少し前に2のデータが更新されたついでに 見たことない人は見たことないであろう2のロビー画面 クマサンが謎のクマだった時代
この頃はロビー内の移動も出来なかったしシャケバルーンなんて気の利いたものもなかった だからブキの威力を知るには外部の情報に頼るか現場で覚えないといけなかった そう考えると今よりもっとブラックな面が出ていた気がする
あの時はチャーに海苔巻きが付いてたりホクサイが○○○○で伝わったりロングが長期休暇を取ってたりしたなぁ 今よりもカネの稼ぎは良かったし報酬形態だけ2に戻らないかなぁ
wrongブラスター呼びちょっと好きだった
カンケツセンOJTや擬似貫通、水没延命とか懐かしくも芳ばしい思い出
遠征している自分を残して全滅した味方を遠くから一人っつハイプレで狙い撃ち蘇生したり、 満潮ポラリスで、ケーブル乗りながらリッスコでグリルのケツ射抜いたりしたときの「あれ、俺ヒーローなんじゃね?」感たまらなかった
我ながら、よくあんときあんなことできたよなって思う
自分で書いといてあれだが、メガホン5.1ch ウキワの味方もロックオンしてくんねぇかな
そういや当時は三店方式だったな。そこから漂うヤバい気配とか、どうも任天堂は黒いネタが得意というか…今はインフラですよ?みたいな顔をして堂々とやってるが、ビッグランを商標登録してるような話とか不穏な匂いが相変わらず。
バンカラ街が九龍城砦みたいな場所なんで、 そもそも一帯すべてが無法なのかも
FPSのゾンビモードみたいなPvEを任天堂が作るとシャケから金イクラを強奪する闇バイトになるの、題材がマイルドになってそうでブラックになって笑っちゃう オンラインゲームのチャット経由で闇バイトに勧誘されたみたいな現実でのニュースもあるし、スプラ4では闇バイト要素がより薄くなりそうな気もするけどどうなるんだろう
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あの時はチャーに海苔巻きが付いてたりホクサイが○○○○で伝わったりロングが長期休暇を取ってたりしたなぁ
今よりもカネの稼ぎは良かったし報酬形態だけ2に戻らないかなぁ
wrongブラスター呼びちょっと好きだった
カンケツセンOJTや擬似貫通、水没延命とか懐かしくも芳ばしい思い出
遠征している自分を残して全滅した味方を遠くから一人っつハイプレで狙い撃ち蘇生したり、
満潮ポラリスで、ケーブル乗りながらリッスコでグリルのケツ射抜いたりしたときの「あれ、俺ヒーローなんじゃね?」感たまらなかった
我ながら、よくあんときあんなことできたよなって思う
自分で書いといてあれだが、メガホン5.1ch
ウキワの味方もロックオンしてくんねぇかな
そういや当時は三店方式だったな。そこから漂うヤバい気配とか、どうも任天堂は黒いネタが得意というか…今はインフラですよ?みたいな顔をして堂々とやってるが、ビッグランを商標登録してるような話とか不穏な匂いが相変わらず。
バンカラ街が九龍城砦みたいな場所なんで、
そもそも一帯すべてが無法なのかも
FPSのゾンビモードみたいなPvEを任天堂が作るとシャケから金イクラを強奪する闇バイトになるの、題材がマイルドになってそうでブラックになって笑っちゃう
オンラインゲームのチャット経由で闇バイトに勧誘されたみたいな現実でのニュースもあるし、スプラ4では闇バイト要素がより薄くなりそうな気もするけどどうなるんだろう