ウルトラショットのコメント欄です。
爆風60の強化来るまで何故かバレてなかっただけで元々イカれてたんだよな。正直最近はそんなに2確でやられる事ないし。
何故かもクソもカニやジェッパが環境にいたからでしょ
ウルショの発射口って井戸の水道の蛇口見たいのに似てない? わからんけど
元ネタそれだよ。
バランスとか関係なく、ただただ不快だから使用者減らすためにナーフしてくれ。 もうこいつのこと見たくないんや(泣) おもいっきし感情論だが、こいついると楽しくなんだ...
弱点と言える弱点のない頭の悪いクソスペ 以前は発射間隔と爆風ダメージから近づかれたら対処が難しい(不可能ではない)といういいバランスだったのに
どうかリス時のバリアで直撃1回は耐えるような調整して…
普通に無敵でいいよねあれ あとできれば光るのも無くして欲しい
とりあえず近距離も強いのなんとかして スパショと同じ硬直と射撃間隔でいいよ
ウルショの対遠距離に関しては、硬直の少なさと弾速の遅さでスパショの性能とさほど変わらない。その点ウルショは硬直の少なさで近距離も強くなってしまっているのでスパショって意外とバランス取れてるんだなって思った。
リッターと同じトップクラスの不快感
それはない 相手を拘束出来る時間が違いすぎる
貯まった瞬間に突然死する上に、大体有効キルになるのでウルショの方が上
カニジェッパは使ってる側はめっちゃ楽しいのにたいし、ウルショは使ってる側も3発だけで受け手側判定のせいで倒せるときと倒せないときがあって対して楽しくないから功利主義的に攻撃スペで1番ゴミだと思ってる
だからずっと言ってんだよな、爆風強化なんていいから当たり判定自画面にしろって カニのカノン砲の着弾音が羨ましかったわ それが出来ない、同期ズレも直せない、その補填が爆風ヤケクソ強化なんだよね
コレ当たってないの?って思う時あったけどそう言うことなのか
ゲージロックを付ける 爆風ダメージを55に強化 バリアキューインキ強化 スシのspポイント10増加 この調整をするだけでいいそれ以外は必要ない
どさくさに紛れて爆風ダメ強化すなむしろ40に戻せ
中衛〜後衛やってるとスプラ3の自陣から中央に向かう狭い動線に、遠距離から置き打ちされてキルされるのがキツい
他のスペシャルと比較してリスクリワードが釣り合ってないスペシャルだと感じる
スペシャルが後衛にちょかい出すだけでちゃんと仕留められるのが少ないからヘイト集めるよね
カーボンローラーだといきなり長射程まで狙えてこれぞスペシャルっていう感じでいい感じなんだけれども強い武器にもついているのが悪いとは思う
ウルショナーフしたらどうせリッタートゥーンが帰って来るんだから、ウルショトゥーンの方が100億倍マシだよ。
だったらリッターも下げればいいだろぉん!
どっちもナーフでおなしゃす
ウルショでリッター完全封殺されてるわけでもないから今はウルショリッタートゥーンだろ ウルショとリッターの撃ち合いに他のブキが巻き込まれてるだけなんだが
来てから再調整した方がマシ
マジレスするとエナスタの方がリッター殺ししてる
普通に爆風とSPPいじって寿司ボトルナーフで終わるよね? 直撃判定縮小とかやってきそうで怖い
直撃は元々だったとか言ってる人、泥棒が殺人したら泥棒の罪は問わなそう
皮肉言いたいのは伝わるけど、ゲームのパワーバランスの話してるのに犯罪の話始めるの頭悪いよ
サメレベルに落とそう 単発にしよう
マップ狭くてラグいのにアッパー調整(笑)で広範囲1~2確まみれ これはバカゲーですわ
不快感のベクトルがリッターと似てるのよ そこに爆風ゴリ押しとかいうクソも加わる
前隙デカくするだけで収まると思うけどなあ
全盛期カニよりも強いと思う
発動時間長いし機動力高いしバグでボムキルめちゃシビアだったしウルショ投げハンとかに屠られなかったことなどを考えると蟹の方が上だと思う
なんならアメフラシの中で射撃しててもダメージ受けないバグもあったな…
ちょっと強すぎるな 威力下げてくれ
早く無くならないかなぁ おもんない
明らかに対面避けて後ろからボムしか投げないスシ使いなのに、サブインク軽減とスペ増ガン積みで、溜まったらウルショ連打。適当に撃たれても味方次々に溶けて形勢逆転。何だこのゲームわ。
なんかもはや爆風2確はそこまで脅威じゃない(近距離対面だけはクソ) ウルショは環境スペだという認識が広まり、スシボトルが流行ったせいでウルショの数が増えてて理不尽ウルショ1確を被弾する頻度が高くなってるのが好ましくないだけで実は単体性能はもうジェッパと変わらん気がする
正直理不尽性能はジェッパの方が上だと思うけどね。
1対1ばかりならそういう要素もあるかもしれないね
前衛武器からすればそうかもしれないけど全武器理不尽に破壊してるのはウルショだし総合的に見ればウルショの方が理不尽だと思う。
全然爆風40に戻してくれていいんで当たり判定自画面にして欲しいっす これでリッターをワンパンするのがスプラ3を続ける理由なんだ
個人的には当たり判定自画面になるんだったら今の方がマシだな。3がラグすぎてさらに理不尽になりそう
チャクチも当たり判定仕様を変えるだけで一気に最弱になったからウルショ自画面判定は絶対に壊れると思う
ダメかぁ じゃあ爆風現状維持のスシ210で手打ちでひとつ…
爆風消してもいいから硬直は触んないで欲しい 硬直増やすと打つ前に壁裏退避が間に合って誰もキル取れなくなる
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爆風60の強化来るまで何故かバレてなかっただけで元々イカれてたんだよな。正直最近はそんなに2確でやられる事ないし。
何故かもクソもカニやジェッパが環境にいたからでしょ
ウルショの発射口って井戸の水道の蛇口見たいのに似てない?
わからんけど
元ネタそれだよ。
バランスとか関係なく、ただただ不快だから使用者減らすためにナーフしてくれ。
もうこいつのこと見たくないんや(泣)
おもいっきし感情論だが、こいついると楽しくなんだ...
弱点と言える弱点のない頭の悪いクソスペ
以前は発射間隔と爆風ダメージから近づかれたら対処が難しい(不可能ではない)といういいバランスだったのに
どうかリス時のバリアで直撃1回は耐えるような調整して…
普通に無敵でいいよねあれ
あとできれば光るのも無くして欲しい
とりあえず近距離も強いのなんとかして
スパショと同じ硬直と射撃間隔でいいよ
ウルショの対遠距離に関しては、硬直の少なさと弾速の遅さでスパショの性能とさほど変わらない。その点ウルショは硬直の少なさで近距離も強くなってしまっているのでスパショって意外とバランス取れてるんだなって思った。
リッターと同じトップクラスの不快感
それはない
相手を拘束出来る時間が違いすぎる
貯まった瞬間に突然死する上に、大体有効キルになるのでウルショの方が上
カニジェッパは使ってる側はめっちゃ楽しいのにたいし、ウルショは使ってる側も3発だけで受け手側判定のせいで倒せるときと倒せないときがあって対して楽しくないから功利主義的に攻撃スペで1番ゴミだと思ってる
だからずっと言ってんだよな、爆風強化なんていいから当たり判定自画面にしろって カニのカノン砲の着弾音が羨ましかったわ
それが出来ない、同期ズレも直せない、その補填が爆風ヤケクソ強化なんだよね
コレ当たってないの?って思う時あったけどそう言うことなのか
ゲージロックを付ける
爆風ダメージを55に強化
バリアキューインキ強化
スシのspポイント10増加
この調整をするだけでいいそれ以外は必要ない
どさくさに紛れて爆風ダメ強化すなむしろ40に戻せ
中衛〜後衛やってるとスプラ3の自陣から中央に向かう狭い動線に、遠距離から置き打ちされてキルされるのがキツい
他のスペシャルと比較してリスクリワードが釣り合ってないスペシャルだと感じる
スペシャルが後衛にちょかい出すだけでちゃんと仕留められるのが少ないからヘイト集めるよね
カーボンローラーだといきなり長射程まで狙えてこれぞスペシャルっていう感じでいい感じなんだけれども強い武器にもついているのが悪いとは思う
ウルショナーフしたらどうせリッタートゥーンが帰って来るんだから、ウルショトゥーンの方が100億倍マシだよ。
だったらリッターも下げればいいだろぉん!
どっちもナーフでおなしゃす
ウルショでリッター完全封殺されてるわけでもないから今はウルショリッタートゥーンだろ
ウルショとリッターの撃ち合いに他のブキが巻き込まれてるだけなんだが
来てから再調整した方がマシ
マジレスするとエナスタの方がリッター殺ししてる
普通に爆風とSPPいじって寿司ボトルナーフで終わるよね?
直撃判定縮小とかやってきそうで怖い
直撃は元々だったとか言ってる人、泥棒が殺人したら泥棒の罪は問わなそう
皮肉言いたいのは伝わるけど、ゲームのパワーバランスの話してるのに犯罪の話始めるの頭悪いよ
サメレベルに落とそう
単発にしよう
マップ狭くてラグいのにアッパー調整(笑)で広範囲1~2確まみれ
これはバカゲーですわ
不快感のベクトルがリッターと似てるのよ
そこに爆風ゴリ押しとかいうクソも加わる
前隙デカくするだけで収まると思うけどなあ
全盛期カニよりも強いと思う
発動時間長いし機動力高いしバグでボムキルめちゃシビアだったしウルショ投げハンとかに屠られなかったことなどを考えると蟹の方が上だと思う
なんならアメフラシの中で射撃しててもダメージ受けないバグもあったな…
ちょっと強すぎるな
威力下げてくれ
早く無くならないかなぁ
おもんない
明らかに対面避けて後ろからボムしか投げないスシ使いなのに、サブインク軽減とスペ増ガン積みで、溜まったらウルショ連打。適当に撃たれても味方次々に溶けて形勢逆転。何だこのゲームわ。
なんかもはや爆風2確はそこまで脅威じゃない(近距離対面だけはクソ)
ウルショは環境スペだという認識が広まり、スシボトルが流行ったせいでウルショの数が増えてて理不尽ウルショ1確を被弾する頻度が高くなってるのが好ましくないだけで実は単体性能はもうジェッパと変わらん気がする
正直理不尽性能はジェッパの方が上だと思うけどね。
1対1ばかりならそういう要素もあるかもしれないね
前衛武器からすればそうかもしれないけど全武器理不尽に破壊してるのはウルショだし総合的に見ればウルショの方が理不尽だと思う。
全然爆風40に戻してくれていいんで当たり判定自画面にして欲しいっす これでリッターをワンパンするのがスプラ3を続ける理由なんだ
個人的には当たり判定自画面になるんだったら今の方がマシだな。3がラグすぎてさらに理不尽になりそう
チャクチも当たり判定仕様を変えるだけで一気に最弱になったからウルショ自画面判定は絶対に壊れると思う
ダメかぁ じゃあ爆風現状維持のスシ210で手打ちでひとつ…
爆風消してもいいから硬直は触んないで欲しい
硬直増やすと打つ前に壁裏退避が間に合って誰もキル取れなくなる