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メガホンレーザー5.1ch

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メガホンレーザー5.1chページの欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:12:53
最終更新: 2023/12/06 (水) 00:11:23
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1535
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 08:33:46 94d98@32639

スペ性の調整先答えが出ないな
ギア枠要介護なブキじゃなきゃ、とりあえずメイン一個積んでおけば効果実感できるけど

1538
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 10:22:53 1954b@3fd61 >> 1535

最大で60f増加でなんとギアパワー10で30fも伸びるんだ!
(元の伸びる時間が短いから少量でも乗り良くした結果)

1536
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 09:21:23 6383b@bb2c1

こいつを撃ったクアッドやガエンがスライドした瞬間の喜びたるや
まぁ2回目以降は通用しないけど

1537
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 09:58:32 35950@ee7f7

てか今更ポテサラだけどマニューバーにメガホンって初じゃん。

1541
名無しのイカ 2024/03/15 (金) 12:32:15 1c703@f2f4f

コイツはレーザー2つでカス当てで倒せるようにしたら環境入ると思うんだよね
(その分イカロールで耐えれるように、持続時間を僅かに短くする)

1542
名無しのイカ 2024/03/15 (金) 15:02:20 2a1bf@ed2f3

自分がロックされた上で殺されましたとか動けなくなりましたとかなら「自分の対処が下手だった」「相手のスペの切り方が上手かった」で納得できる性能なんだけどロックされた味方の逃げの巻き添えになるのはゲロクソおもんなビームなので、これを強化するなら"ロックした相手にダメージが増える"とか、逆に弱体化するなら"ロックしてない相手にダメージ減る"とかやって欲しい

1545
名無しのイカ 2024/03/17 (日) 11:05:38 e9a75@93527

所詮塗れない攻撃SPだからなナーフされたら逆戻りだぞ。今は機動力があって火力も高いブキにやや有効なだけ、2ロック前提だし出来るかも分からない3ロックまでじっくり狙ってたら立ち回りの時間削がれるだけ

1546
名無しのイカ 2024/03/18 (月) 08:40:23 8d005@92ebb

最近、自分の位置調整してホコバリアの奥の敵を狙うのがマイブーム。
[狙った相手に一定時間回避を強要して削りダメを入れる]SPが、
+[前線に大爆発と巨大な塗りを発生させる]ってお化けにグレードアップするの強い

他に打ち方工夫してる人います?
坂に這わせるとか、逃げる通路に真っ直ぐ撃つ、とかはしてるけど。。。

1548
名無しのイカ 2024/03/21 (木) 01:56:22 1a39e@b073a

撃ち方工夫しても結局塗り状況相手の方が良ければ余裕で避けられる

1549
名無しのイカ 2024/03/21 (木) 11:08:16 6fc05@c746e

メガホンをスペシュで使うとき相手の足場を塗り荒らすの楽しすぎてやばい
塗り弱ブキたちのの「ぬ、塗れない……! 動けない……!」って声が聞こえてきて超快感

1550
名無しのイカ 2024/03/22 (金) 18:36:48 ff43f@a8d33

前も言ったけどクイボ・メガホンはまず来ないと見て良い。
サイドオーダーで使ってみたけど瞬時に足場を奪ってからのメガホンの追撃がエグい、初期の火力でもあれは許されないと思う。

1551
名無しのイカ 2024/03/22 (金) 19:14:56 1954b@f1dc8 >> 1550

イカ研のことだから普通に実装しそうな気もする
ラインマーカーメガホンも普通に強いし、クイボより速攻性は落ちるが炭酸なんかもコンボ可能だねぇ…よくよく考えるとサブウェポンが追撃に適しているかで相性が決まりそう

1552
名無しのイカ 2024/03/25 (月) 11:22:26 ff43f@a8d33 >> 1551

サブで相性よかったらサメライドやチャクチにスプボ付けてただろうし慎重になりすぎてる方よ

1553
名無しのイカ 2024/03/30 (土) 08:43:55 94d98@32639 >> 1550

ボムコロメガホンできるのパブロだけ
ボムコロサメできるのモデラーとスパッタリーだけ
持たせるにしても基準はあるっぽいよね

1560
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 17:52:38 44f4a@ab978 >> 1553

ボム自体はそんな強くない:竹
ボムコンはしにくい:パブロ
かなあ

1554
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 08:33:21 12273@2f7eb

ロック範囲内の中で対象が複数いる場合は遠くから優先してロックする…みたいな仕様欲しいなァ…
手前の潜伏炙りづらくはなりそうだけど…。 同じく足元に潜んでるシャケ共に吸われながら

1555
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 16:46:22 de7a6@df709

抑えのメガホンって相手がスペシャル吐くまで温存して相手のスペシャルに合わせて吐くのでいい?

1556
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 19:20:00 d8548@a8acf >> 1555

状況による
基本は相手が打開するためにSP吐くのをわざわざ待ってあげる必要ないからその前に(できる場合は)キルした方が良いよ
相手が自陣高台に引きこもってSP溜まるの待ってるとかなら武器によっては手が出せないけど、それならそれで(オブジェクトまでの)スペース確保できるから適当にあしらってから押し返せばトントンになる。なにも正面衝突で相殺しにいく必要はない

1559
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 07:20:58 94d98@32639 >> 1555

ちゃんと打開できるチームが相手なら相手か味方のスペシャル待って合わせたほうがいいかもしれないが
Xマッチだと抑え側のメインに当たりに行ってしまう人が多いしキル入ったの確認次第待たずに追撃メガホン撃っていいと思う

1558
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 20:24:17 修正 709aa@20097

ロボムロボムメガホンロボムロボムの擬似ロボムラッシュが出来る竹くん
3で竹握った勢だけど初めからメ性用レーザーだと思ってた。掠ったら擬似確なのが凶悪すぎる

1562
名無しのイカ 2024/04/07 (日) 12:08:31 29f19@b53ca

使いやすいけど非力すぎて良くも悪くもゲームに影響ないな…

1563
名無しのイカ 2024/04/07 (日) 12:17:33 5baef@6cd49 >> 1562

回避を強制+オブジェクト関与なり敵味方のSPに合わせるなり捻りが必要かなあ。
52なら雑に撃っても強いだろうね。

1564
名無しのイカ 2024/04/07 (日) 13:24:39 2dfd3@b53ca >> 1563

しばらく52持ってからスシ持つとウルショの強さにビビる
そしてメガホン雑に撃っても悪くないような気がしてたのが気のせいだと悟った

1568
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 02:00:19 38d82@382a6 >> 1563

スペシャル潰すスペシャルとして使えなくもないけど肝心のウルショには刺さらんのよね
なんなんあいつ

1565
名無しのイカ 2024/04/08 (月) 21:58:09 c5b1c@4357e

3セット発動した後にデスするとスペシャルとしては満額発動してるのにゲージが4割程度残るのなんかお得(?)

1576
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 01:27:35 f7fb0@66df1 >> 1565

スぺ減を積んでると更にお得(?)

1566
名無しのイカ 2024/04/09 (火) 09:51:46 8cca7@5fab8

用途別対策にガエンFFを追記しました。

1567
名無しのイカ 2024/04/09 (火) 10:20:29 004a6@f129e

用途を持って使う方が強いのは確かだけど、味方や敵のSPに合わせてとりあえず使うだけでも雑に強い

1569
名無しのイカ 2024/05/01 (水) 13:28:22 2fb68@5fab8

メガホンの用法として機動力ある前衛が強ポジダッシュからのメガホン発動でほぼ確で維持みたいな用法って記載事項として適切でしょうか
どのスペシャルでもできるっちゃできるんですけど、このスペシャルが発動地点から攻撃判定が伸びていて一定時間持続有という性質なので、自身が退いても敵がポジションに戻るまでにちょっと猶予があるよということがアピールできたらいいのですが...先述の「どのスペシャルでもできる」というのがネックなんですよね

1570
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 23:45:04 89ccc@b7fe9

メガホンの味方視界妨害効果はいつ消えるんですか?

1571
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 22:19:29 99bf5@93527

結局強化されたとは言っても火力が低く射程が短いブキには恩恵が薄いSP
ダメージが与えられるかもしれないだけで詰めやすくなる訳でも無く塗りに一切影響が無いので
塗りブキに関しては尚更微妙、最低でもメインにスシくらいの射程と火力は必要

1572
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 23:46:24 ff43f@a8d33 >> 1571

まともなシューターに持たせたら壊れ定期。

1573
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 18:32:11 修正 2fab6@93dc0 >> 1571

それただのメ性定期
感覚近い竹エリデコはボムラまでついてるけど

1574
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 20:39:03 1a39e@b073a

高台から敵を下ろしたいときにコイツ使って役に立った試しがない

1584
名無しのイカ 2024/05/29 (水) 14:16:27 87e63@5fab8 >> 1574

単体で使うとチャージハイドラでも歩きでいなされるぐらい拘束が弱いから、メインかサブ、もしくは味方の動きとあわせて使うのが理想だね

1575
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 01:21:15 73e2c@94110

自軍のメガホン半透明になってくれねえかな…
センサー付いてないと画面がゴチャ付いてどうにも見にくい

1577
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 01:42:18 42951@7a109

最近メガホン雑魚って意見が再燃してるのは環境武器使いたがり層が流れ着いたからだと思うが、そもそも52との相性はメガホン界だと低位(個人的にはドベ)だからな。立ち回り補助系スペとしてサーチと自動追尾と無限射程と拘束継続時間のどの要素を押し付けその間にどう動くかをプレイヤーに求めてくるから、かなり繊細な立ち回りが必要なことは知ってなきゃいけない

1578
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 01:47:20 c2e9f@6f7c4 >> 1577

ほとんどのシューターで確定数を落とせる可能性が高いけど、52ガロンだけ48ダメージ必要で確定数がほとんど落ちないんだよな

1579
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 09:13:15 3ed42@ea3d1 >> 1577

「射程外の敵に牽制」「キル確定数減少」「同時攻撃による弾幕強化」のどれかに合わせればいいから単体性能はしょぼくてもコンボ能力は高いのよ
52はシールドで射程外の敵に強く出れる、各定数減少は現実的じゃない、そもそも弾幕じゃなくて不意打ち前提で立ち回る、だからな
なんなら他のブキにメガホン渡したときに52ガロン以上の相性悪さ持つ奴もそうそういないんじゃないかな

1580
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 09:45:15 033f9@5def9

もうどれでもいいから、ベッチュー枠の3本目のスピナー種に固形ボムかトピと一緒に付けて♥

1581
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 11:20:11 ff43f@a8d33 >> 1580

ロンカス並みのクソを産み出そうとするな

1582
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 12:28:59 b66d5@75b28

そろそろ回避に更に慣れてきている奴らが多いし、もう一度強化が必要

1583
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 21:25:20 ff43f@a8d33 >> 1582

シンプルに開幕硬直無くしてくれ