サーモンランにおける単発28ダメと単発30ダメの決定的な差をまざまざと見せつけられる編成。
30ダメはウキワ一発蘇生とタワー1段を2発で落とせるようになるのがデカすぎる
ボム入れると遠爆風範囲がタワー1確になるとかね 28が取り立てて弱い数字ではないんだが、同じ発射レートなら当然30の方が好ましい
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30ダメはウキワ一発蘇生とタワー1段を2発で落とせるようになるのがデカすぎる
ボム入れると遠爆風範囲がタワー1確になるとかね
28が取り立てて弱い数字ではないんだが、同じ発射レートなら当然30の方が好ましい