名無しのイカ
2025/04/29 (火) 11:32:32
70566@9d8d3
強行突破したら画面が白黒になる上にピンボケ起こして(離れた場所に誰かいても分からなくなる)視界も狭まる(イカランプが見えなくなる程度に周辺が黒くなる)ぐらいあったら、回避しないとシャレにならんスぺとして存在感を発揮できたと思う。そしたら進路妨害とか遅延とか敵の誘導とかに有効活用できただろう。
お互いの視界を平等に遮る上に強硬突破しても大した不利を負わない(慣れたら普通に動ける)今のスミナガは、上位層には脅威にならないからなあ・・・
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動かなくして少し範囲広くなるだけで全然違うんだけどな
敵の高台ポジ潰すために投げても前進するせいですぐに意味なくなるし、敵の侵入ポジに投げるとこれまた前進するせいで意味がなくなるどころか利敵モクにかわるし
固定させられないモクってのが一番の難点
プレイヤーへのダイレクトアタックって、プレイヤー自身のスキルで無効化できちゃうからなあ。
あやつら視界不良、操作反転くらい一瞬で適応してきますよ。
メロンもダメ食らっても直ぐに回復するから問題ないし、白黒も直ぐに慣れるし慣れれば普通に動けると断言してますしね
上位勢のお墨付きの最弱スペシャルですよこいつは
ならば発想を変えて「白黒状態では戦闘画面以外何も見えない使えない」ってのはありかな?
イカランプ消滅、塗りPとSPゲージも消滅。お互いのスコア・タイムもヤグラホコの進行状況も消滅、マップは開かなくなる(そのためスパジャンも使用不能)。
カジュアル層にはどれも大した話じゃ無いけど、上位陣には刺さるだろ
マップ開けないのは流石に強すぎる気がするな
どんな場面でもリスジャンだけは絶対に択に無いと詰みになってしまう(リスジャンさせるだけでもアドになるわけだし)
スーパージャンプはできるまま、
マップ上の味方の位置やステージの構造はわからなくなるとかならちょうど良さそうじゃない?