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サーモンラン雑談/ログ2 / 42881

42881
名無しのイカ 2026/08/23 (日) 09:13:52 修正 20fd7@ec246 >> 42878

扱いやすくて処理力も殲滅力もあるから弱くはないんだけど、競合相手にdpsと総火力の両方で負けてるのがね、、、
一撃が400ダメになればdpsは他2つに並ぶんだけど、そうしたら強すぎちゃうかな?

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  • 42882
    名無しのイカ 2026/08/23 (日) 09:39:57 f5c76@f2814 >> 42881

    燃費以外の性能だけ見ると決して弱くはないし、むしろ優秀よりだと思うんだけどね……
    燃費以外はそのままで7発撃てるようになるだけでも化けると思う

  • 42885
    名無しのイカ 2026/08/24 (月) 07:00:33 e6d9a@d1d81 >> 42881

    スプチャ400はよく言われる案だけど、これが実現したらスクイクとリッターの立場食いまくると思うぞ

    上のコメントに同じく、燃費をちょっと上げるだけでスプチャは十分活躍できるはず

  • 42887
    名無しのイカ 2026/08/24 (月) 09:58:49 修正 20fd7@ec246 >> 42881

    燃費良くするだけで良いってのは同意だけど、別にサモランでどの武器が強かろうと別のブキの立場が食われたりしなくない?
    前作ボールドはスパッタリーのほぼ完全下位互換だったけど最強格ブキとして認知されてたし、今作でロングやノヴァがs-blastが追加されたからといって追加される以前に比べて弱くなったりs-blastの爆風が弱体化されて強くなったりしたわけじゃないし
    というかリッターは射程が長い分多く処理できて、ヘビナベみたいな迅速に処理しないとヤバい500族を超遠距離からチャーキを使って一撃で倒せるっていう明確な差別化点があるから言うほど下位互換ってわけじゃないと思うよ

  • 42904
    名無しのイカ 2026/08/26 (水) 11:01:03 02092@d1d81 >> 42881

    それは400スプチャを舐めすぎだと思う
    遠くのヘビをサクッと倒せたところでマズイクラにしかならんし、リッター側の優位点が活きる場面は悲しいほど少ないと思うよ
    例に出されてるロングノヴァ-Sブラ、2のボールド-スパッタリーより遥かに酷い格差になると思ってる
    そうなるとスクイクやリッター(特にリッター)使っててアホらしくなるはずで、そういう他ブキ持たされるのがバカらしくなる調整はやめてほしいって話

    あとチャージャー系の貫通攻撃300に対してドスコイの体力400なのはサモランの「味方との連携」ってコンセプトに基づくものだろうから、そこを崩すのはいささか下品かなとも思う

  • 42912
    名無しのイカ 2026/08/27 (木) 10:56:34 修正 20fd7@ec246 >> 42881

    マズイクラにならないような位置、一投範囲内とかで打ち抜けばいいだけじゃない?一確なのだから処理する位置は持ち手が自由に判断できるでしょ?
    あと遠くのヘビナベを遠距離から一瞬で打ち抜く需要は満潮、特にドンブラコすじこではかなりあると思うけど?
    それに、リッターはオオモノが一投範囲内に入るまでチャージして待つムーブをすればチャージ時間の大半を踏み倒せるっていう強みがあるけど400ダメスプチャだと追加で30f以上チャージしないといけないから若干効率が悪いし、そもそもチャージャーの立ち回り的にわざわざオオモノに近づいて半チャで処理するっていうのがあんまり強くないから大抵またフルチャで打ち抜くか味方に援護射撃してもらうかになると思うんだけど、もう一度フルチャで打ち抜くなら断然リッターの方が処理効率がいいし、味方に援護射撃してもらうのならリッターなら一人で出来た仕事をわざわざ二人でやったことになるからやっぱり効率が悪いしで遠距離からの500族処理に関してはリッターに分があると思うよ?

    もちろん1.1秒毎にドスコイを吹き飛ばせる400ダメスプチャの方がリッターより総合的に強いっていうのも、味方との連携が醍醐味たるサーモンランで一人でバンバンドスコイを処理していくその強さが下品だってのも同意だけど、かといってリッターのアイデンティティーを奪うような上位互換ブキだとは思えないな

  • 42914
    名無しのイカ 2026/08/27 (木) 12:45:13 修正 84502@d1d81 >> 42881

    そう言われると確かに価値観の違いかもしれない
    自分は貫通を活かしたザコ処理(主にドスコイ)と確実なバクダン処理が貫通系チャージャーの本懐だと思ってるから、仮に400スプチャが実装された場合、1.1秒間隔でドスコイ倒せるのがこの上なく強く感じるしドスコイ倒すときに2倍の手数や1.5倍のチャージが必要なのを心底バカらしいなと感じるはずだけど、どう感じるかは確かに人によるね