整したい。シャケは全ブキで対処可能、残秒を意識して邪魔にならない場所に誘引すればスロが3枚以上でも対応できるはず…
タワー☆テッキュウ☆ナベブタ△
タワーをスロで遠距離からシバくのが苦手なら、至近距離まで近づいて真上を見て攻撃しよう。複数体のテッキュウはボーナスチャンスだが、逆誘導が発生していることに気付かないまま送金していると崩壊のリスクが高まる。ナベブタには要注意、他のオオモノに夢中になりすぎると延々と召喚を許すことになる。プレスを活用できないなら即シバいておきたい。混沌化した場合のプレスは打開の一手となり得る
バクダン☆ハシラ△ヘビ〇
バクダンを放置すると床での移動が難しくなり、遠征や味方との連携にも支障をきたすため、優先的にシバこう。また混沌化した際の爆発は、多くのオオモノが巻き込まれる上に視野が広がるので打開の一手となり得る。ハシラはバイターの錬度にもよるが構成によっては詰む可能性がある(根元でイカロールして着地する直前にボムを頂に投げることを2回繰り返せば理論上6秒ほどでシバける※バトルのロビーの高い所で練習してみよう)。硬直の長いブキが複数枚ある構成ではヘビを優先的にシバきたい。動線が塞がれないように誘導しよう
特殊WAVE/オカシラ連合△グリル☆ラッシュ☆
EW開始直後にタツに向かって走り出そう。ジョーの噛みつきでタツの攻撃を爆発させオカシラ3体に大ダメージを与え、ジョーとヨコヅナを攻撃する立ち回りがセオリーとされている。もっといい攻略法がある場合は、こちら>> 30009にコメントしてください。グリルはブラスター・傘・ワイパーあたりでコジャケ担当、マニュ・ローラーでも対処できるが滝行に注意。弱点を的確に攻撃して金イクラを量産しよう。ラッシュは全ブキで対処可能、ただしインク切れとタゲ変更には要注意