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ウルトラショット

4141 コメント
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ウルトラショットのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:11:50
最終更新: 2023/11/29 (水) 21:52:50
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3176
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 18:30:59 39242@e5def

敵に2枚以上いると怯えるだけの5分間過ごさなきゃいけないのなんとかならないのか

3177
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 20:29:48 5489e@ed75a

ウルショは強すぎるから弱体化すべき→× ボトルにウルショが付いているのが悪い→〇

3178
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 20:36:33 62782@0f80d >> 3177

今更過ぎるけど、2を踏襲してメガホンレーザーじゃダメだったんかな

3179
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 21:35:41 ea872@2f6df >> 3178

クラブラも実は同じ理屈でウルショ付いてる

3180
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 22:26:23 823ef@50bde >> 3178

このウルショは間違いなくハイプレの代わりだよね

3183
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 10:43:04 2d392@76ab1 >> 3178

バレルスピナー「」

3189
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 16:00:50 6d176@f390e >> 3178

スクスロも2だとハイプレ付いていたね
サブは違うけど

3186
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 15:08:03 b8d40@7512e >> 3177

ボトルじゃない。

3182
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 10:35:57 44855@e1a89

R押し込みをLに置き換えると初弾当てやすいゾ
誰か書いといて

3184
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 12:04:30 修正 8b2fd@ab978

弾数制限無くした上でサブ使用可能にして足元塗りだけ奪えば丸く収まるでしょこんなん(初代脳)

3185
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 12:30:21 3b9cd@0bf99

カニハンコサメショクワンはチャージャー撃ち抜き返り討ちできる
ナイスダマデコイやトルネはみて避けられるトルネは上手くいけば無防備なのを撃ち抜ける
キューインは逃げてから撃ち抜けば良いソナーは壊せる
ドリンク飲んできてもまた撃ち抜けばいいスペだし頻繁に飲めない
他のスペシャルも大体同じ様なもん
けどウルショだけはいきなり飛んでくるから撃ち抜かれる
中・長射程トゥーンが加速してるからそれを打開出来るスペシャルが狙われると言う

3187
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 15:09:13 b8d40@7512e

多分使い手怒るけど
「クラッシュブラスターに付くようなスペシャルが、何を血迷ったのかスシに付いた」

3188
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 15:35:07 995bb@bbf4b >> 3187

クラブラはイカ研の方針的にハンコとかにされててもおかしくなかったと思う

3190
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 16:02:33 6d176@f390e >> 3188

余計初心者狩りしやすくなりそう

3192
名無しのイカ 2024/08/02 (金) 23:09:11 d22c9@e373e >> 3188

ヒソカブラスターになってしまう

3193
名無しのイカ 2024/08/02 (金) 23:13:23 f53a4@e1a89 >> 3187

その理論だとデコイがウルショに並ぶ最強スペシャルになるけど

3199
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 11:52:58 10a31@3e66e >> 3193

デコイは鳴り物入りで入った新スペシャルだから…
ゲームでいうローンチタイトル。開発者みーんな流行ると信じて疑わなかった。

3200
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 12:02:34 a1752@aebff >> 3193

デコイはどちらかというと中盤で参加する追加戦士枠ではないだろうか

3194
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 00:35:09 94470@b0d25

そろそろバイトでも使わせてよ

3198
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 08:39:03 2d392@4d6aa >> 3194

テッパン、バクダン、コウモリもアーマーぶち破ってワンパン勿論カタパもワンパンだったら楽しそう
3発じゃ足りないんでいっそバイトだけでもスパショにしてくれても良い

3195
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 00:35:20 84dad@d3021

ジェッパはすぐにナーフしたのにコイツいつまで放置してるんだよ
ジェッパはチャーに弱いって言う弱点があるから釣り合い取れてたけど、ウルショは弱点ほぼなしで一確を飛ばしてくるの本当につまらん

3196
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 00:49:03 3b9cd@54370 >> 3195

チャーと言う遠くから常に一確とばせる癌が生みだした
チャーに対向するための兵器
軒並み潰されていく中唯一残された手段

3197
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 07:51:47 c17fe@8a5af >> 3196

別に今の環境リッター鉛筆以外のチャージャーそんなに強くないけどね。リッターウルショ鉛筆全部ナーフすればいいんだよ。

3201
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 12:18:32 50d56@e9edd >> 3196

既に禁句なんだよな、チャージャー。

3202
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 18:57:07 43038@1bb6a

高台下から高台上に撃ってきて、全く顔出してないのに3発の中の1発がすり抜けてきて奥まで当ててくるのクソすぎて草
あの3発なくせ

3203
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 20:20:10 63269@3c96c

ウルショナーフでチャーもついでにナーフされ3はターンエンドだな。ボトルも弱くなり短射程シューターは拮抗しワンチャンもらった諸々のクソ武器達もイキれなくなって解決だ。

3205
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 19:40:27 20cba@eb128

強化された当初ですら弱くはなかったはずなのに強化入った経緯が謎すぎる

3206
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 22:35:31 7c3f1@2821f >> 3205

ただただシャプマカニが強くて他のシューターが活躍できないだけだったのにね。
カニメタの要素強くして誤魔化そうとしたけど結局カニ弱くするまで終わらなかった。
そして残った無駄な強化と弱体化。

3207
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 00:19:02 af4e0@a4c7f

今の環境スペシャル格差がひどい
ウルショ使った後にアメフラシやソナーとか使うと「ほぼ同じスペシャルポイントなのにしょぼい…」と思ってしまう

3208
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 08:04:58 3b9cd@f8aa0 >> 3207

射程があってキルも塗りも全然できる
強い爆風キル武器なのに塗りも強化
近距離最強ローラーのさらなる強化
減衰無しの曲射2確バシャバシャ
他にも色々いる中でそいつらのスペシャルまで強化しちゃったらねぇ
そいつらに囲まれて不遇な近距離中距離のスペシャルだけ強化して
最強遠距離中距離のサブスペだけを大幅弱体化みたいな感じできずSP盛りで誤魔化すしか出来ないと言うか

3209
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 13:35:57 2acf6@599fb

タチウオの対岸にこれ撃ちたい

3210
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 15:42:16 1aade@e1a89

今日のヤグラ、これ起動するだけで敵が固まってカンモン突破出来て草

3211
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 09:27:39 38da6@2f654

ウルショはスプラ1の象徴であり聖域みたいな扱いでだから、キル性能を下げて爽快感を損なう調整をするのはなさそう。
回転率を下げる系のなーふだと思う。

3212
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 09:34:55 修正 de621@2c90c

直撃で相手を1撃で倒せるのが好きだったのに…
爆風2確になったせいで…

3213
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 11:18:25 5e9cc@e3ca4

同じ弾スペのカニジェッパと違って3秒もあれば打ち切って溜め直し始めるから回転率がおかしいわ

3214
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 13:00:25 e9a75@3c417

性能に問題は無いがバラバラに弾を撃てるトルネやウルショは即撃ちしてもゲージロックは入れろ。

3215
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 13:08:29 52afe@9baea

リッターもそうだが長射程一確という特徴を持ったものがどうやっても相手していておもろい要素にはなり得ないから弱くていいんだよ
全くいないがH3ですら変態手練れに何度も射程端で一確押し付けられたらキレる

3217
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 13:50:47 d458c@0c79f >> 3215

メインとスペシャル比べるのは違うけどね
トリネカニタンクとか、せめてキューイン弾と比べないと

3216
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 13:33:47 f7467@c4fe5

リッターが騒がれてるからウルショを強化しよう!
→ ごめんやっぱウルショ強すぎだからナーフします
縦長ステージで初心者も遊びやすく楽しめる!
→ ごめんやっぱ打開できないし酷評だから改修します

この運営のこと誰が好きなん?

3218
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 14:17:56 1c328@c4c07 >> 3216

ステージ改修も、強過ぎたからナーフするって言うのも別にどんどんやってくれていいのよ
根本は、他の弱スペ差し置いて元々弱くはなかったウルショを何故強化した?ってのがあると思う
あとは、なぜ長期間放置してるの?ハンコの時はマッハで修正したじゃんか?みたいな
やってる事に一貫性がない感じが不満を募らせてるんじゃないかな

3219
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 14:30:33 b6660@df616 >> 3218

過去レス見てると強化前はジェッパやカニの方が~とか相手側依存のせいで弱いとかの声も割とあるぞ

3221
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 16:31:06 6d02a@a1396 >> 3218

別に弱くはないけど大流行してたカニナイスダマに対する特攻もなかったし、攻撃SPとしては1段劣るよねって評価だった記憶
気が付いたらグレバリ以外すべてを吹き飛ばすつよつよSPになってたけど…

3222
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 17:03:00 e2a13@e1a89 >> 3218

直撃細くする代わりに攻撃側判定よこせとあれほど...

3220
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 16:25:11 修正 6b844@94f00 >> 3216

過去にウルショが強化されたのは別にいいんだけどそこから長い事環境がわからないのでさすがに飽きたよね

3223
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 17:58:24 2a580@1b8ab

使用者
「ラグで直撃当たんないんだけど」
「弾ねじれてるせいですり抜けるんだけど」
相手
「避けたのに爆風当たってるんだけど」
「弾ねじれてるせいで残り弾飛んできたんだけど」
だめだこのスペシャル

3225
名無しのイカ 2024/08/10 (土) 20:48:27 29173@e1a89 >> 3223

シャンクス「ヤグラ貫通ウルショの気持ちよさをお前に教える」

3226
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 17:03:11 8ef89@1bb6a

1回の発動で3キルとか余裕でとれるのおかしいやろ
久々にやるとこいつのせいでストレスしかたまらん

3227
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 17:10:36 修正 aa4b1@ef3ef

流石にイカ研もプライド()があるし、威力周りはいじってこないと思うんだよな
技術的にラグのクソ判定もいじれないし、スプラ3だし3つの弾、3回発射もいじれない
スプラ2のスパショの改造品なんだし、前隙を合わせればいいのでは?(0.55s → 0.92s)
音してから回避行動とったりできるし、折角詰めてもダメデースwwwって返り討ちがなくなるのでどうだろう

※指摘ありがとう。0.25→0.55に修正

3230
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 20:11:09 9d0d0@e1a89 >> 3227

前隙は0.55秒定期

3228
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 19:10:58 f5daa@ed75a

スペシャル調整って使う武器で判断するのが良いのかスペシャル自体の強さで判断するのが良いのか
いや個人的にはボトル弱体化するならウルショ弱体化要らんくね派なんだけど。 みんなはどう?

3229
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 19:12:44 bc9bf@c2be8

発動後撃てるようになるまでホコショの溜め時間くらいはあって良い。それが嫌なら1発撃ったら出し切るまでイカ移動できなくするとかデスでSP温存されるのは取り上げ。弾速遅くするのは勘弁してやる。