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ウルトラショット

4144 コメント
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ウルトラショットのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:11:50
最終更新: 2023/11/29 (水) 21:52:50
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1881
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 16:48:49 18b27@76a05

6月までは「3発撃ったら即終了、塗りも残らないし相手画面判定だからどれだけ丁寧に狙っても外す時は外す、上振れのポテンシャルはあるけどアベレージは出にくいカニやジェッパに1段劣るAランクスペシャル」という評価なので、爆風以外に文句言ってる奴全員的外れ ウルショが強いという情報を食ってる舌バカ

1882
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 18:12:44 e3d22@17cd3 >> 1881

これはガチ

1883
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 18:13:19 a8f7a@df0f4 >> 1881

上振れは高いけど安定しないSPが、上振れが高くて安定性もあるSPになって許されなくなったという話であって、その後の安定性と上振れ要素のどっちにヘイト向けるのが正しいというものではない。その辺は前作で52の塗りが強くなった結果キル性能に文句を言う人が増えたのと同じ話

1884
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 18:34:59 18b27@18a26 >> 1883

まあアベレージが高くなりすぎたことはその通りなので、今回の爆風下方というのは正しいと思う これでダメならウルショというよりスシボトル(どっちも飲食物だ)の問題になると思うんよね

1885
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 19:03:12 6afe0@358c9 >> 1883

結局スシボトルのポイントをがっつり上げるしかないわな

1889
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 00:49:06 修正 50d56@e9edd >> 1881

誰がそんな事言ってたか知らんが自分に都合の良い情報だけ食ってるのは同じだろ
存在そのものを批判してるコメも相当見てきたわ

1887
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 20:11:59 77469@d7f50

そして輝くウルトラショット!〔wipe out〕

1888
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 13:32:51 3065a@8d0a6 >> 1887

掠り傷さえも(53ダメージ)
無いまま終わりそう~(足場取られて回復できなかった)

1890
投稿者が削除しました
1892
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 17:09:26 18b27@20297 >> 1890

俺はゲージ超必使ったら敵がちゃんと死ぬゲームがいいな
スパショやダイオウやボムラでどんどん死ぬゲームの方がサッパリして楽しいと思う

1899
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 23:08:16 dfb89@2ad98 >> 1892

その方針で行くなら強力なSPを高頻度で回せるシューターみたいなのは相当キル力抑えなきゃならんやろ
現状はただでさえ塗り弱くてSPの回転率が悪いキル武器が、塗り強くてSPも回る万能武器に対面ですら有利どころか不利なのに、その上で後者の方だけが吐いたら敵チーム壊滅する最強SP持ってるのがザラだから、勝ちだけを目指すなら一部の超上澄み以外キル特化武器持つ意味なくなってる

1906
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 11:25:44 e81c4@382a6 >> 1892

× キル特化ブキを持つ意味がなくなってる
○ ぶっ壊れスペシャルの付いた万能ブキ以外持つ意味が無くなってる
塗りブキは塗りブキで溜めても吐きどころの無いスペシャル持たされて雑に打って強い寿司なんかと回転どっこいか遅い馬鹿みたいな事態になってるんだよね

1894
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 17:21:14 49939@b275b >> 1890

ステージ構造のせいでどっちのチームが先に相手のスペで事故るかみたいな勝負になりがちなのが好ましくない

1900
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 00:15:18 20780@700ab >> 1894

3のステージは狭すぎてほんとそうなる
スペ合わせてゴリ押すだけのゲームって面白くない

1896
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 20:49:32 70f05@94f00 >> 1890

即死を防げないうえにマップが狭くてリスキルしやすい構造だから事故ったら勝敗が決まるという点でよりカジュアルゲーになったんだなっておもう
自分はそういうの好きじゃないけど

1898
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 22:54:35 e84fa@d6b43 >> 1890

裏どりしにくいステージが多いから、キル力高いスペシャルの調整になってるんじゃないかな。
スペシャルで押し返せないとただ押し込まれてノックアウトだし。

1891
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 01:45:51 05ba6@c09b6

爆風はもういいからさ
リスポーンアーマー貫通するのだけは意味分からないし好ましくないことこの上ないから修正頼むね
直撃180にするとイカロールが~って言うならリスアーマーを150以上にしてくれよな

1893
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 17:14:44 cdfe9@1c3c3 >> 1891

そもそもリスポアーマーが無敵じゃないのがよくわからん
無敵にしても何の問題もないでしょ

1897
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 22:31:47 12575@3fcb8 >> 1893

なんなんだろう、ロールより弱い場面すらあるの意味不明

1901
削除されました
1903
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 01:24:29 05ba6@c09b6 >> 1901

?

1905
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 10:10:07 12575@7f42e >> 1901

また出た

1895
名無しのイカ 2023/10/25 (水) 19:26:42 ce7c1@e4cde

ガチホコ参加券

1907
名無しのイカ 2023/10/30 (月) 19:49:27 e9515@a11bc

スシのSPP増加なかったんだからバランスいいと思ってんだろな
実質1つしかルートがないクソステだらけでバカみたいに通るし
ウルショためて打開するだけのゲームなんだよスプラ3は

1908
名無しのイカ 2023/10/31 (火) 08:52:10 5e63f@42537

普通に強いスペシャルだなってくらいなんだけど
芋ってウルショに殺される後衛を大量に生み出すのだけは嫌
どう考えてもウルショ飛んでくるタイミングでなぜ高台で体を晒し続けてしまうのか

1909
名無しのイカ 2023/10/31 (火) 10:30:14 6d0f2@a4671 >> 1908

ガチャッと鳴ってから攻撃止めて回避運動に入っても結構間に合わないんだよなー他のSPなら逃げられるのになー

1910
名無しのイカ 2023/10/31 (火) 10:39:28 b112e@02d72 >> 1909

長射程を殺すためのスペシャルだから問題ない

1916
名無しのイカ 2023/11/01 (水) 13:46:05 5e63f@be3ca >> 1909

音してからじゃ遅いのよ
ウルショ持ちの復帰タイミングを覚えておいて溜まるちょっと前くらいに一発目をもらわない位置取りしないとね
ウルショ三枚とかだと厳しいけど、一枚くらいなら意識すればウルショ警戒しつつきちんと役に立つ立ち回りができる

1911
名無しのイカ 2023/10/31 (火) 10:52:01 5d59c@16d3a >> 1908

それ以外も死んでるんですがそれは

1912
名無しのイカ 2023/11/01 (水) 00:38:42 a47b4@e321e >> 1911

ウルショは長射程を倒すため~って言う人いるけど、短射程も普通に死んでるからね
むしろ短射程が1番被害受けてる

1917
名無しのイカ 2023/11/01 (水) 13:55:50 5e63f@be3ca >> 1911

短射程はウルショじゃなくても死ぬもの
そして役割的にウルショで死ぬのも仕方ないから味方の短射程がウルショで死ぬのは他で死ぬのに比べて嫌ではない(短射程でも的になる位置で芋ってウルショで死ぬのは嫌)
場合によってはむしろ吐かせたと褒めてもいい
長射程は死なないのが仕事だし、十分対応する余裕があるのに考えなしにあっさりウルショを当てられる位置取りして死ぬが嫌って話

1921
名無しのイカ 2023/11/01 (水) 20:48:58 2d77d@b94fe >> 1908

結局長射程に手出し出来にくいステージ構造が悪いって言う

1913
名無しのイカ 2023/11/01 (水) 02:37:19 50d56@e9edd

カニやらナイスでのんびり制圧するくらいならウルショで瞬殺してしまえば良い
サメやらテイオウやらで突進するくらいなら安全な遠くから瞬殺してしまえば良い
デコイで攪乱するくらいなら一瞬で何も考えられなくしてしまえば良い
バリアやキューインで味方を守るくらいならウルショでその敵を消してしまえば良い
極論オブ極論エナスタと索敵できるSP(ソナーとマルミサ)以外は存在価値を毀損されてるし、そういうのはバランス以前の問題だと思う

1914
名無しのイカ 2023/11/01 (水) 12:35:57 b10f5@8082d

ホコで残りカウント1でギリギリ耐えてから、味方のウルショでワイプアウトしてカンモン突破、自分のウルショでリスポーンしてきた相手をワイプアウトしてノックアウトとかいう展開が起きて笑っちゃった。
こんな上手く噛み合う事なんてそうそう無いだろうけど、本当にこのSP強いな。

1918
名無しのイカ 2023/11/01 (水) 16:53:11 251dc@57801

1回しか撃てなくても十分強いだろ
代わりにホップソナーとサメライドは3回撃てるようにしよう

1919
名無しのイカ 2023/11/01 (水) 16:59:37 3a242@e865f >> 1918

サメライドよりウルショ1発の方が強いという悲しい事実…

1920
名無しのイカ 2023/11/01 (水) 18:02:29 0e899@5edc0 >> 1918

キューインキも3発撃てていいな

1922
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 07:10:03 d3dfa@7e0a1

くそつまんねえからさっさとゲームから消せ
どんだけ一確出やすいんだよ
強いんじゃなくてゴミ
早く消せ

1924
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 07:55:28 1710e@66df5 >> 1922

障害物に吸収されます、弾速はあまりありません、当たり判定は相手側なので上手く撃っても当たりません。爆風に対してならわかるけど、直撃は結構むずいよ。

1926
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 10:44:45 修正 49939@3cc11 >> 1924

ハンコ投げ使ってみてもらって感想を聞きたい

1923
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 07:33:52 25b34@bd35e

ガチャッと構えた音がして「ウルショ!」「あと○発(回数)」って仲間と声掛け合って隠れて3発避ける感じがスプラ1を彷彿して個人的には良い環境になったなと思う
カニが多かった時代より全然良い

1925
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 09:26:52 d1788@d85c7

ウルショ使った事なくてウルショ強すぎって言ってる人は一回ウルショ使ったほうが良いよ、思ってるより強いから

1927
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 13:36:19 a75fd@cc141

やっぱり結局ヘイト集まってるね
そりゃそうだよね、遠距離から理不尽に1確取られるっていう一番の不快要素が変わってないんだから

1928
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 15:41:40 69ec9@c6cde >> 1927

スペシャルならまだしもメインで一確が出せるチャージャー種の方が個人的には嫌
ウルショの方が判定デカいけど

1929
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 19:36:38 2d77d@8a8fd >> 1927

ステージ構造に守られながらメインで1確、時に遮蔽裏に隠れてる相手にも当たる武器種があるらしい

1930
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 20:19:20 5c587@bd165 >> 1927

だから爆風を遠近に分けてスシとボトルのポイント増やせってあれほど言っただるお!?
なんだよ53って 急に爆風とかのダメージ数を汚くするじゃん

1931
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 15:39:52 f62fd@6f745

あっ、チャージャーがよそ見してる
いっ、ローラーがいきなり出てきた
うっ、マニューバーに躱された
えっ、ブラスターがこっち見てる
おっ、なんの罪もないフデが歩いてる
>>>はいウルショ(なぜなのか)

1932
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 16:31:54 2f226@91f08

しょーもないSP筆頭
3枚きたときのつまらなさは異常だった
これが許されて他のSPがあの体たらくとか調整初心者か

1933
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 16:40:31 2f226@91f08 >> 1932

大体超火力を打ってる癖にイカ移動できんのもおかしい
打ち切らないとイカ状態になれない ぐらいでいいわ
相手に詰められても相打ち覚悟で打ち込めばいいだけだしな 吐き得のSP

1934
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 16:51:01 89ccc@b7fe9

構えた瞬間に(ウッ、回避しなきゃ)ってなって気づいたら死んでる

1935
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 16:58:17 c4a23@42d3f

普段長射程使いでもちろんこれは嫌いなんだけど、この前のフェスでせっかくだし短射程使うかって思って使ったらこれやばいわ
頑張って近付いていざ勝負と思った刹那はいウルショ
つまんな過ぎてカリスマ到達もせずにやめちゃった
短射程使いよく耐えてるな

1936
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 18:32:44 9bc5a@bbb11

発生早すぎんだろ、連射も

1937
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 18:50:01 ad183@cc141

良調整、もとからあまり強くなかったからこれでいいって言ってた人たち消えたね
たぶんスシとかボトル使いだっただろうし、政治してただけだろうね

1938
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 23:10:33 5cdde@f8953

個人的には強化後からリッターの脅威は明らかに低下したから助かってるわ
これをさらにナーフするならリッター、スプチャもナーフしてくれ

1939
名無しのイカ 2023/11/04 (土) 00:41:09 ad183@cc141 >> 1938

その理屈で言ったらマルミサ戻していいってことにならん?

1998
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 14:07:11 2d77d@8a8fd >> 1939

どういうこと?

1940
名無しのイカ 2023/11/04 (土) 02:16:24 8c560@a4844

直撃30ダメージまで下げればみんな納得してくれるんじゃないかな

1943
名無しのラインマーカー使い 2023/11/04 (土) 18:40:42 0b297@8bb80 >> 1940

直撃ダメ99.9なら許されるかもね
爆風ダメは35あれば十分だと思う

1945
名無しのイカ 2023/11/04 (土) 19:04:25 dcaf2@fb2ae >> 1940

普通に爆風40ダメまで戻して、スシボトルのナーフで終わり
環境から姿を消すまでナーフする必要は無いと思う

1942
名無しのイカ 2023/11/04 (土) 18:40:10 8df7e@323a3

曲射もできるのが偉すぎる
射程内に遮蔽物があったとしても実質逃げ場なんてない

1946
名無しのイカ 2023/11/04 (土) 19:55:16 16cdb@7ad2a

ウルショ自体はこのままでいいけど発動音聞いてから防げるメタスペシャルが欲しいね
端的に言うなら近距離ブキには防御効果が薄いバリアとキューインの発生早くすればいい

1949
名無しのイカ 2023/11/04 (土) 22:36:35 5213d@80326 >> 1946

イカ研の中ではそのつもりでグレバリブキ(とそれと近しいブキ)のメインに調整入れてグレバリを増やすつもりだったんだ…
グレバリの問題点は全く触らずにな…

1947
名無しのイカ 2023/11/04 (土) 20:01:11 d5567@fcd07

ほんとになんで強くしたスペシャル筆頭。前から強かった。
ただそれ以上にシャプマクイボカニタンクがぶっ壊れてただけ。