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サーモンラン雑談/ログ2 / 41768

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41768
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 20:50:32 c4a4b@ec246 >> 41767

射線阻むよりも蘇生しないことの方がチームにとって害悪な気がするけどね

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  • 41769
    名無しのイカ 2026/03/08 (日) 20:58:35 c8051@d9c07 >> 41768

    他の味方が助けるからへーき
    自衛用のインクの方が大事
    復帰させてもデコイにならず味方の攻撃を潰すし

  • 41770
    名無しのイカ 2026/03/08 (日) 21:01:40 c4a4b@ec246 >> 41768

    デコイにならずの意味が分からないけど、もし意図的に妨害してるようだったら通報したら?

  • 41775
    名無しのイカ 2026/03/09 (月) 09:37:50 修正 709d6@f2814 >> 41768

    迷惑プレイヤーってこんな風に自分の行動自己正当化してるんだなあ
    周りが見えてなくて意図せず射線塞いじゃうのとゲーム中に癇癪起こして味方蘇生しないのどう考えても後者のがはた迷惑かつヤバい奴だし、それをこうして平気で書き込んじゃう辺り認識が歪んでそう

  • 41780
    名無しのイカ 2026/03/09 (月) 15:25:48 修正 1fe4f@42093 >> 41768

    (まあ大前提としてデスするなよという面はあるにしろ)
    自分が死んだときに思いっきり近くにいる味方がスルーしてくる時が300回に1回くらいあるんだが、こんな風に思われてんのかな…

    特に誰かの射線遮った訳でも、意味もなく海岸突っ込んでデスしたわけでも、射線全く通せないレベルで敵があふれかえっているわけでもないのにこういう事されると結構ヘコむぞ

  • 41788
    名無しのイカ 2026/03/10 (火) 21:35:18 c3c59@b5fff >> 41768

    基本救助優先だけどあと1秒くらいでオオモノやれる時とか逆に処理しないとピンチになる時は処理優先になる時がある
    その後インク切れになって気まずい時間を過ごす時がある