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メガホンレーザー5.1ch

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メガホンレーザー5.1chページの欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:12:53
最終更新: 2023/12/06 (水) 00:11:23
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1468
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 16:58:23 修正 ab900@2dbd5

見方と連携して陣形崩すタイプのスペシャルだからねぇ。絶対に出し得とは言えず、状況判断力が求められる。
メインかサブを絡めて、単体でパワーか圧力あるのはパブロとガロンくらい?竹とかラピエリデコもシナジーあったりする?竹とラピは使ったことないんで使い手さんに判断を任せます。

1470
名無しのイカ 2024/02/13 (火) 17:39:47 89ccc@1a621 >> 1468

竹とエリデコはメガホンと相性のよさをかなり感じる
レーザー照射中の相手にメイン当てれば大体一撃で飛ばせるし、メインにビビって大きく逃げてくれれば関係ない奴が溶けることもあるし

1471
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 01:30:38 265b0@d8355

RQ61-CFH6-H6UW-NCAF この試合でローラーいるチームの52のメガホンステルス化してるんだがバグかチート? 途中でホッカスの人も気付かずやられてるっぽいけど

1472
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 18:47:41 35950@1338c

ガエンの紹介映像のメガホンの発射間隔遅くね?気のせいか?

1474
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 19:28:34 5e2b2@b762c >> 1472

やっぱりちょっと遅いよね 狙いやすくなるのかな

1475
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 19:31:39 cef76@8361f >> 1472

リンク
ほんまやワンテンポ遅い
全体の発動時間が増えるから弱体化とも言い切りづらいけどデメリットもあるし何意図調整だ…?
個々の発動時間自体は据え置きだろうからダメージが増えるわけでもなさそうだし

1476
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 19:37:41 18b27@8b3c8 >> 1472

なんか映像全体的に重い印象受けるんだよな
バイトで状況悪化してきた時みたいな

1477
名無しのイカ 2024/02/15 (木) 19:38:33 8916a@5aae9 >> 1472

やっぱり発射間隔遅いよね 処理落ちの可能性もなくはないけど

1482
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 02:18:53 1a308@d96b3 >> 1477

それらに加えて
3本同時に射出されている時間が短くなる
複数本射出したと同時にデスした際に残るSPゲージが減少する
火力と回転率が落ちるデメリットの方が大きいからナーフ

1481
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 01:54:25 1257a@a9793 >> 1472

同じ違和感持った人がいて安心した
次シーズンでメガホンの調整が来る布石なのか、単純に公式映像が開発段階のもので諸々と違う仕様なのか

1479
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 00:28:30 1a39e@b073a

ダメージ目的しかないのに積極的なタイミングでキルが入れられないから微妙過ぎるんだよなぁ

1480
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 01:37:44 42951@7a109 >> 1479

単体火力狙いで使うスペじゃないんだけども

1483
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 03:26:11 e4a2b@60c21

ホコ狙いたいのに手前の敵にロックオン吸われるのが一番イヤだ
思った通りの仕事ができない

1484
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 13:01:50 17fa9@712c0

狙われたら潜伏できず射撃すると硬直で殺されるって点から、相手一人を実質的に殺せるスペシャルと捉えれば扱いやすいと思う

1485
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 14:28:52 d674f@16510

ロックオンされた時点で当たったようなもんだからだいぶ強い

1486
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 16:17:04 35950@1338c

こいつ強いはバンバンキルが取れる。

1488
名無しのイカ 2024/02/20 (火) 16:11:38 6de90@73a72

ノーリスクそこそこリターンだから一番使ってて気が楽

1499
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 15:55:29 f4490@d4928 >> 1488

撃った後、即動けて更に敵位置まで把握、近くの敵ならジャンプして避けている所をメインで一方的に攻撃。高速で逃げようものなら他の敵も道連れに。手軽さとそれなりのキル力を考えたら現在最強スぺなんじゃないかと思う。

1489
名無しのイカ 2024/02/20 (火) 17:33:43 400d5@d04b5

半月前くらいに4ヶ月くらいぶりに復帰して一番違いを実感したのはこいつが強スペに食い込んできたことだと思った
油断してるとやられる
かといって強すぎないいいスペシャルになったと思う

1490
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 00:06:27 1a39e@b073a

強すぎないスペシャルだから強すぎるスペシャルたちに太刀打ちできないよね

1491
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 00:27:32 35950@c385b

俺がトラウマになった音「ポインッ!!」

1492
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 03:00:14 a86f8@304ab

サモランではワンターンスリーキルは素晴らしいけど、対人では複数ロックは威力が分散して微妙な感しでいいのか?

1493
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 11:39:41 ff623@70253

性能調整が入るかもという噂が囁かれてだけど、結局PVがラグかっただけか

1494
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 21:10:52 ce4e6@fe379 >> 1493

スシ4確疑惑の頃から恒例とは言えPVぐらいどうにかならないのかな…

1495
名無しのイカ 2024/02/23 (金) 05:58:52 修正 ff43f@a8d33

サイドオーダーでクイボ・メガホンの組み合わせが出来たんだが……
あれ無理バトル出せんわ、塗り固めてメガホン撃たれたらどうしようもない、足元塗り弱いブキは確殺される。

まだ出てないタンサン/メガホンは勿論、リンクラ/リンクラも案外強力な組み合わせになるのかもしれんね

1496
名無しのイカ 2024/02/23 (金) 10:28:49 36403@3bc39 >> 1495

スプリンクラー/スプリンクラーラッシュは流石に塗りに寄り過ぎてるから、メインがハイドラントくらいとことんキルに特化した武器じゃないと使いこなせなさそうやね

1497
名無しのイカ 2024/02/23 (金) 16:51:04 ff43f@a8d33 >> 1496

よく見たらリンクラ/メガホンじゃなくてリンクラ/リンクラになっとった……それは強くない

1498
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 19:01:01 9f179@ee955

味方のメガホンが出てないバグが週に2回くらい見る
ダメージが発生してるのかすら分からない

1500
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 10:42:57 c41ba@eb55a

ガエンにこれついたから使ってみたら強いなこれ。ウルショも強いけど、撃った後すぐに動けるから、うまく使えばメガホンが1番強いスペシャルだと思う。スペシャルだけで1試合に10キル以上取れるのは流石に強いわ。

1501
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 16:05:07 5ad29@c0cb9

流石にダメージ下げて欲しい
最近は理不尽さが目立つようになった

1502
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 17:18:27 f4490@d4928 >> 1501

ウルショと共に弱体化が必須だと思う。ウルショは1発ごとの隙を大きくし発射可能時間を6秒から5秒に短縮。メガホンはダメージ量の減少か効果時間の短縮。上位スペシャルが弱いスペシャルとの性能差がありすぎて、メインの性能よりスペシャルの性能重視に偏り過ぎ。

1504
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 17:29:50 18b27@e0ec9 >> 1502

スペシャル格差は弱スペ強化に重きを置いた方がいい スペシャルのパワーが落ちれば落ちるほどメインとサブでどうにかしないと行けなくなって打開が出来ず、長いメインがリスキルするワンサイドゲームが加速する

1506
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 06:48:41 修正 9ff45@888c4 >> 1502

メガホンは狙われてる間動きが制限され過ぎてるから他スペの強化とは別に弱体化が必要

1503
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 17:27:44 32813@6b8d3

カジキのこれ地獄すぎる
反復イカロールするやついたらワイプアウトされまくるわ

1505
名無しのイカ 2024/03/04 (月) 22:45:31 1a39e@b073a

巷を騒がせてるヤグラやアサリのテイオウ戦法も
メガホンが昔の固定レーザーだったら解消できた説

1508
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 09:25:10 aa7c8@a6661

ダメージ上がる前はまじでただの賑やかしのポイセンspだったから今がちゃんとSPしてて良い感じ

1509
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 11:22:29 5021f@af00f

ハイプレが悪い意味で神聖視されてるがコイツも大概紙一重
明確に負けてるのは一本の太さくらい
2ロックした段階で2方向見れる時点でメガホンも酷いよ

1511
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 12:36:51 18b27@312fb >> 1509

あくまで直前にいた場所を狙うメガホンと手動で先読みもできるハイプレじゃ全く別モンじゃない??

1515
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 15:07:20 5021f@1e6b9 >> 1511

手動と自動は相互互換
自動のお陰で自由に動いたり敵の位置を把握出来る
この点を異様に過小評価されてる気がしてならない

1516
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 15:23:50 1954b@4f8da >> 1511

過小評価と言うよりもスペ発動中自由に動けるはメガホンだけの特長ではないから評価点に入れられてないだけでは?
あと複数体ロックするとその分ダメージが分散するから一人あたりの純粋なダメージは下がるね。(まあ複数体ロックで混乱させた方が回避も対処も難しいのだが)(自動発動は凄く便利だ、本人の技量によらず一定の戦果が見込める、手動だと本人の腕次第で絶対に一人落とすビームができるんだが…どっちが良いんだろなぁ環境的には…)

1512
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 13:15:26 bcf5c@2a03f >> 1509

ハイプレのヤグラホコでのしょーもなさを知らんのか?

1518
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 14:48:58 cb480@359b1 >> 1512

言うてハイプレにはインクアーマーあるしそこまででもなかった

1510
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 12:02:34 6452c@21de6

ラグゲーで追尾しすぎ
チャクチ上空で追尾されきってないのにチャクチ狩りされるの草

1513
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 13:41:26 42951@09111 >> 1510

ダメージは受け側判定だし追尾判定も受け手側だぞ、そもそもメガホン処理にチャクチ打つのは悪手が過ぎる
(着地の滞空は1秒強あるから少なくとも42ダメは受ける、これは本文内の「リスジャンについて」がわかりやすい)

1540
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 11:17:22 626ff@5c6b5 >> 1510

上空まで追尾されきってないからこそ着地時に当たるんやで

1514
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 13:53:34 ff43f@a8d33

殺傷性能は高いけど速攻性が低いのが不満、火力は初期より低くて良いからもっと展開早くして。

1517
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 10:15:41 36403@1d8ed

スペースシューター然りストリンガー然りボールドネオ然りガエン然り、メガホン持ちの地雷率が高いのってなんでなんだろう?

1519
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 00:44:34 01efd@70253 >> 1517

スペシャルの問題
・単体のキル性能はそこまで高くない
・塗りが発生しない
・盤面干渉能力が低い

ブキの問題
・メインの性能が低い、あるいは使いこなすのに練度が必要
・サブスペの噛み合いが悪い

1520
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 00:56:02 bc873@e91fd >> 1519

メインの性能が低い→ボールド、スペシュ
練度が必要→弓、竹、パブロ、ガエン

52とラピエリぐらいかな、安定しやすいのは

1522
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 12:40:43 1954b@395a8 >> 1519

エリデコもメインとサブ含めて練度要求される気がするけどなあ…(あとラピ系は名前がかなりややこしいけどラピエリだとポイズンキューインの方になる)

1523
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 13:37:14 bc873@e91fd >> 1519

確かに練度いるけど戦犯もあまりしない印象はある
及第点は結構出しやすい方だと思う

1524
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 13:39:24 bc873@e91fd >> 1519

☓ラピエリだとポイズンキューインキの方になる
○エリデコと言った方が亜種と断定できる