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ウルトラショット

4138 コメント
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ウルトラショットのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:11:50
最終更新: 2023/11/29 (水) 21:52:50
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2846
名無しのイカ 2024/05/02 (木) 21:01:54 ff43f@a8d33

33.3×3でいいよ。
至近距離で使っても大人しくやられてくれ

2848
名無しのイカ 2024/05/03 (金) 20:13:41 3259f@c4c07

このスペシャルだけ発動からキルまでの時間圧倒的に早くない?
しかも遠距離から至近距離まで対応可
イカ状態にもなれるって……

2852
名無しのイカ 2024/05/04 (土) 01:43:09 bc873@54c05 >> 2848

グレバリの発生速度はめちゃくちゃ慎重な癖に、ウルショを万能にするあたり
イカ研は能動的にキルするスペシャルを狙って強くしてるね

2857
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 07:00:21 f6c9c@0fd03 >> 2852

カニタンク「初期に暴れすぎたからナーフいっぱいされました」
ハンコ「俺は能動的にキルできる…よな?できると言ってくれ…」
チャクチ「相打ち前提なんだからウルショより強くあってほしいんだが」

2849
名無しのイカ 2024/05/03 (金) 20:20:00 f22d2@e1a89

ゲージロック追加、保持時間半分にするのが最適なナーフだけどバカ研にそれが出来るかどうか

2850
名無しのイカ 2024/05/03 (金) 20:41:17 10a31@375d0

マルミサは一発でもお漏らししたら10秒ゲージロックされるんですけど😡

2851
名無しのイカ 2024/05/04 (土) 01:40:34 bc873@54c05

正直、トルネみたいにイカ移動出来なかったら今の性能でも問題無かったなぁ。発動場所考えないといけないし、一発目狙ったあと次に狙う範囲も限られてくるし。
というかトルネがスペシャルとしてバランスが凄く良い。
あとマルミサもイカ移動出来なくていいよw

2853
名無しのイカ 2024/05/04 (土) 16:49:00 a47b4@e321e >> 2851

とりあえず弱体化するなら発動後イカ移動不可でいいと思う。2発目3発目をどこに撃つか間を開けて潜伏して待たれるの嫌なんだよあれ。

2863
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 09:06:42 90825@24224 >> 2853

せめてガチホコみたく潜伏中光ってイカ速落としてくれないかね

2854
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 01:59:18 1bc96@5aae9

ウルショの前隙の無さ人間の反応速度超えてるだろ
前隙を倍ぐらいにしてくれないと聞いてから逃げる動き不可能だって

2856
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 11:50:27 cef55@b1333

音が聞こえた瞬間(自分が)死ぬ

2859
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 08:00:10 bd7f2@e1c4e

あまりにも殺しに特化してるSPだからそれ以外何も出来ないという形でバランスは取られていてもやられる方からの不満は高くなるわな、強烈な攻撃でやられる事そのものが不快極まるからね

環境ブキの一角であるボトルとそもそも数が多いスシに付属してるから遭遇率高い事も不満を増やす要因なんだろうけど…

2860
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 08:22:54 f56e6@46a82 >> 2859

2発目3発目は面制圧の要素も含まれるので何もできないは嘘や
本当にキルしかできないようにするならセンプク移動か効果時間の長さを取り上げるべき

2861
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 08:39:39 e9515@a11bc

ジェッパが許されてるとこからみてもこいつのナーフはもうないよ
実際王冠帯ではもう52のが多いしイカ研としちゃ想定内って感じなんじゃないの

2865
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 10:18:50 83c34@5b753 >> 2861

へ?スペシャル別で一番王冠率高いけど…

2872
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 20:40:55 c6dc2@8dedb >> 2865

この「へ?~~けど…」構文定期的に見るけど同一人物なのかな

2868
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 17:13:02 cf85a@74a15 >> 2861

ジェッパが許されてる云々以前に、そもそもジェッパ今全然おらんやろ

2873
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 16:32:36 7fbac@14285 >> 2861

リッター、ロングが暴れまわってるしなぁ。
飛びたい時も飛べないこんな世の中じゃウルショ 以前にメインで落ちるのよ。

2862
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 09:06:41 7ab53@2b494

一ヶ月くらいのブランクあると1試合目は流石に当てられないが、2試合目からは普通に当てられるんだよな。判定デカすぎるわ。別に直撃は確か調整されてないはずなのにコイツが最初はそこまで流行ってなかったのがいまだに意外

2864
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 09:58:51 7fb92@d444f

ジャンプ曲射で射程ギリギリのハイドラ潰したときはマジで射精したわ

2866
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 11:24:24 f4490@d4928

範囲広すぎ、弾速速過ぎ。しかもそれが3回も。そして遠距離スぺのくせに近距離最強っておかしい。スシに付けちゃったゆえに全然ナーフされない。もしスシにサメがついていれば、今頃サメは環境スぺになっていたんだろうな。

2869
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 17:16:42 18b27@7778b >> 2866

サメをどうやって環境にするのか気になるな

2870
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 19:09:19 71147@f8953 >> 2869

ウルショは三発だし、サメがウルショポジだったら炭酸みたいにビタンビタンビタンってはねてたんじゃなイカ

2871
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 20:27:37 b4f37@a3ee9 >> 2866

走り出した瞬間にサメから飛び降ります

2874
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 16:35:06 7fbac@14285 >> 2866

オーダさんみたいに連発できるようにするんだ。
それか、予告線を走る速度をスペ強次第で変えるとか。

2875
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 18:41:35 5cdde@f8953

リスポーンアーマー貫通するのだけでも今すぐどうにかしてくれ

2876
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 21:53:40 1cedc@e1a89

ウルショのガワ剥いでスパショにしよう

2877
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 12:35:52 修正 6d176@47b1f

スーパーショット(弱体化後)と
ウルトラショット(今)、
どっちが強い?
(ただしスーパーショットはダメージ150なのでイカロールで耐えれるものとする)

2878
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 12:39:33 58ec0@70b27 >> 2877

スパショ1択

2879
名無しのイカ 2024/05/10 (金) 12:41:23 58ec0@70b27

健康

2880
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 03:12:56 48717@04a7c

発射レートもうちょっと長くしてくれんか
構えてから打つまでも弾速も早すぎるのに射程も長すぎるのはやりすぎだろ

2889
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 14:00:01 48c40@33cc8 >> 2880

ジェッパも

2881
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 13:13:56 98b01@edef9

スペ増ガン積みでこれ撃ってるだけで俺みたいなヘタクソでも27までいけたぞ!

2882
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 23:21:11 d39bb@e8a52

最速で撃たれたら音聞いてからじゃ回避が間に合わないの調整してて何にも思わなかったのかな
何のための使用時の音だよ

2883
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 01:00:09 e9a75@93527

受けるダメージは相手の重量によって直撃120〜220にしないか?見てから避けられる反射的な動きは
イカロールくらいしか無いしいいだろ
リスアーマー貫通するのもいらんだろ。

2884
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 09:24:45 5958c@bbb71

正直カニジェッパの方が嫌いだな〜
結局ウルショは3発しか撃てないから外れたらそれまでだけど、カニジェッパはエイムが悪かろうと発動されるだけで数秒間ずっと拘束されるのがしんどい

2885
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 09:50:39 7fb92@d444f >> 2884

カニジェッパと比べられるけどかなり役割違うよね

2886
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 10:10:22 4cf24@fe78f

弾が螺旋を描く+3つの弾それぞれに地形への当たり判定があるせいでちょくちょく変な貫通の仕方するのが嫌い

2900
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 05:12:35 5daf0@c3bf5 >> 2886

ちゃんと遮蔽隠れてたはずなのに遮蔽の横通ったので1確取られたのは相手がうまいのかもしれんけど流石に理不尽だと思ったわ

2887
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 13:09:00 c6dc2@8dedb

爆風ぐらいしかいじられてないのに直撃判定で文句が多いの笑う

2888
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 13:16:51 54003@c4c07 >> 2887

爆風ぐらいしかいじられてないのに使用者増えちゃったからね

2892
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 17:40:18 4b2f5@fb671 >> 2887

元々直撃はクソだけど爆風が弱いから許容できてただけだからね
爆風強化で爆風もクソになって強スペになった結果、直撃に文句が出るのは至極当然

2890
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 16:04:45 0e923@7c242

人間なんて簡単に認知バイアスかかって、論理的な判断できなくなるもの。ウルショの一確性能変わってないし、ロングの爆風範囲だって変わってない。でもある日突然そこがおかしいって感じ出す。人間自分の都合の良いように解釈して物事考え出すのはある種しょうがないこと。

2891
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 17:33:35 18b27@8e0c1 >> 2890

数が多いと不快になるのはまあ当然なので仕方なくはある 例えば今でこそなんも言われとらんトルネだけどシマネ実装後〜ジェッパ強化前くらいは死ぬほど多くて結構嫌われたからな

2893
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 19:03:54 bc873@54c05 >> 2890

俺はスクスロ全盛期時代からロングおかしいって思ってたのに、上位勢が「ロングは使い手が強いだけ」とか言っててええ。。ってなってたわ

2895
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 09:44:12 7fb92@d444f >> 2890

直撃判定はどこまでいっても運ゲーだからね

2896
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 11:13:21 b4f37@a3ee9 >> 2890

ロンブラは政治で隠そうとしてたけどついに無法性能がバレただけだぞ

2894
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 01:20:19 af586@e192a

ウルショが弱体化されるとリッターにまともに対抗できるスペシャルが無くなってしまう。
なのでリッターを使い物にならないレベルでボコボコに弱体化した上でウルショを弱体化してほしい。

2898
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 11:52:18 bc873@54c05 >> 2894

出た出た この反論n回目

2904
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 13:44:33 25d5d@27482 >> 2894

ナーフ逃れるために必死よな

2915
名無しのイカ 2024/05/21 (火) 15:02:54 178df@cded9 >> 2894

そもそもリッター自体斜陽のオワコン定期